SwiftShader intègre le rendu 3D logiciel dans Chrome

Ilmari Heikkinen

SwiftShader est un moteur de rendu 3D logiciel utilisé dans Chrome 18. Il vous permet d'utiliser CSS 3D et WebGL, même sur les GPU figurant sur la liste de refus. SwiftShader n'est disponible que sous Windows et s'active lorsque vous consultez un site qui utilise des fonctionnalités graphiques 3D.

Lorsque vous exécutez Chrome pour la première fois, il vérifie si votre GPU figure sur la liste de blocage. Dans le cas malheureux où c'est le cas, Chrome télécharge et installe le composant SwiftShader en arrière-plan. Une fois le composant installé, vous pouvez afficher du contenu 3D. Si vous consultez un site 3D avant que le composant ne soit complètement installé, vous devrez peut-être fermer et rouvrir l'onglet pour le voir.

Les performances de SwiftShader devraient être suffisantes pour afficher des contenus 3D simples.

Pour en savoir plus sur les nouvelles fonctionnalités graphiques de Chrome 18 (y compris le canevas 2D accéléré par GPU), consultez le blog Chromium.