Używanie obrazów w wielu domenach w WebGL
bookmark_borderbookmark
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Specyfikacja WebGL zawiera ważną aktualizację dotyczącą sposobu przesyłania żądań obrazów w różnych domenach. Ta funkcja została już zaimplementowana w Chrome 13 i wkrótce pojawi się w Firefoksie 5.
Po prostu użyj metody image.crossOrigin
po stronie klienta, a jeśli możesz edytować serwer, dodaj do niego obsługę.
Wszystkie szczegóły znajdziesz w artykule Korzystanie z obrazów w różnych domenach w WebGL i Chrome 13.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2011-07-05 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2011-07-05 UTC."],[],[]]