在行動裝置上執行 Chrome 應用程式的工具鍊處於早期開發人員預覽階段。可以 歡迎您使用 GitHub Issue Tracker 和 Chrome 應用程式開發人員論壇提出意見 Stack Overflow 或 G+ 開發人員頁面。
總覽
您可以透過以 Apache 為基礎的工具鍊,在 Android 和 iOS 上執行 Chrome 應用程式。 Cordova:一種開放原始碼行動開發架構,可透過原生應用程式建構行動應用程式 功能,透過 HTML、CSS 和 JavaScript 完成。
Apache Cordova 使用原生應用程式殼層包裝應用程式的網頁程式碼,並可讓您
透過 Google Play 和/或 Apple App Store 發布混合型網頁應用程式。使用 Apache Cordova
現有的 Chrome 應用程式則可以使用 cca
(c ordova c hrome a pp) 指令列
如果偏好在終端機視窗中工作
可使用 Google Cloud CLI gcloud 指令列工具
其他資源
- 使用 Cordova 進行開發時,請留意下列特殊注意事項。 請參閱注意事項一節
- 如要查看行動裝置支援哪些 Chrome API,請前往 API 狀態頁面。
- 如要在沒有工具鍊的 Android 裝置上預覽 Chrome 應用程式,請使用 Chrome 應用程式 開發人員工具 (ADT)。
讓我們開始吧!
步驟 1:安裝開發工具
Chrome 行動應用程式行動版工具鍊可指定 iOS 6 以上版本和 Android 4.x 以上版本。
所有平台的開發依附元件
需要搭配
npm
的 Node.js 0.10.0 以上版本:- Windows:使用從這裡下載的安裝執行檔安裝 Node.js nodejs.org.
- OS X 或 Linux:安裝執行檔也可從 nodejs.org 取得。如果發生以下情況: 來避免不需要根目錄存取權,建議您透過 nvm 進行安裝。 範例:
curl https://raw.github.com/creationix/nvm/master/install.sh | sh source ~/.bash_profile || source ~/.profile || source ~/.bashrc nvm install 0.10 nvm alias default 0.10
指定 Android
開發 Android 應用程式時,您還必須安裝:
- Java JDK 7 (或更高版本)
- Android SDK 4.4.2 以上版本
- 安裝 Android ADT 套件隨附的 Android SDK 和 Android 開發人員工具。
- 將
sdk/tools
和sdk/platform-tools
新增至 PATH 環境變數。 - OS X:Android SDK 隨附的 Eclipse 版本需要 JRE 6。開啟時 Eclipse.app 不會提示您安裝 JRE 6,並可透過 Mac App Store 取得。
- Linux:Android SDK 需要 32 位元支援程式庫。在 Ubuntu 上,請透過下列方式取得這些檔案:
apt-get install ia32-libs
。
- Apache Ant
指定 iOS
請注意,iOS 開發作業僅適用於 OS X。此外,您需要安裝:
- Xcode 5 以上版本,包含 Xcode 指令列工具
- ios-deploy (必須部署至 iOS 裝置)
npm install -g ios-deploy
- ios-sim (必須部署至 iOS 模擬器)
npm install -g ios-sim
- 選用:註冊為 iOS 開發人員
- 這是在實體裝置上進行測試及提交到應用程式商店的必要條件。
- 如果您只打算使用 iPhone/iPad 模擬器,則可略過註冊程序。
安裝 cca
指令列工具
透過 npm 安裝 cca
:
npm install -g cca
稍後如何使用新版本更新工具鍊:npm update -g cca
。
透過指令列執行下列指令,確認所有元件都已正確安裝:
cca checkenv
您會看到輸出的 cca
版本號碼,並確認您的 Android 或 iOS SDK
安裝。
步驟 2:建立專案
如要在 YourApp
目錄中建立預設的 Chrome 行動應用程式專案,請執行下列指令:
cca create YourApp
如果您已建立 Chrome 應用程式,現在想將其移植到行動平台,可以使用
--link-to
標記,建立其符號連結:
cca create YourApp --link-to=path/to/manifest.json
如果想複製現有的 Chrome 應用程式檔案,可以使用 --copy-from
標記:
cca create YourApp --copy-from=path/to/manifest.json
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步驟 3:開發
您可以透過下列兩種方式建構及執行應用程式:
- 選項 A:透過指令列使用
cca
工具,或 - 方法 B:使用 IDE,例如 Eclipse 或 Xcode。您可以選擇是否要使用 IDE (但 ,協助啟動、設定及偵錯混合型行動應用程式。
方法 A:使用指令列進行開發及建構
在 cca
產生的專案資料夾的根目錄中:
Android
- 如要在 Android Emulator 上執行應用程式:
cca emulate android
- 注意:您必須先設定模擬器,才能執行這項操作。您可以執行
android avd
進行設定。 執行android
,下載其他模擬器映像檔。如要加快情報圖像執行速度, 安裝 Intel 的 HAXM。
- 注意:您必須先設定模擬器,才能執行這項操作。您可以執行
- 如要在已連結的 Android 裝置上執行應用程式:
cca run android
iOS
- 如何在 iOS 模擬器上執行應用程式:
cca emulate ios
- 如要在已連結的 iOS 裝置上執行應用程式:
cca run ios
- 注意:您必須先為裝置設定佈建設定檔,才能進行這項操作。
選項 B:使用 IDE 開發及建構
Android
- 在 Eclipse 中,選取
File
->Import
。 - 選擇
Android
>Existing Android Code Into Workspace
。 - 從剛才使用
cca
建立的路徑匯入。- 您應該會看到兩個專案匯入,其中一個為
*-CordovaLib
。
- 您應該會看到兩個專案匯入,其中一個為
- 按一下「Play」按鈕即可執行應用程式。
- 您必須建立執行設定 (如同所有 Java 應用程式)。您通常會收到 。
- 你首次管理裝置/模擬器時,也需要進行管理。
iOS
在終端機視窗中輸入以下指令,以 Xcode 開啟專案:
cd YourApp open platforms/ios/*.xcodeproj
請務必建構合適的目標。
在左上方的「Run」和「Stop」按鈕旁,有可供選取目標專案的下拉式選單 裝置。確認已選取
YourApp
,而不是CordovaLib
。按一下「播放」按鈕。
變更應用程式原始碼
您的 HTML、CSS 和 JavaScript 檔案位於 cca 專案資料夾的 www
目錄中。
重要事項:變更 www/
後,您必須執行 cca prepare
才能部署
應用程式。如果您透過指令列執行 cca build
、cca run
或 cca emulate
,
即可自動完成「準備」步驟如果您使用 Eclipse/XCode 進行開發,則必須執行
手動cca prepare
。
偵錯
您可以在行動裝置上對 Chrome 應用程式進行偵錯,方法與對 Cordova 應用程式偵錯相同。
步驟 4:後續步驟
您有了可正常運作的 Chrome 行動版應用程式,可以透過許多方式提升 使用行動裝置
行動版資訊清單
部分 Chrome 應用程式設定僅適用於行動平台。我們建立了
www/manifest.mobile.json
檔案來包含這些值,然後在整個參照中都會參照特定值
外掛程式說明文件和本指南
請根據實際情況調整此處的值。
圖示
行動應用程式的圖示解析度需要比電腦版 Chrome 應用程式更多。
Android 所需的大小如下:
- 36px、48px、78px、96px
iOS 應用程式所需的大小取決於是否支援 iOS 6 與 iOS 7。 規定的圖示數量下限為:
- iOS 6:57 像素、72 像素、114 像素、144 像素
- iOS 7:72px、120px、152px
完整的圖示清單在 manifest.json
檔案中如下所示:
"icons": {
"16": "assets/icons/icon16.png",
"36": "assets/icons/icon36.png",
"48": "assets/icons/icon48.png",
"57": "assets/icons/icon57.png",
"72": "assets/icons/icon72.png",
"78": "assets/icons/icon78.png",
"96": "assets/icons/icon96.png",
"114": "assets/icons/icon114.png",
"120": "assets/icons/icon120.png",
"128": "assets/icons/icon128.png",
"144": "assets/icons/icon144.png",
"152": "assets/icons/icon152.png"
}
每次執行時,圖示都會複製到各平台的適當位置
cca prepare
。
啟動畫面
iOS 應用程式在載入過程中會顯示簡短的啟動畫面。一組預設的 Cordova 噴濺
包含在 platforms/ios/[AppName]/Resources/splash
中。
需要的尺寸包括:
- 320 x 480 像素 + 2 倍
- 768 像素 x 1024 像素 + 2x (iPad 直向)
- 1024 像素 x 768 像素 + 2x (iPad 橫向)
- 640 x 1146 像素
cca
目前不會修改啟動畫面圖片。
步驟 5:發布
在專案的 platforms
目錄中,有兩個完整的原生專案:一個用於 Android,另一個
以及 iOS 專用的您可以建立這些專案的發布版本,然後發布至 Google Play,或是
iOS App Store
發布至 Play 商店
如何將 Android 應用程式發布到 Play 商店:
更新兩個 Android 版本 ID,然後執行
cca prepare
:- 系統會使用
www/manifest.json
中的version
鍵設定android:versionName
(這會設定 的電腦版封裝應用程式版本)。 - 已使用
www/manifest.mobile.js
中的versionCode
鍵設定android:versionCode
。
- 系統會使用
編輯 (或建立)
platforms/android/ant.properties
,並設定key.store
和key.alias
屬性 (如 Android 開發人員說明文件所述)。建構專案:
./platforms/android/cordova/build --release
在
platforms/android/ant-build/
內找出已簽署的 .apk。將已簽署的應用程式上傳至 Google Play Developer Console。
發布至 iOS App Store
- 請在
www/manifest.mobile.js
中設定CFBundleVersion
鍵,更新應用程式版本,然後 執行cca prepare
。 開啟
platforms/ios
目錄底下的 Xcode 專案檔案:開放式平台/ios/*.xcodeproj
請遵守 Apple 的《應用程式發布指南》。
特殊注意事項
如果您是第一次使用 Chrome 應用程式,最重要的是部分網路功能遭到停用。 不過,其中有幾項功能目前可在 Cordova 使用。
Chrome 應用程式可能無法在行動裝置上正常運作。攜碼轉移至行動裝置的常見問題:
- 小螢幕的版面配置問題 (尤其是在直向模式下)。
- 建議修正方式:使用 CSS 媒體查詢,針對小螢幕最佳化內容。
- 系統會忽略透過 chrome.app.window 設定的 Chrome 應用程式視窗大小,改為使用
設定裝置原生尺寸
- 建議修正方式:移除硬式編碼的視窗尺寸;您能設計應用程式的各種大小 。
- 手指不易點按小型按鈕和連結。
- 建議修正方式:將觸控目標調整為至少 44 x 44 點。
- 仰賴觸控螢幕上沒有的滑鼠遊標懸停時,出現非預期的行為。
- 修正建議:除了懸停操作外,也可以啟用下拉式選單和工具提示等 UI 元素 輕觸。
- 輕觸延遲時間為 300 毫秒。
- 建議修正方式:使用 FT Labs 的 FastClick JavaScript polyfill。
- 詳情請參閱這篇 HTML5Rocks 文章。
支援的 Chrome API
我們已將許多核心 Chrome API 提供給 Chrome 行動應用程式,包括:
- identity - 透過 OAuth2 登入的使用者
- payments - 在行動應用程式中銷售虛擬商品
- pushMessaging:將訊息從伺服器推送至應用程式
- 通訊端 - 使用 TCP 和 UDP 透過網路傳送及接收資料
- notifications (僅限 Android 裝置):透過行動應用程式傳送複合式通知
- storage - 在本機儲存及擷取鍵/值資料
- syncFileSystem:儲存及擷取 Google 雲端硬碟備份的檔案
- alarms - 定期執行工作
- idle - 偵測機器的閒置狀態變更的時間
- 電源:覆寫系統的電源管理功能
不過,並非所有 Chrome JavaScript API 都會實作。此外,並非所有 Chrome 電腦版功能 適用於行動裝置:
- 沒有
<webview>
標記 - 沒有索引資料庫
- 沒有 getUserMedia()
- 無 NaCl
如要追蹤進度,請前往 API 狀態頁面。
Chrome 應用程式開發人員工具
Android 版 Chrome 應用程式開發人員工具 (ADT) 是獨立的 Android 應用程式,可讓你 下載及執行 Chrome 應用程式,而不必設定上述開發工具鍊。使用 在想快速預覽現有的 Chrome 應用程式 (已封裝為 .crx) 時,請啟用 Chrome ADT 在您的 Android 裝置上。
適用於 Android 的 Chrome ADT 目前為 Alpha 版。想試用看看嗎?請參閱 有關安裝和使用說明的 ChromeADT.apk 版本資訊。