สำรวจตัวอย่างจากที่เก็บตัวอย่างส่วนขยายของ Chrome ใช้ข้อมูลเหล่านี้เพื่อเรียนรู้วิธีการทำงานของส่วนขยายหรือเป็นจุดเริ่มต้นในการสร้างส่วนขยายของคุณเอง

กรองตาม

API
สิทธิ์

Chrome 134 พร้อมให้ใช้งานแล้ว ซึ่งรวมถึงฟังก์ชันการปิดไฟสำหรับกล่องโต้ตอบ และอีกมากมายให้คุณได้ค้นพบ

    ปรับปรุงภาระงานแมชชีนเลิร์นนิงด้วยกลุ่มย่อย การปรับปรุงเวลาคอมไพล์เชดเดอร์ใน D3D12 นำการรองรับประเภทพื้นผิวที่กรองแบบลอยตัวออกเพื่อใช้ผสม และอื่นๆ

      แผงความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัย การจำกัด CPU ที่ปรับเทียบแล้ว การไฮไลต์ของบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามในประสิทธิภาพ ข้อมูลเชิงลึกใหม่ และอื่นๆ

        Chrome 133 พร้อมให้ใช้งานแล้ว เรามีฟีเจอร์ CSS ใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้นและอีกมากมายให้คุณค้นพบ

          ประวัติแชท AI แบบถาวร การนำทางที่ดีขึ้น การละเว้นข้อมูล และสแต็กเทรซในประสิทธิภาพ แผง "มีอะไรใหม่" ใหม่ และอื่นๆ

            รูปแบบเวิร์กเท็กซ์ unorm8x4-bgra และ 1 คอมโพเนนต์เพิ่มเติม อนุญาตให้ขอขีดจำกัดที่ไม่รู้จักด้วยค่าที่ไม่ระบุ การเปลี่ยนแปลงกฎการจัดแนว WGSL ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นของ WGSL เมื่อใช้การทิ้ง และอื่นๆ อีกมากมาย

            • WebGpu

            Chrome 132 พร้อมให้ใช้งานแล้ว องค์ประกอบกล่องโต้ตอบจะได้รับ ToggleEvent ซึ่งรองรับการแชร์วิดีโอระดับองค์ประกอบ และ File System Access API รองรับ Android และ WebView

              การใช้มุมมองพื้นผิว การผสมพื้นผิวแบบ 32 บิต การผสมพื้นผิวแบบ Float แอตทริบิวต์ adapterInfo ของ GPUDevice การกำหนดค่าบริบท Canvas ที่มีรูปแบบไม่ถูกต้องจะทำให้เกิดข้อผิดพลาด JavaScript การกรองข้อจำกัดของตัวสุ่มตัวอย่างในพื้นผิว การทดสอบกลุ่มย่อยแบบขยาย การปรับปรุงประสบการณ์ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การรองรับรูปแบบพื้นผิวแบบ 16 บิตที่แปลงค่าให้เป็นมาตรฐานแบบทดลอง และอื่นๆ

              • WebGpu

              แก้ไขข้อบกพร่องของคำขอเครือข่าย ไฟล์ต้นทาง และร่องรอยประสิทธิภาพด้วย Gemini, ดูประวัติการแชทกับ AI และอีกมากมาย

                Chrome 131 พร้อมให้ใช้งานแล้ว การจัดสไตล์ CSS เพิ่มเติมสำหรับองค์ประกอบรายละเอียด เลย์เอาต์การพิมพ์ที่ง่ายขึ้นด้วยช่องระยะขอบหน้า และอีกมากมาย

                  ระยะการครอบตัดใน WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), องค์ประกอบพื้นฐานของจุดและเส้นต้องไม่มีอคติเชิงลึก, ฟังก์ชันในตัวของ Inclusive Scan สำหรับกลุ่มย่อย, การรองรับแบบทดลองสำหรับการวาดหลายครั้งโดยอ้อม, ตัวเลือกการคอมไพล์โมดูล Shader แบบ Strict Math, นำ GPUAdapter requestAdapterInfo() ออก และอื่นๆ

                  • WebGpu

                  แก้ไขข้อบกพร่อง CSS ด้วย Gemini, ใส่คำอธิบายประกอบสิ่งที่ค้นพบ และรับข้อมูลเชิงลึกในแผงประสิทธิภาพ พบการเปลี่ยนเลย์เอาต์และภาพเคลื่อนไหวที่ไม่ได้ทำการ Composite และอื่นๆ อีกมากมาย