SwiftShader, Chrome के लिए सॉफ़्टवेयर 3D रेंडरिंग लाया
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SwiftShader, Chrome 18 में इस्तेमाल किया जाने वाला एक सॉफ़्टवेयर 3D रेंडरर है. इसकी मदद से, पाबंदी वाले जीपीयू पर भी CSS 3D और WebGL का इस्तेमाल किया जा सकता है. SwiftShader सिर्फ़ Windows पर उपलब्ध है. यह तब काम करती है, जब किसी ऐसी साइट पर विज़िट किया जाता है जो 3D ग्राफ़िक्स की सुविधाओं का इस्तेमाल करती है.
Chrome को पहली बार चलाने पर, यह जांच की जाती है कि आपका जीपीयू, पाबंदी वाली सूची में शामिल है या नहीं. अगर ऐसा है, तो Chrome बैकग्राउंड में SwiftShader कॉम्पोनेंट को डाउनलोड और इंस्टॉल करता है. कॉम्पोनेंट इंस्टॉल होने के बाद, 3D कॉन्टेंट देखा जा सकता है. अगर कॉम्पोनेंट इंस्टॉल होने से पहले किसी 3D साइट पर विज़िट किया जाता है, तो साइट देखने के लिए आपको टैब को बंद करके फिर से खोलना पड़ सकता है.
आसान 3D कॉन्टेंट देखने के लिए, SwiftShader की परफ़ॉर्मेंस अच्छी होनी चाहिए.
Chromium Blog पर जाकर, Chrome 18 की नई ग्राफ़िक सुविधाओं के बारे में ज़्यादा जानें. इन सुविधाओं में, जीपीयू की मदद से तेज़ी से काम करने वाला 2D कैनवस भी शामिल है
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आखिरी बार 2012-02-17 (UTC) को अपडेट किया गया.
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