SwiftShader leva software de renderização 3D para o Chrome
bookmark_borderbookmark
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
O SwiftShader é um renderizador de software 3D usado no Chrome 18 que permite usar CSS 3D e WebGL, mesmo em GPUs na lista de negação. O SwiftShader está disponível apenas no Windows e é ativado quando você visita um site que usa recursos gráficos 3D.
Na primeira vez que você executar o Chrome, ele vai verificar se a GPU está na lista de negação. Se isso acontecer, o Chrome vai fazer o download e instalar o componente SwiftShader em segundo plano. Depois que o componente for instalado, você poderá acessar conteúdo em 3D. Se você visitar um site 3D antes de concluir a instalação do componente, talvez seja necessário fechar e reabrir a guia para acessar o site.
O desempenho do SwiftShader precisa ser bom o suficiente para exibir conteúdo 3D simples.
Leia mais sobre os novos recursos gráficos do Chrome 18 (incluindo a tela 2D com aceleração de GPU) no blog do Chromium.
Exceto em caso de indicação contrária, o conteúdo desta página é licenciado de acordo com a Licença de atribuição 4.0 do Creative Commons, e as amostras de código são licenciadas de acordo com a Licença Apache 2.0. Para mais detalhes, consulte as políticas do site do Google Developers. Java é uma marca registrada da Oracle e/ou afiliadas.
Última atualização 2012-02-17 UTC.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2012-02-17 UTC."],[],[]]