
Chrome के साथ बनाएं
Chrome रिलीज़ चैनल क्या हैं?
Chrome फ़्लैग क्या हैं?
Chrome वैरिएशन क्या हैं?
भेजे गए एपीआई
बैक/फ़ॉरवर्ड कैश मेमोरी isNoteरिकवरीज़ एपीआई
हैंडल कैप्चर करें
कंडीशनल फ़ोकस
लिखावट की पहचान करने वाला एपीआई
नेविगेशन एपीआई
पेज लाइफ़साइकल एपीआई
किसी भी एलिमेंट के लिए पिक्चर में पिक्चर मोड
निजता बनाए रखने वाली स्क्रीन शेयर करने के कंट्रोल
इलाके की जानकारी कैप्चर करना
ट्रांज़िशन एपीआई देखें
वर्चुअलकीबोर्ड एपीआई
ऑरिजिन ट्रायल
ऑरिजिन ट्रायल का इस्तेमाल शुरू करना
कैप्चर किए गए टैब को स्क्रोल और ज़ूम करें
किसी भी एलिमेंट से वीडियो स्ट्रीम कैप्चर करें
हैंडलर API लॉन्च करें
सॉफ़्ट नेविगेशन को मेज़र करना
कंप्यूट प्रेशर एपीआई
हमेशा अपडेट होता रहता है
देखें कि Chrome के नए स्टैबल और बीटा वर्शन में क्या शामिल है.
WebGPU (Chrome 133) में नया क्या है
अन्य unorm8x4-bgra और 1-कॉम्पोनेंट वर्टिक्स फ़ॉर्मैट, अज्ञात वैल्यू के साथ अज्ञात सीमाओं का अनुरोध करने की अनुमति देते हैं. साथ ही, WGSL अलाइनमेंट नियमों में बदलाव, WGSL की परफ़ॉर्मेंस में बढ़ोतरी, और बहुत कुछ करते हैं.
WebGPU (Chrome 132) में नया क्या है
टेक्सचर व्यू का इस्तेमाल, 32-बिट फ़्लोट टेक्सचर ब्लेंडिंग, GPUDevice adapterInfo एट्रिब्यूट, अमान्य फ़ॉर्मैट के साथ कैनवस कॉन्टेक्स्ट को कॉन्फ़िगर करने पर JavaScript गड़बड़ी का मैसेज, टेक्सचर पर सैंपलर की पाबंदियों को फ़िल्टर करना, एक्सटेंड किए गए सबग्रुप प्रयोग, डेवलपर के अनुभव को बेहतर बनाना, 16-बिट नॉर्मलाइज़ किए गए टेक्सचर फ़ॉर्मैट के लिए एक्सपेरिमेंटल सपोर्ट वगैरह.
WebGPU के लिए आगे क्या करना है
वेब के लिए GPU के वर्किंग ग्रुप की हाल ही की मीटिंग में, एआई और रेंडरिंग की नई सुविधाओं के बारे में चर्चा की गई थी. इन सुविधाओं के बारे में जानें.
WebGPU (Chrome 131) में नया क्या है
WGSL, जीपीयूCanvasContext getConfiguration(), पॉइंट और लाइन प्रिमिटिव में डेप्थ बायस, सबग्रुप के लिए इनक्लूसिव स्कैन बिल्ट-इन फ़ंक्शन, मल्टी-ड्रॉ इनडायरेक्ट के लिए एक्सपेरिमेंटल सपोर्ट, शेडर मॉड्यूल कंपाइलेशन विकल्प सख्त गणित, जीपीयू अडैप्टर requestAdapterInfo() को हटाएं वगैरह में शामिल नहीं होना चाहिए.
WebGPU: समस्या हल करने के लिए सलाह और सुधार
जानें कि Chrome ब्राउज़र पर WebGPU बंद क्यों हो सकता है या काम नहीं कर रहा है.
WebGPU (Chrome 130) में नया क्या है
मेटल पर ड्यूअल सोर्स ब्लेंडिंग, शेडर कंपाइलेशन के समय में सुधार, जीपीयू अडैप्टर का अनुरोध एडाप्टर सूचना() बंद करने के साथ-साथ और भी बहुत कुछ.
WebGPU में नया क्या है (Chrome 129)
कैनवस टोन मैपिंग मोड के साथ एचडीआर की सुविधा, सबग्रुप के लिए ज़्यादा विकल्प वगैरह.
WebGPU की मदद से ऐप्लिकेशन बनाएं
वेब और खास प्लैटफ़ॉर्म के लिए WebGPU की मदद से ऐप्लिकेशन बनाने का तरीका जानें.
WebGPU में नया क्या है (Chrome 128)
सबग्रुप के साथ एक्सपेरिमेंट करना, लाइनों और पॉइंट के लिए डेप्थ बायस की सेटिंग को कम करना, अगर preventDefault की सुविधा हो, तो कैप्चर नहीं की गई गड़बड़ी से जुड़ी DevTools की चेतावनी छिपाएं, WGSL इंटरपोलेट सैंपलिंग, दोनों में से कोई एक हो, और इसी तरह के अन्य काम करें.
WebGPU में नया क्या है (Chrome 127)
Android पर OpenGL ES के लिए प्रयोग के तौर पर सहायता, जीपीयू अडैप्टर की जानकारी देने वाला एट्रिब्यूट, WebAssembly इंटरऑप सुधार वगैरह.
WebGPU (Chrome→126) में नया क्या है
maxTextureArraylayers सीमा को बढ़ाएं, Vulkan बैकएंड के लिए बफ़र अपलोड करने का ऑप्टिमाइज़ेशन, शेडर कंपाइलेशन समय में सुधार, सबमिट किए गए कमांड बफ़र, और डॉन अपडेट अलग-अलग होने चाहिए.
WebAssembly और WebGPU की सुविधाओं को बेहतर बनाने से वेब के एआई को बेहतर बनाने में मदद मिलती है. दूसरा हिस्सा
भाग 2/2. जानें कि WebAssembly और WebGPU के ज़रिए, बेहतर तरीके से मशीन लर्निंग का इस्तेमाल करके, वेब पर मशीन लर्निंग की परफ़ॉर्मेंस को कैसे बेहतर बनाया जाता है.
I/O 2024 वेब एआई रैप अप: आपके अगले वेब ऐप्लिकेशन के लिए नए मॉडल, टूल, और एपीआई
I/O 2024 में वेब एआई से मिली खास जानकारी पढ़ें. अपने अगले वेब ऐप्लिकेशन के नए मॉडल, टूल, और एपीआई के बारे में जानें.
तेज़ वेब एआई (AI) के लिए WebAssembly और WebGPU को बेहतर बनाना, भाग{8/}1
पार्ट 1/2. जानें कि WebAssembly और WebGPU को बेहतर बनाने की सुविधा, वेब पर मशीन लर्निंग की परफ़ॉर्मेंस को कैसे बेहतर बनाती है.
WebGPU (Chrome→125) में नया क्या है
डेवलपमेंट में सबग्रुप और 3D टेक्सचर के हिस्से के तौर पर रेंडर हो रहे हैं.
WebGPU की खास जानकारी
WebGPU, वेब पर बेहतरीन परफ़ॉर्मेंस वाले 3D ग्राफ़िक्स और डेटा-पैरलल कंप्यूटेशन की अनुमति देता है.
WebGPU (Chrome→124) में नया क्या है
रीड-ओनली और रीड-राइट स्टोरेज टेक्सचर, सर्विस वर्कर और शेयर किए गए वर्कर के लिए सहायता, अडैप्टर की जानकारी के नए एट्रिब्यूट, और गड़बड़ियां ठीक की गई हैं.
WebGPU (Chrome→123) में नया क्या है
DP4a में पहले से मौजूद फ़ंक्शन, WGSL में कंपोज़िट को डिफ़रेंस करने के लिए, बिना पाबंदी वाले पॉइंटर पैरामीटर, सिंटैक्स शुगर वगैरह के साथ काम करते हैं.
WebGPU (Chrome→122) में नया क्या है
डेवलपमेंट में कंपैटिबिलिटी मोड, maxVertexAttributes की सीमा बढ़ाएं, और डॉन अपडेट.
WebGPU (Chrome→121) में नया क्या है
यह Android पर WebGPU की सुविधा देता है. शेडर कंपाइलेशन के लिए DXC का इस्तेमाल करता है, कंप्यूट और रेंडर पास में टाइमस्टैंप क्वेरी करता है, शेडर मॉड्यूल के लिए डिफ़ॉल्ट एंट्री पॉइंट, जीपीयूएक्सटर्नल टेक्सचर कलर स्पेस के तौर पर डिसप्ले-p3 के साथ काम करता है, मेमोरी हीप की जानकारी वगैरह.
WebGPU, WebGL, और बिना ग्राफ़िक यूज़र इंटरफ़ेस वाले Chrome के वेब एआई (AI) मॉडल की टेस्टिंग को सुपरचार्ज करें
ब्राउज़र की टेस्टिंग को ऑटोमेट करने और ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाने के लिए, हमारे समाधान देखें.
Google Colab में वेब एआई (AI) मॉडल की टेस्टिंग
स्टैंडर्ड हार्डवेयर सेटअप में क्लाइंट-साइड और ब्राउज़र पर आधारित एआई (AI) मॉडल को टेस्ट करने का तरीका जानें. साथ ही, स्केलेबल और अपने-आप काम करने वाले मॉडल का इस्तेमाल कैसे किया जा सकता है.
WebGPU (Chrome→120) में नया क्या है
डब्ल्यूजीएसएल में 16-बिट फ़्लोटिंग-पॉइंट वैल्यू के लिए सहायता, सीमा बढ़ाने, डेप्थ-स्टेंसिल की स्थिति में बदलाव, अडैप्टर की जानकारी के अपडेट वगैरह.
WebGPU में नया क्या है
WebGPU में हुए नए बदलावों के बारे में अप-टू-डेट रहें.
वीडियो कॉन्फ़्रेंसिंग के वेब ऐप्लिकेशन के लिए, अपने-आप 'पिक्चर में पिक्चर' मोड में जाने की सुविधा
Chrome, वीडियो कॉन्फ़्रेंसिंग के वेब ऐप्लिकेशन को अपने-आप 'पिक्चर में पिक्चर' मोड में जाने की अनुमति देता है.
WebGPU नेटवर्क को कैप्चर करना
जानें कि WebGPU ईकोसिस्टम, JavaScript, C++, और रस्ट साम्राज्य से आगे कैसे फैला है.
WebGPU (Chrome 119) में नया क्या है
फ़िल्टर किए जा सकने वाले 32-बिट फ़्लोट टेक्स्चर, अनorm10-10-10-2 वर्टेक्स फ़ॉर्मैट, आरजीबी10a2uint टेक्सचर फ़ॉर्मैट वगैरह.
WebGPU (Chrome 118) में नया क्या है
कॉपी एक्सटर्नल इमेज टू टेक्सचर के लिए एक्सटेंडेट सोर्स सपोर्ट, पढ़ने-लिखने के लिए एक्सपेरिमेंटल सपोर्ट, और रीड-ओनली स्टोरेज टेक्सचर के साथ-साथ और भी बहुत कुछ.
WebGL से WebGPU तक
WebGPU पर माइग्रेट करने वाले WebGL डेवलपर के लिए कुछ सलाह पाएं.
WebGPU (Chrome 117) में नया क्या है
वर्टेक्स बफ़र और ग्रुप को अनसेट करें, खोए हुए डिवाइस को सही तरीके से काम करने के लिए दिखाएं वगैरह.
WebGPU (Chrome 116) में नया क्या है
WebCodecs इंटिग्रेशन, वीडियो प्लेबैक से जुड़े सुधार वगैरह.
WebGPU (Chrome{6}115) में नया क्या है
साथ काम करने वाले WGSL भाषा एक्सटेंशन, Direct3D 11 के लिए प्रयोग के तौर पर दी जाने वाली सहायता, और भी बहुत कुछ.
WebGPU (Chrome 114) में नया क्या है
JavaScript ऑप्टिमाइज़ेशन वगैरह.
WebGPU: ब्राउज़र में आधुनिक जीपीयू ऐक्सेस को अनलॉक करना
जानें कि WebGPU, मशीन लर्निंग की तेज़ परफ़ॉर्मेंस और बेहतर ग्राफ़िक रेंडरिंग के लिए, जीपीयू की ताकत को कैसे बढ़ाता है.
AV1 फ़ॉर्मैट में वीडियो को बेहतर तरीके से कोड में बदलने की सुविधा के साथ बेहतर वीडियो कॉलिंग
Chrome 113 में, Chrome Open Media टीम की ओर से AV1 सॉफ़्टवेयर एन्कोडर में सुधार किए गए हैं.
WebGPU (Chrome 113) में नया क्या है
WebGPU, Chrome में ऑरिजिन ट्रायल में WebCodecs इंटिग्रेशन के साथ शिप करता है.
Chrome, WebGPU शिप करता है
Chrome की टीम WebGPU की शिपिंग करती है. इस सेवा की मदद से, वेब पर बेहतरीन परफ़ॉर्मेंस वाले 3D ग्राफ़िक और डेटा-पैरलल कंप्यूटेशन की सेवा इस्तेमाल की जा सकती है.
पिक्चर में पिक्चर की सुविधा का भविष्य
Chrome के ऑरिजिन ट्रायल के बारे में खबरें, जो आर्बिट्रेरी एचटीएमएल कॉन्टेंट को हमेशा सबसे ऊपर वाली विंडो में चालू करती है.
MediaStreamTrack के लिए शामिल की जा सकने वाली स्ट्रीम
MediaStreamTrack के लिए शामिल की जा सकने वाली स्ट्रीम का मतलब है, MediaStreamTrack के कॉन्टेंट को ऐसी स्ट्रीम के तौर पर दिखाना जिसमें बदलाव किया जा सकता है या जिसका इस्तेमाल नया कॉन्टेंट जनरेट करने के लिए किया जा सकता है.
WebCodecs के साथ वीडियो प्रोसेस करना
वीडियो स्ट्रीम के कॉम्पोनेंट के साथ काम करना. जैसे, एन्कोड किए गए वीडियो या ऑडियो के फ़्रेम और अनमिक्स किए गए हिस्से.
वेब पर जीपीयू कंप्यूट का इस्तेमाल शुरू करना
इस पोस्ट में उदाहरणों के ज़रिए, प्रयोग के तौर पर शुरू किए गए WebGPU API के बारे में बताया गया है. साथ ही, जीपीयू का इस्तेमाल करके डेटा-पैरलल कंप्यूटेशन का इस्तेमाल शुरू करने में आपकी मदद की गई है.
Chrome 75 में मीडिया अपडेट
यह अनुमान लगाना कि एन्क्रिप्ट किए गए मीडिया और वीडियो एलिमेंट "playsInline" एट्रिब्यूट की मदद से, वीडियो चलाना आसान होगा या नहीं. साथ ही, यह बेहतर तरीके से काम करेगा.
Chrome 73 में मीडिया अपडेट
हार्डवेयर मीडिया कुंजियों के साथ काम करने से जुड़ी सहायता, HDCP नीति की जांच, पिक्चर में पिक्चर का ऑरिजिन ट्रायल वगैरह.
Chrome 70 में ऑडियो/वीडियो अपडेट
Chrome 70 में ऑडियो/वीडियो अपडेट का राउंड अप - क्रॉस-कोड और क्रॉस-बाइटस्ट्रीम बफ़रिंग और प्लेबैक, MSE के साथ MP4 में Opus, और Android पर डिफ़ॉल्ट रूप से सुरक्षित कॉन्टेंट प्लेबैक की अनुमति.
'पिक्चर में पिक्चर' सुविधा का इस्तेमाल करके वीडियो देखना
अपनी वेबसाइट पर वीडियो एलिमेंट के लिए पिक्चर में पिक्चर कंट्रोल करें.
Chrome 70 में मीडिया अपडेट
क्रॉस-कोडेक और क्रॉस-बाइटस्ट्रीम बफ़रिंग और प्लेबैक, MSE के साथ MP4 में Opus, और Android पर डिफ़ॉल्ट रूप से सुरक्षित कॉन्टेंट प्लेबैक.
Chrome 69 में मीडिया अपडेट
Chrome 69 में मीडिया अपडेट का एक राउंड अप: AV1 और HDCP नीति की जांच.
Chrome 63/64 में मीडिया अपडेट
Chrome 64 में, आपको मीडिया प्लेबैक, Windows 10 पर एचडीआर, स्थायी लाइसेंस के साथ ऑफ़लाइन वीडियो चलाने की सुविधा के अलावा और भी कई सुविधाएं मिलेंगी.
Chrome 62 में मीडिया अपडेट
यहां परसिस्टेंट लाइसेंस और Android पर Widevine L1, वीडियो ट्रैक ऑप्टिमाइज़ेशन, डिवाइस घुमाने पर अपने-आप फ़ुल स्क्रीन वीडियो, लाइव MS स्ट्रीम पर कस्टमाइज़ करने लायक रेंज, MSE के साथ MP4 में FLAC सुविधाएं, उपलब्ध हैं!
Chrome 61 में मीडिया अपडेट
डिवाइस को घुमाने पर, बैकग्राउंड वीडियो ट्रैक को ऑप्टिमाइज़ करने और अपने-आप फ़ुल स्क्रीन वीडियो देखने की सुविधा यहां मिलेगी!
Chrome 61 में ऑडियो/वीडियो अपडेट
Chrome 61 में ऑडियो और वीडियो अपडेट का एक राउंड अप.
Chrome 58 में मीडिया अपडेट
मीडिया कंट्रोल कस्टमाइज़ेशन, होम स्क्रीन पर जोड़े गए प्रोग्रेसिव वेब ऐप्लिकेशन के लिए अपने-आप चलने की सुविधा, म्यूट किए गए वीडियो के न दिखने पर अपने-आप चलने की सुविधा को रोकता है, और कलर-गैमट मीडिया क्वेरी होती है!
Chrome 58 में ऑडियो/वीडियो अपडेट
Chrome 58 में ऑडियो और वीडियो अपडेट का एक राउंड अप.
Blur camera background
A new origin trial from Chrome that allows web developers to control camera background blur.