Utilizzare immagini interdominio in WebGL
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La specifica WebGL ha un aggiornamento importante su come richiedere immagini cross-domain. La funzionalità è già stata implementata in Chrome 13 e sarà presto disponibile in Firefox 5.
Basta utilizzare il metodo image.crossOrigin
lato client e, se puoi modificare il server, aggiungere il supporto.
Leggi tutti i dettagli nell'articolo Utilizzare immagini cross-domain in WebGL e Chrome 13.
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2011-07-05 UTC.
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