SwiftShader משלב עיבוד תוכנה בתלת-ממד ב-Chrome

Ilmari Heikkinen

SwiftShader הוא תוכנת עיבוד תלת-ממדי שמשמשת ב-Chrome 18 ומאפשרת להשתמש ב-CSS 3D וב-WebGL גם ב-GPUs שמופיעים ברשימת הדחייה. SwiftShader זמין רק ב-Windows והוא מופעל כשאתם מבקרים באתר שמשתמש בתכונות גרפיקה תלת-ממדית.

בפעם הראשונה שמפעילים את Chrome, הוא בודק אם ה-GPU נמצא ברשימת הדחייה. במקרה הלא נעים שבו זה יקרה, Chrome יוריד ויתקין את הרכיב SwiftShader ברקע. אחרי התקנת הרכיב, תוכלו לצפות בתוכן תלת-ממדי. אם תבקשו להיכנס לאתר תלת-ממדי לפני שהרכיב יושלם, יכול להיות שתצטרכו לסגור את הכרטיסייה ולפתוח אותה מחדש כדי להציג את האתר.

הביצועים של SwiftShader אמורים להיות טובים מספיק כדי לצפות בתוכן 3D פשוט.

מידע נוסף על התכונות החדשות של הגרפיקה ב-Chrome 18 (כולל קנבס 2D שמואץ על ידי GPU) זמין בבלוג של Chromium.