Project Fugu API Vitrini, Project Fugu bağlamında tasarlanan API'lerden yararlanan bir uygulama koleksiyonudur. Capabilities açılış sayfasında Project Fugu hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Filtreleme Ölçütü

Kullanılan API'ler

Ek unorm8x4-bgra ve 1 bileşenli köşe noktası biçimleri, bilinmeyen sınırların tanımlı olmayan değerle istenmesine olanak tanır, WGSL hizalama kurallarında değişiklikler, WGSL performansında atlama ile kazanımlar ve daha fazlası.

Doku görünümü kullanımı, 32 bit kayan nokta dokuları karıştırma, GPUDevice adapterInfo özelliği, tuval bağlamını geçersiz biçimle yapılandırarak JavaScript hatası oluşturma, dokularda örnekleyici kısıtlamalarını filtreleme, genişletilmiş alt grup denemeleri, geliştirici deneyimini iyileştirme, 16 bit normalleştirilmiş doku biçimleri için deneysel destek ve daha fazlası.

Web için GPU çalışma grubunun son toplantısında ele alınan yeni yapay zeka ve oluşturma özellikleri hakkında bilgi edinin.

WGSL'de mesafeleri kırpma, GPUCanvasContext getConfiguration(), nokta ve çizgi primitiflerinde derinlik önyargısı olmamalıdır, alt gruplar için dahili tarayıcı işlevleri, çoklu çizim için deneysel destek, gölgelendirici modülü derleme seçeneği katı matematik, GPUAdapter requestAdapterInfo() kaldırıldı ve daha fazlası.

WebGPU'nun neden devre dışı bırakılmış olabileceğini veya Chrome tarayıcıda çalışmıyor olabileceğini öğrenin.

Çift kaynak karıştırma, Metal'de gölgelendirici derleme süresi iyileştirmeleri, GPUAdapter requestAdapterInfo() desteğinin sonlandırılması ve daha fazlası.

Tuval ton eşleme modu ile HDR desteği, genişletilmiş alt grup desteği ve daha fazlası.

Web ve belirli platformlar için WebGPU ile nasıl uygulama geliştireceğinizi öğrenin.

Alt gruplarla denemeler yapın, çizgiler ve noktalar için derinlik önyargısı ayarlama desteğini sonlandırın, preventDefault ise yakalanmamış hata DevTools uyarısını gizleyin, önce WGSL örneklemeyi ve bunlardan birini aratın ve daha fazlasını yapın.

Android'de OpenGL ES için deneysel destek, GPUAdapter bilgi özelliği, WebAssembly birlikte çalışabilirlik iyileştirmeleri ve daha fazlası.

maxTextureArrayLayers sınırını artırın, Vulkan arka ucu için arabellek yükleme optimizasyonu, gölgelendirici derleme süresi iyileştirmeleri, gönderilen komut arabellekleri benzersiz olmalıdır ve Dawn güncellemeleri.

Bölüm 2/2. WebAssembly ve WebGPU geliştirmelerinin web'deki makine öğrenimi performansını nasıl iyileştirdiğini öğrenin.

Bölüm 1/2. WebAssembly ve WebGPU geliştirmelerinin web'de makine öğrenimi performansını nasıl iyileştirdiğini öğrenin.

I/O 2024'te Web AI'ın özetini okuyun. Bir sonraki web uygulamanız için yeni modeller, araçlar ve API'ler hakkında bilgi edinin.

Alt gruplar geliştirme aşamasındadır ve 3D doku dilimi için oluşturulur.

WebGPU, web'de yüksek performanslı 3D grafiklere ve veriye paralel hesaplamaya olanak tanır.

Salt okuma ve okuma-yazma depolama dokuları, Service Worker ve Paylaşılan Çalışan desteği, yeni bağdaştırıcı bilgisi özellikleri ve hata düzeltmeleri.

DP4a yerleşik işlevleri desteği, sınırsız işaretçi parametreleri, WGSL'de kompozitlerin referansını kaldırmak için söz dizimi şekeri ve daha fazlası.

Uyumluluk modu geliştirme aşamasındadır, maxVertexAttributes sınırını artırır ve Dawn güncellemeleri.

Android'de WebGPU desteği, gölgelendirici derleme için DXC kullanımı, hesaplama ve oluşturma geçişlerinde zaman damgası sorguları, gölgelendirici modüllerine varsayılan giriş noktaları, GPUExternalTexture renk alanı olarak display-p3 desteği, bellek yığın bilgileri ve daha fazlası.

Tarayıcı testlerini tutarlı bir şekilde otomatikleştirme ve uygulama performansını iyileştirme çözümlerimizi keşfedin.

İstemci taraflı, tarayıcı tabanlı AI modellerini standartlaştırılmış bir donanım kurulumu içinde test ederken ölçeklenebilir ve otomatikleştirmeyi nasıl sürdüreceğinizi öğrenin.

En son WebGPU değişikliklerini takip edin.

WGSL'de 16 bitlik kayan nokta değerleri, sınır artışı, derinlik şablonu durum değişiklikleri, bağdaştırıcı bilgisi güncellemeleri ve daha fazlası için destek.

WebGPU ekosisteminin JavaScript, C++ ve Rust erişim alanlarının ötesine nasıl ulaştığını öğrenin.

Filtrelenebilir 32 bit kayan dokular, unorm10-10-10-2 köşe biçimi, rgb10a2uint doku biçimi ve daha fazlası.

copyExternalImageToTexture için genişletilmiş kaynak desteği, okuma-yazma ve salt okunur depolama dokusu için deneysel destek ve daha fazlası.

WebGPU'ya geçiş yapan WebGL geliştiricileri için bazı ipuçlarını öğrenin.

Köşe arabelleği ve bağlama grubunun ayarlarını kaldırın, kaybolan cihazların çalışıyor gibi görünmesini sağlayın ve daha fazlasını yapın.

WebCodecs entegrasyonu, video oynatmayla ilgili iyileştirmeler ve daha fazlası.

Desteklenen WGSL dil uzantıları, Direct3D 11 için deneysel destek ve daha fazlası.

JavaScript optimizasyonu ve daha fazlası.

WebGPU'nun daha hızlı makine öğrenimi performansı ve daha iyi grafik oluşturma için GPU'nun gücünden nasıl yararlandığını öğrenin.

WebGPU, kaynak denemesinde WebCodecs entegrasyonuyla Chrome'da gönderilir.

Chrome ekibi, web'de yüksek performanslı 3D grafiklere ve veri paralel işlemesine olanak tanıyan WebGPU'yu kullanıma sunar.

Bu yayın, deneysel WebGPU API'sini örneklerle ele alıyor ve GPU kullanarak veri paralel hesaplamaları yapmaya başlamanıza yardımcı oluyor.