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Chrome 134 现已发布!它包含适用于对话框的轻量关闭功能,以及许多其他功能等待您探索。

    通过子组、改进了 D3D12 的着色器编译时间、移除了浮点可滤纹理类型支持作为可混合等功能,改进了机器学习工作负载。

      隐私和安全面板、校准的 CPU 节流功能、“效果”中突出显示第一方和第三方广告资源、新的数据分析等。

        Chrome 133 现已发布!还有一些令人兴奋的新 CSS 功能和更多内容等您探索。

          持久性 AI 聊天记录、更出色的导航功能、效果页面中的“忽略商家信息”和“堆栈轨迹”功能、新的“新变化”面板等。

            新增了 unorm8x4-bgra 和 1 个组成部分的顶点格式,允许使用未定义值请求未知限制,WGSL 对齐规则发生变化,WGSL 性能因舍弃而提升,等等。

            • WebGpu

            Chrome 132 现已发布!Dialog 元素会获取 ToggleEvent,支持元素级视频共享,并且 FileSystem Access API 支持 Android 和 WebView。

              纹理视图使用、32 位浮点纹理混合、GPUDevice adapterInfo 属性、使用无效格式配置画布上下文会抛出 JavaScript 错误、过滤纹理上的采样器限制、扩展的子组实验、改进开发者体验、对 16 位归一化纹理格式的实验性支持等。

              • WebGpu

              使用 Gemini 调试网络请求、源文件和性能轨迹,查看 AI 聊天记录等。

                Chrome 131 现已发布!为详情元素添加更多 CSS 样式,使用页边距框更轻松地设置打印布局,以及更多功能。

                  WGSL 中的剪裁距离、GPUCanvasContext getConfiguration()、点和线基元不得有深度偏差、针对子组的包含扫描内置函数、对多绘制间接的实验性支持、着色器模块编译选项严格数学、移除 GPUAdapter requestAdapterInfo() 等。

                  • WebGpu

                  使用 Gemini 调试 CSS,在“性能”面板中添加注释和获取数据洞见,发现过度布局偏移和非合成动画等问题。