טעימות
מה חדש ב-WebGPU (גרסה 133 של Chrome)
פורמטים נוספים של קודקודים מסוג unorm8x4-bgra ו-1-component, אפשרות לבקש מגבלות לא ידועות עם ערך לא מוגדר, שינויים בכללי ההתאמה של WGSL, שיפורים בביצועים של WGSL עם דחייה ועוד הרבה יותר.
- WebGPU
מה חדש ב-WebGPU (גרסה 132 של Chrome)
שימוש בתצוגת מרקם, מיזוג של מרקמים של 32 ביט ב-float, מאפיין adapterInfo של GPUDevice, הגדרת הקשר של לוח הציור עם פורמט לא חוקי שגורם לשגיאת JavaScript, סינון של הגבלות על דגימות במרקמים, ניסויים מורחבים בקבוצות משנה, שיפור חוויית המפתחים, תמיכה ניסיונית בפורמטים של מרקמים מנורמלים של 16 ביט ועוד.
- WebGPU
מה השלב הבא ב-WebGPU
מידע על תכונות חדשות של AI ורינדור שנדונו בפגישה האחרונה של קבוצת העבודה GPU for the Web.
- WebGPU
מה חדש ב-WebGPU (גרסה 131 של Chrome)
טווחי חיתוך ב-WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), אסור שיהיו לפרימיטיבים של נקודות וקווים הטיה לעומק, פונקציות מובנות של סריקה מקיפה לקבוצות משנה, תמיכה ניסיונית ב-multi-draw עקיף, אפשרות מתמטיקה קפדנית של מודול שדרוג, הסרת GPUAdapter requestAdapterInfo() ועוד.
- WebGPU
WebGPU: טיפים ותיקונים לפתרון בעיות
כאן מוסבר למה יכול להיות ש-WebGPU מושבת או לא פועל בדפדפן Chrome.
- WebGPU
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}130)
שילוב של שני מקורות, שיפורי זמן הידור של תוכנת ההצללה ב-Meta, הוצאה משימוש של GPUAdapter requestAdapterInfo() ועוד.
- WebGPU
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}129)
תמיכה ב-HDR עם מצב מיפוי גוונים של קנבס, תמיכה מורחבת בקבוצות משנה ועוד.
- WebGPU
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}128)
התנסות עם תתי-קבוצות, הוצאה משימוש של הטיית העומק להגדרה של קווים ונקודות, הסתרת האזהרה של כלי הפיתוח לשגיאות שלא תועדו אם stopDefault, דגימת אינטרפולציה של WGSL ראשונה ועוד.
- WebGPU
בניית אפליקציה עם WebGPU
מידע נוסף על בניית אפליקציה באמצעות WebGPU לאינטרנט ולפלטפורמות ספציפיות.
- WebGPU
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}127)
תמיכה ניסיונית ב-OpenGL ES ב-Android, במאפיין המידע של GPUAdapter, בשיפורים ב-WebAssembly יכולת פעולה הדדית ועוד.
- WebGPU
מה' חדש ב-WebGPU (Chrome126)
הגדלת המגבלה של maxTextureArrayLayers, אופטימיזציה של העלאת מאגר נתונים זמני בשביל הקצה העורפי של Vulkan, שיפורים בזמן ההידור של תוכנת הצללה (shader), שימוש במאגרי נתונים זמניים של פקודות שנשלחו צריכים להיות ייחודיים ועדכונים של שחר.
- WebGPU
שיפורים ב-WebAssembly וב-WebGPU ל-AI באינטרנט מהיר יותר, חלק {8/}1
חלק 1/2. איך השיפורים ב-WebAssembly וב-WebGPU משפרים את הביצועים של למידת המכונה באינטרנט.
- WebGPU
סיכום של I/O 2024 בנושא AI באינטרנט: מודלים, כלים וממשקי API חדשים לאפליקציית האינטרנט הבאה שלכם
סיכום מ-Web AI בכנס I/O 2024. הכירו את המודלים, הכלים וממשקי ה-API החדשים לאפליקציית האינטרנט הבאה שלכם.
- WebGPU
שיפורים ב-WebAssembly וב-WebGPU לשמירה מהירה יותר על ה-Web AI, חלק {/9}2
חלק 2/2. איך שיפורים של WebAssembly ו-WebGPU משפרים את הביצועים של למידת המכונה באינטרנט.
- WebGPU
סקירה כללית של WebGPU
WebGPU מאפשר גרפיקה תלת-ממדית בעלת ביצועים גבוהים וחישוב מקבילי של נתונים באינטרנט.
- WebGPU
מה חדש ב-WebGPU (Chrome124)
מרקמי אחסון לקריאה בלבד ולקריאה, תמיכה ב-Service Workers ובעובדים משותפים, מאפיינים חדשים של פרטי מתאמים ותיקוני באגים.
- WebGPU
מה חדש ב-WebGPU (Chrome123)
בפונקציות מובנות של DP4a יש תמיכה בפרמטרים בלתי מוגבלים של מצביע העכבר, תחביר סוכר לצורך ביטול אזכור של רכיבים ב-WGSL ועוד.
- WebGPU
מה חדש ב-WebGPU (Chrome122)
מצב תאימות בפיתוח, הגדלת המגבלה של maxVertexAttributes ועדכוני שחר.
- WebGPU
מה חדש ב-WebGPU (Chrome 121)
תמיכה ב-WebGPU ב-Android, שימוש ב-DXC להידור של תוכנת הצללה (shader), שימוש בשאילתות של חותמות זמן באישורי מחשוב ועיבוד, נקודות כניסה המוגדרות כברירת מחדל למודולים של תוכנת הצללה, תמיכה ב-display-p3 כמרחב צבעים של GPUExternalTexture, פרטי ערימות זיכרון ועוד.
- WebGPU
בדיקת מודלים של AI באינטרנט ב-Google Colab
איך בודקים מודלים של AI בצד הלקוח ומבוססי דפדפן, תוך שמירה על יכולת התאמה אישית, הגדרת חומרה סטנדרטית ואפשרות להתאמה אישית.
- WebGPU
שיפור בדיקות המודלים של Web AI: WebGPU, WebGL ו-Chrome ללא GUI
בואו לגלות את הפתרונות שלנו לאוטומציה עקבית של בדיקת הדפדפן ולשפר את ביצועי האפליקציות.
- WebGPU
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}120)
תמיכה בערכי נקודה צפה (floating-point) של 16 ביט ב-WGSL, הגדלת מגבלות, שינויי מצב שבלונה, עדכוני מידע על מתאמים ועוד.
- WebGPU
תיעוד הסביבה העסקית של WebGPU
למד על האופן שבו המערכת של WebGPU מתרחבת אל מעבר לתחומי JavaScript , C++ ו-Rust.
- WebGPU
מה חדש ב-WebGPU (Chrome 119)
מרקמים צפים של 32 ביט שניתן לסנן, פורמט קודקודים unorm10-10-10-2, פורמט מרקם rgb10a2uint ועוד.
- WebGPU
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}118)
תמיכה מורחבת במקור ל-copyExternalImageToTexture, תמיכה ניסיונית במרקם אחסון לקריאה-כתיבה ולקריאה בלבד ועוד.
- WebGPU
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}117)
כדאי לבטל את ההגדרה של מאגר הנתונים הזמני של הקודק, ושל קבוצת הקישור, לגרום למכשירים שאבדו להיראות פועלים ועוד.
- WebGPU
WebGPU: ביטול הנעילה של גישת GPU מודרנית בדפדפן
למד כיצד WebGPU פותחת את העוצמה של ה-GPU כדי להשיג ביצועים מהירים יותר של למידת מכונה ועיבוד גרפי טוב יותר.
- WebGPU
מה'חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}113)
WebGPU נשלחים ב-Chrome עם שילוב של WebCodec בגרסת המקור לניסיון.
- WebGPU
Chrome שולח את WebGPU
צוות Chrome שולח את WebGPU, המאפשר גרפיקה תלת-ממדית איכותית וחישוב מקביל של נתונים באינטרנט.
- WebGPU
תחילת העבודה עם GPU Compute באינטרנט
הפוסט הזה בוחן את ה-WebGPU API הניסיוני באמצעות דוגמאות, ועוזר לכם להתחיל בביצוע חישובים מקבילים לנתונים באמצעות ה-GPU.
- WebGPU