SwiftShader bringt Software für 3D-Rendering in Chrome

Ilmari Heikkinen

SwiftShader ist ein Software-3D-Renderer, der in Chrome 18 verwendet wird und mit dem Sie CSS 3D und WebGL auch auf GPUs mit Sperrliste verwenden können. SwiftShader ist nur unter Windows verfügbar und wird aktiviert, wenn Sie eine Website besuchen, die 3D-Grafikfunktionen verwendet.

Wenn Sie Chrome zum ersten Mal starten, wird geprüft, ob Ihre GPU auf der Sperrliste steht. Falls das der Fall ist, lädt Chrome die SwiftShader-Komponente im Hintergrund herunter und installiert sie. Nach der Installation der Komponente können Sie 3D-Inhalte ansehen. Wenn Sie eine 3D-Website besuchen, bevor die Installation der Komponente abgeschlossen ist, müssen Sie den Tab möglicherweise schließen und wieder öffnen, um die Website aufzurufen.

Die Leistung von SwiftShader sollte für die Wiedergabe einfacher 3D-Inhalte ausreichen.

Weitere Informationen zu den neuen Grafikfunktionen von Chrome 18 (einschließlich GPU-beschleunigter 2D-Canvas) finden Sie im Chromium-Blog.