Utiliser des images interdomaines dans WebGL
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La spécification WebGL a apporté une mise à jour importante sur la façon de demander des images, entre domaines. Cette fonctionnalité a déjà été implémentée dans Chrome 13 et sera bientôt disponible dans Firefox 5.
Il vous suffit d'utiliser la méthode image.crossOrigin
côté client. Si vous pouvez modifier le serveur, ajoutez-y la prise en charge.
Pour en savoir plus, consultez Utiliser des images multidomaines dans WebGL et Chrome 13.
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Dernière mise à jour le 2011/07/05 (UTC).
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