SwiftShader wprowadza w Chrome programowe renderowanie 3D

Ilmari Heikkinen

SwiftShader to oprogramowanie do renderowania 3D używane w Chrome 18, które umożliwia korzystanie z CSS 3D i WebGL nawet na kartach graficznych umieszczonych na liście zablokowanych. SwiftShader jest dostępny tylko w systemie Windows i uruchamia się, gdy odwiedzasz witrynę, która korzysta z funkcji grafiki 3D.

Gdy po raz pierwszy uruchomisz Chrome, przeglądarka sprawdzi, czy karta graficzna nie jest na liście zablokowanych. W takim nieszczęśliwym przypadku Chrome pobiera i instaluje komponent SwiftShader w tle. Po zainstalowaniu komponentu możesz wyświetlać treści 3D. Jeśli odwiedzisz witrynę 3D, zanim komponent zostanie zainstalowany, może być konieczne zamknięcie i ponowne otwarcie karty, aby wyświetlić witrynę.

Wydajność SwiftShader powinna być wystarczająca do wyświetlania prostych treści 3D.

Więcej informacji o nowych funkcjach graficznych w Chrome 18 (w tym o płótnie 2D przyspieszanym przez procesor graficzny) znajdziesz na blogu Chromium.