SwiftShader lleva el procesamiento en 3D del software a Chrome

Ilmari Heikkinen

SwiftShader es un renderizador 3D de software que se usa en Chrome 18 y que te permite usar CSS 3D y WebGL incluso en GPUs incluidas en la lista de entidades rechazadas. SwiftShader solo está disponible en Windows y se activa cuando visitas un sitio que usa funciones de gráficos en 3D.

La primera vez que ejecutas Chrome, verifica si tu GPU está en la lista de entidades rechazadas. En el caso de que lo sea, Chrome descargará e instalará el componente SwiftShader en segundo plano. Después de instalar el componente, podrás ver contenido en 3D. Si visitas un sitio 3D antes de que se termine de instalar el componente, es posible que debas cerrar y volver a abrir la pestaña para ver el sitio.

El rendimiento de SwiftShader debería ser lo suficientemente bueno para ver contenido 3D simple.

Puedes obtener más información sobre las nuevas funciones gráficas de Chrome 18 (incluido el lienzo 2D acelerado por GPU) en el blog de Chromium.