SwiftShader leva software de renderização 3D para o Chrome

Ilmari Heikkinen

O SwiftShader é um renderizador de software 3D usado no Chrome 18 que permite usar CSS 3D e WebGL, mesmo em GPUs na lista de negação. O SwiftShader está disponível apenas no Windows e é ativado quando você visita um site que usa recursos gráficos 3D.

Na primeira vez que você executar o Chrome, ele vai verificar se a GPU está na lista de negação. Se isso acontecer, o Chrome vai fazer o download e instalar o componente SwiftShader em segundo plano. Depois que o componente for instalado, você poderá acessar conteúdo em 3D. Se você visitar um site 3D antes de concluir a instalação do componente, talvez seja necessário fechar e reabrir a guia para acessar o site.

O desempenho do SwiftShader precisa ser bom o suficiente para exibir conteúdo 3D simples.

Leia mais sobre os novos recursos gráficos do Chrome 18 (incluindo a tela 2D com aceleração de GPU) no blog do Chromium.