SwiftShader mang tính năng kết xuất hình ảnh 3D của phần mềm vào Chrome
bookmark_borderbookmark
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
SwiftShader là một trình kết xuất 3D phần mềm được dùng trong Chrome 18, cho phép bạn sử dụng CSS 3D và WebGL ngay cả trên các GPU bị từ chối. SwiftShader chỉ có trên Windows và hoạt động khi bạn truy cập vào một trang web sử dụng các tính năng đồ hoạ 3D.
Trong lần đầu tiên bạn chạy Chrome, trình duyệt này sẽ kiểm tra xem GPU của bạn có nằm trong danh sách từ chối hay không. Trong trường hợp không may, Chrome sẽ tải xuống và cài đặt thành phần SwiftShader ở chế độ nền. Sau khi cài đặt thành phần, bạn có thể xem nội dung 3D. Nếu truy cập vào một trang web 3D trước khi thành phần cài đặt xong, bạn có thể phải đóng rồi mở lại thẻ để xem trang web đó.
Hiệu suất của SwiftShader phải đủ tốt để xem nội dung 3D đơn giản.
Bạn có thể đọc thêm về các tính năng đồ hoạ mới của Chrome 18 (bao gồm cả canvas 2D tăng tốc GPU) trên Blog Chromium
Trừ phi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2012-02-17 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2012-02-17 UTC."],[],[]]