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Neuigkeiten zu KI und Gemini Nano
Das ist neu bei WebGPU (Chrome 133)
Updated 29. Januar 2025
Zusätzliche Vertex-Formate vom Typ unorm8x4-bgra und 1-Komponente ermöglichen das Anfordern unbekannter Grenzwerte mit einem nicht definierten Wert, Änderungen an WGSL-Ausrichtungsregeln, WGSL-Leistungssteigerungen durch Discard und vieles mehr.
Das ist neu bei WebGPU (Chrome 132)
Updated 8. Januar 2025
Verwendung von Texturansichten, 32-Bit-Float-Textur-Mischverfahren, GPUDevice-Attribut „adapterInfo“, JavaScript-Fehler beim Konfigurieren des Canvas-Kontexts mit ungültigem Format, Filterung von Samplereinschränkungen für Texturen, erweiterte Tests für Untergruppen, Verbesserung der Entwicklerfreundlichkeit, experimentelle Unterstützung für 16-Bit-normalisierte Texturformate und mehr.
Die Zukunft von WebGPU
Updated 21. November 2024
Hier erfahren Sie mehr über neue KI- und Rendering-Funktionen, die in der letzten Sitzung der Arbeitsgruppe „GPU for the Web“ besprochen wurden.
Neuerungen bei der WebGPU (Chrome 131)
Updated 6. November 2024
Clip-Abstände in WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), Punkt- und Linienprimitive dürfen keinen Tiefenbias haben, integrierte Funktionen für inklusiven Scan für Untergruppen, experimentelle Unterstützung für indirekte Multi-Draw-Funktionen, Option „Strict Math“ für die Shadermodulkompilierung, Entfernung von GPUAdapter requestAdapterInfo() und mehr.
WebGPU: Tipps und Lösungen zur Fehlerbehebung
Updated 29. Oktober 2024
Hier erfahren Sie, warum WebGPU im Chrome-Browser möglicherweise deaktiviert ist oder nicht funktioniert.
Neuerungen bei der WebGPU (Chrome 130)
Updated 15. Oktober 2024
Dual-Source-Zusammenführung, Verbesserungen bei der Shader-Kompilierung von Metal-Instanzen, Einstellung der GPUAdapter-AnfrageAdapterInfo() und mehr.
Das ist neu bei WebGPU (Chrome 129)
Updated 17. September 2024
HDR-Unterstützung im Canvas Tone Mapping-Modus, erweiterte Unterstützung von Untergruppen und mehr.
Anwendung mit WebGPU erstellen
Updated 20. August 2024
Hier erfahren Sie, wie Sie eine App mit WebGPU für das Web und bestimmte Plattformen erstellen.
Neuerungen bei der WebGPU (Chrome 128)
Updated 20. August 2024
Experimentieren mit Untergruppen, Einstellung der Tiefenverzerrung für Linien und Punkte verwerfen, nicht erfasste Fehler in den Entwicklertools ausblenden, wenn „preventDefault“ oder „WGSL-Interpolieren von Stichproben“ zuerst und eines der beiden und mehr.