Media
Yang Baru di WebGPU (Chrome 133)
Format vertex unorm8x4-bgra dan 1 komponen tambahan, memungkinkan batas yang tidak diketahui diminta dengan nilai yang tidak ditentukan, perubahan aturan perataan WGSL, peningkatan performa WGSL dengan penghapusan, dan banyak lagi.
Yang Baru di WebGPU (Chrome 132)
Penggunaan tampilan tekstur, penggabungan tekstur float 32-bit, atribut adapterInfo GPUDevice, mengonfigurasi konteks kanvas dengan format yang tidak valid akan menampilkan error JavaScript, memfilter batasan sampler pada tekstur, eksperimen subgrup yang diperluas, meningkatkan pengalaman developer, dukungan eksperimental untuk format tekstur yang dinormalisasi 16-bit, dan lainnya.
Langkah selanjutnya untuk WebGPU
Pelajari fitur AI dan rendering baru yang dibahas dalam pertemuan grup kerja GPU untuk Web terbaru.
Yang Baru di WebGPU (Chrome 131)
Jarak klip di WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), primitif titik dan garis tidak boleh memiliki bias kedalaman, fungsi bawaan pemindaian inklusif untuk subgrup, dukungan eksperimental untuk multi-gambar tidak langsung, opsi kompilasi modul shader matematika ketat, menghapus GPUAdapter requestAdapterInfo(), dan lainnya.
WebGPU: Tips dan perbaikan pemecahan masalah
Pelajari alasan WebGPU dapat dinonaktifkan atau tidak berfungsi di browser Chrome.
Yang Baru di WebGPU (ChromeIAP130)
Pencampuran sumber ganda, peningkatan waktu kompilasi shader di Metal, penghentian GPUAdapter requestAdapterInfo(), dan banyak lagi.
Yang Baru di WebGPU (Chrome 129)
Dukungan HDR dengan mode pemetaan warna kanvas, dukungan subgrup yang diperluas, dan lain-lain.
Yang Baru di WebGPU (ChromeIAP128)
Bereksperimen dengan subgrup, menghentikan bias setelan kedalaman untuk garis dan titik, menyembunyikan peringatan error yang tidak tertangkap jika preventDefault, WGSL menginterpolasi pengambilan sampel terlebih dahulu dan salah satunya, dan masih banyak lagi.
Membangun aplikasi dengan WebGPU
Pelajari cara membangun aplikasi dengan WebGPU untuk web dan platform tertentu.
Yang Baru di WebGPU (ChromeIAP127)
Dukungan eksperimental untuk OpenGL ES di Android, atribut info GPUAdapter, peningkatan interop WebAssembly, dan banyak lagi.
Yang Baru di WebGPU (Chrome\r126)
Meningkatkan batas maxTextureArrayLayers, pengoptimalan upload buffer untuk backend Vulkan, peningkatan waktu kompilasi shader, buffer perintah yang dikirimkan harus unik, dan update Dawn.
Penyempurnaan WebAssembly dan WebGPU untuk Web AI yang lebih cepat, bagian 2
Bagian 2/2. Pelajari cara peningkatan WebAssembly dan WebGPU meningkatkan performa machine learning di web.
Penyempurnaan WebAssembly dan WebGPU untuk Web AI yang lebih cepat, bagian 1
Bagian 1/2. Pelajari cara peningkatan WebAssembly dan WebGPU meningkatkan performa machine learning di web.
Kesimpulan I/O 2024 Web AI: Model, alat, dan API baru untuk aplikasi web Anda berikutnya
Baca ringkasan Web AI di I/O 2024. Pelajari model, alat, dan API baru untuk aplikasi web Anda berikutnya.
Yang Baru di WebGPU (Chrome\r125)
Subgrup dalam pengembangan dan render ke irisan tekstur 3D.
Ringkasan WebGPU
WebGPU memungkinkan grafis 3D berperforma tinggi dan komputasi paralel data di web.
Yang Baru di WebGPU (Chrome\r124)
Tekstur penyimpanan hanya-baca dan baca-tulis, dukungan pekerja layanan dan pekerja bersama, atribut informasi adaptor baru, dan perbaikan bug.
Yang Baru di WebGPU (Chrome Formulir 123)
Dukungan fungsi bawaan DP4a, parameter pointer tidak terbatas, sugar sintaksis untuk dereferensi komposit dalam WGSL, dan banyak lagi.
Yang Baru di WebGPU (Chrome\r122)
Mode kompatibilitas dalam pengembangan, meningkatkan batas maxVertexAttributes, dan update Fajar.
Yang Baru di WebGPU (Chrome\r121)
Mendukung WebGPU di Android, penggunaan DXC untuk kompilasi shader, kueri stempel waktu dalam penerusan komputasi dan render, titik entri default ke modul shader, mendukung display-p3 sebagai ruang warna GPUExternalStructure, info heap memori, dan banyak lagi.
Tingkatkan pengujian model Web AI: WebGPU, WebGL, dan Headless Chrome
Temukan solusi kami tentang cara mengotomatiskan pengujian browser secara konsisten dan meningkatkan performa aplikasi.
Pengujian model Web AI di Google Colab
Pelajari cara menguji model AI berbasis browser sisi klien, sekaligus tetap skalabel, dapat diotomatiskan, dan dalam penyiapan hardware terstandardisasi.
Yang Baru di WebGPU
Ikuti perubahan WebGPU terbaru.
Yang Baru di WebGPU (Chrome\r120)
Dukungan untuk nilai floating point 16-bit di WGSL, peningkatan batas, perubahan status stensil kedalaman, pembaruan informasi adaptor, dan banyak lagi.
Picture-in-picture otomatis untuk aplikasi web konferensi video
Chrome memungkinkan aplikasi web konferensi video masuk ke mode picture-in-picture secara otomatis.
Menangkap ekosistem WebGPU
Pelajari tentang bagaimana ekosistem WebGPU melampaui ranah JavaScript, C++, dan Rust.
Yang Baru di WebGPU (Chrome 119)
Tekstur float 32-bit yang dapat difilter, format vertex unorm10-10-10-2, format tekstur rgb10a2uint, dan banyak lagi.
Yang Baru di WebGPU (Chrome\r118)
Memperluas dukungan sumber untuk copyExternalImageToTekstur, dukungan eksperimental untuk tekstur penyimpanan baca-tulis dan hanya baca, dan lainnya.
Dari WebGL ke WebGPU
Pelajari beberapa tips untuk developer WebGL yang bermigrasi ke WebGPU.
Yang Baru di WebGPU (Chrome\r117)
Batalkan penetapan buffering vertex dan grup ikat, buat perangkat yang hilang tampak berfungsi, dan lainnya.
Yang Baru di WebGPU (Chrome\r116)
Integrasi WebCodecs, peningkatan pemutaran video, dan lainnya.
Yang Baru di WebGPU (ChromeChrome 115)
Ekstensi bahasa WGSL yang didukung, dukungan eksperimental untuk Direct3D 11, dan banyak lagi.
Yang Baru di WebGPU (Chrome 114)
Pengoptimalan JavaScript dan lainnya.
WebGPU: Membuka akses GPU modern di browser
Pelajari cara WebGPU mengoptimalkan kekuatan GPU untuk performa machine learning yang lebih cepat dan rendering grafis yang lebih baik.
Peningkatan panggilan video dengan encoding AV1 yang lebih cepat
Chrome 113 menyertakan peningkatan pada encoder software AV1 dari tim Chrome Open Media.
Yang Baru di WebGPU (Chrome Berikut 113)
WebGPU disertakan di Chrome dengan integrasi WebCodecs dalam uji coba origin.
Chrome meluncurkan WebGPU
Tim Chrome mengirimkan WebGPU, yang memungkinkan grafik 3D berperforma tinggi dan komputasi paralel data di web.
Masa depan Picture-in-Picture
Berita tentang uji coba origin dari Chrome yang memungkinkan konten HTML arbitrer di jendela yang selalu berada di atas.
Streaming yang dapat disisipkan untuk MediaStreamTrack
Streaming yang dapat disisipkan untuk MediaStreamTrack adalah tentang mengekspos konten MediaStreamTrack sebagai aliran yang dapat dimanipulasi atau digunakan untuk menghasilkan konten baru.
Pemrosesan video dengan WebCodec
Berfungsi dengan komponen streaming video, seperti bingkai dan potongan tidak dicampur dari video atau audio yang dienkode.
Mulai menggunakan Komputasi GPU di web
Postingan ini mengeksplorasi WebGPU API eksperimental melalui contoh-contoh dan membantu Anda memulai dengan melakukan komputasi paralel data menggunakan GPU.
Update media di Chrome 75
Memprediksi apakah pemutaran akan lancar dan hemat daya untuk media terenkripsi dan dukungan petunjuk atribut "playsInline" elemen video.
Update media di Chrome 73
Dukungan kunci media hardware, pemeriksaan kebijakan HDCP, uji coba origin Picture-in-Picture, dan lainnya.
Update Audio/Video di Chrome 70
Rangkuman update audio/video di Chrome 70 - Buffering dan pemutaran lintas codec dan lintas bytestream, Opus dalam MP4 dengan MSE, dan pemutaran konten yang dilindungi diizinkan secara default di Android.
Tonton video menggunakan Picture-in-Picture
Kontrol Picture-in-Picture untuk elemen video di situs Anda.
Update media di Chrome 70
Buffering dan pemutaran lintas codec dan lintas bytestream, Opus dalam MP4 dengan MSE, dan pemutaran konten yang dilindungi diizinkan secara default di Android.
Update media di Chrome 69
Rangkuman update media di Chrome 69: Pemeriksaan kebijakan AV1 dan HDCP.
Update media di Chrome 63/64
Pemutaran media yang dapat diprediksi, HDR di Windows 10, pemutaran offline dengan lisensi persisten, dan banyak lagi menunggu Anda di Chrome 64.
Update media di Chrome 62
Pemutaran offline dengan lisensi tetap dan Widevine L1 di Android, pengoptimalan trek video, layar penuh video otomatis saat perangkat diputar, rentang yang dapat dicari yang dapat disesuaikan di streaming MS live, FLAC dalam MP4 dengan MSE ada di sini.
Update Audio/Video di Chrome 61
Rangkuman update audio dan video di Chrome 61.
Update media di Chrome 61
Pengoptimalan trek video di latar belakang dan layar penuh otomatis saat perangkat diputar kini tersedia.
Update media di Chrome 58
Penyesuaian kontrol media, putar otomatis untuk Progressive Web App yang ditambahkan ke layar utama, menjeda pemutaran otomatis video yang dibisukan saat tidak terlihat, dan ada kueri media gamut warna.
Update Audio/Video di Chrome 58
Rangkuman update audio dan video di Chrome 58.
Blur camera background
A new origin trial from Chrome that allows web developers to control camera background blur.