
AI ב-Chrome
Gemini Nano ב-Chrome
טכנולוגיית AI מובנית
עבודה בצד הלקוח
מתחילים
ממשקי API זמינים
ממשקי API מובנים של AI
Translator API
Language Detector API
Summarizer API
Prompt API בתוספים
פיתוח באמצעות AI
הערכת ביקורות על מוצרים
איך לעזור למשתמשים לשתף משוב מועיל
תרגום במכשיר בעזרת AI
מודלים של AI במטמון
ניהול סשנים באמצעות Prompt API
תוספים ו-AI
שיטות מומלצות
מודלים של AI במטמון
הצגת התשובות של LLM באופן שוטף
עיבוד תשובות של מודלים גדולים של שפה (LLM)
ניפוי באגים ב-Gemini Nano
חדשות על AI ו-Gemini Nano
מה חדש ב-WebGPU (גרסה 133 של Chrome)
Updated 29 בינואר 2025
פורמטים נוספים של קודקודים מסוג unorm8x4-bgra ו-1-component, אפשרות לבקש מגבלות לא ידועות עם ערך לא מוגדר, שינויים בכללי ההתאמה של WGSL, שיפורים בביצועים של WGSL עם דחייה ועוד הרבה יותר.
מה חדש ב-WebGPU (גרסה 132 של Chrome)
Updated 8 בינואר 2025
שימוש בתצוגת מרקם, מיזוג של מרקמים של 32 ביט ב-float, מאפיין adapterInfo של GPUDevice, הגדרת הקשר של לוח הציור עם פורמט לא חוקי שגורם לשגיאת JavaScript, סינון של הגבלות על דגימות במרקמים, ניסויים מורחבים בקבוצות משנה, שיפור חוויית המפתחים, תמיכה ניסיונית בפורמטים של מרקמים מנורמלים של 16 ביט ועוד.
מה השלב הבא ב-WebGPU
Updated 21 בנובמבר 2024
מידע על תכונות חדשות של AI ורינדור שנדונו בפגישה האחרונה של קבוצת העבודה GPU for the Web.
מה חדש ב-WebGPU (גרסה 131 של Chrome)
Updated 6 בנובמבר 2024
טווחי חיתוך ב-WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), אסור שיהיו לפרימיטיבים של נקודות וקווים הטיה לעומק, פונקציות מובנות של סריקה מקיפה לקבוצות משנה, תמיכה ניסיונית ב-multi-draw עקיף, אפשרות מתמטיקה קפדנית של מודול שדרוג, הסרת GPUAdapter requestAdapterInfo() ועוד.
WebGPU: טיפים ותיקונים לפתרון בעיות
Updated 29 באוקטובר 2024
כאן מוסבר למה יכול להיות ש-WebGPU מושבת או לא פועל בדפדפן Chrome.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}130)
Updated 15 באוקטובר 2024
שילוב של שני מקורות, שיפורי זמן הידור של תוכנת ההצללה ב-Meta, הוצאה משימוש של GPUAdapter requestAdapterInfo() ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}129)
Updated 17 בספטמבר 2024
תמיכה ב-HDR עם מצב מיפוי גוונים של קנבס, תמיכה מורחבת בקבוצות משנה ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}128)
Updated 20 באוגוסט 2024
התנסות עם תתי-קבוצות, הוצאה משימוש של הטיית העומק להגדרה של קווים ונקודות, הסתרת האזהרה של כלי הפיתוח לשגיאות שלא תועדו אם stopDefault, דגימת אינטרפולציה של WGSL ראשונה ועוד.
בניית אפליקציה עם WebGPU
Updated 20 באוגוסט 2024
מידע נוסף על בניית אפליקציה באמצעות WebGPU לאינטרנט ולפלטפורמות ספציפיות.