媒體
WebGPU 新功能 (Chrome 133)
新增 unorm8x4-bgra 和 1 個元件的頂點格式,可透過未定義的值要求未知限制、WGSL 對齊規則變更、WGSL 效能提升,以及更多功能。
WebGPU 新功能 (Chrome 132 版)
紋理檢視畫面用途、32 位元浮點紋理混合、GPUDevice adapterInfo 屬性、使用無效格式設定畫布內容會擲回 JavaScript 錯誤、篩選紋理上的取樣器限制、擴充子群組實驗、改善開發人員體驗、實驗性支援 16 位元規格化紋理格式等等。
WebGPU 的後續發展
瞭解在最新 GPU for the Web 工作小組會議中討論的新 AI 和轉譯功能。
What's WebGPU 的新功能 (Chrometain131)
在 WGSL、GPUCanvasContext getConfiguration()、點和線基元中剪輯距離不得有深度偏誤、子群組包含的內建掃描函式、對多重繪圖間接間接支援、著色器模組編譯選項嚴格數學的實驗性支援,以及移除 GPUAdapter requestAdapterInfo() 等。
WebGPU:疑難排解提示和修正
瞭解 WebGPU 在 Chrome 瀏覽器中可能停用或無法運作的原因。
What's WebGPU 的新功能 (Chrome 適 130)
雙重來源混合、Metal 上的著色器編譯時間改善、GPUAdapter requestAdapterInfo() 淘汰等。
What's WebGPU 的新功能 (Chrome 適 129)
HDR 支援面板色調對應模式、擴大的子群組支援,以及更多功能。
What's WebGPU 的新功能 (Chrometain128)
使用子群組進行實驗、淘汰線條和點的設定深度偏誤、在 preventDefault 時隱藏未擷取的錯誤 DevTools 警告、WGSL 第一等分插取樣等等。
使用 WebGPU 建構應用程式
瞭解如何使用網頁和特定平台的 WebGPU 建構應用程式。
What's WebGPU 的新功能 (Chrometain127)
針對 Android 上的 OpenGL ES、GPUAdapter 資訊屬性、WebAssembly 互通性改善等方面的實驗性支援。
WebGPU 新功能' (Chrome<版本>126)
提高 maxTextureArrayLayers 限制、為 Vulkan 後端進行緩衝區上傳最佳化、改善著色器編譯時間、提交的指令緩衝區不得重複,以及 Dawn 更新。
2024 年 I/O 大會 Web AI 重點摘要:下一個網頁應用程式適用的新模型、工具和 API
請閱讀 2024 年 I/O 大會的 Web AI 摘要。瞭解下一個網頁應用程式適用的新模型、工具和 API。
WebAssembly 和 WebGPU 強化技術,加快 Web AI 速度,第 1 部分
第 1/2 部分。瞭解 WebAssembly 和 WebGPU 如何強化網頁機器學習效能。
WebAssembly 和 WebGPU 強化項目,加快 Web AI 速度,第 2 部分
第 2 部分 (共 2 部分):瞭解 WebAssembly 和 WebGPU 如何增強網路機器學習效能。
WebGPU 的新功能 (Chrome 125)
開發中的子群組,且算繪為 3D 紋理切片。
WebGPU 總覽
WebGPU 可讓您在網路上享有高效能的 3D 圖形和資料平行運算。
WebGPU 的新功能 (Chrome 124)
唯讀和讀寫儲存空間紋理、Service Worker 和共用工作站支援、新的轉接器資訊屬性,以及錯誤修正。
WebGPU 的新功能 (Chrome 123)
DP4a 內建函式支援、未限制的指標參數、用來反參照 WGSL 中複合的語法糖等等。
WebGPU 新功能' (Chrome<版本>122)
開發中的相容性模式、提高 maxVertexAttributes 限制,以及 Dawn 更新。
WebGPU 新功能's (Chrome 約 121)
支援 Android 上的 WebGPU、使用 DXC 進行著色器編譯、計算及轉譯傳遞的時間戳記查詢、將著色器模組的預設進入點、支援 GPUExternalTexture 色彩空間、記憶體堆積資訊等的 display-p3。
大幅提升 Web AI 模型測試效率:WebGPU、WebGL 和 Headless Chrome
探索我們的解決方案,瞭解如何持續自動執行瀏覽器測試及改善應用程式效能。
Google Colab 的網路 AI 模型測試
瞭解如何在標準化硬體設定中,測試用戶端的瀏覽器式 AI 模型,同時維持可擴充、可自動執行。
WebGPU 新功能's (Chrome 約 120)
支援 WGSL 中的 16 位元浮點值、限制增加、深度模板狀態變更、轉接程式資訊更新等。
WebGPU 新功能'
即時掌握 WebGPU 的最新功能。
為視訊會議網頁應用程式自動顯示子母畫面
Chrome 允許視訊會議網頁應用程式自動進入子母畫面。
擷取 WebGPU 生態系統
瞭解 WebGPU 生態系統如何延伸至 JavaScript、C++ 和 Rust 領域之外。
WebGPU 新功能's (Chrome 119)
可篩選的 32 位元浮點紋理、unorm10-10-10-2 頂點格式、RGB10a2uint 紋理格式等。
What's WebGPU 新功能 (Chrome 118 以上版本)
擴充「copyExternalImageToTexture」的原始碼支援、讀寫和唯讀儲存空間紋理的實驗性支援等等。
從 WebGL 到 WebGPU
瞭解遷移至 WebGPU 的 WebGL 開發人員相關提示。
What's WebGPU 新功能 (Chrome 117 版)
取消設定頂點緩衝區並繫結群組,讓遺失的裝置看似可運作等等。
What's WebGPU 新功能 (Chrome 116 以上版本)
WebCodecs 整合、改善影片播放等。
What's WebGPU 新功能 (Chrome 115 以上版本)
支援的 WGSL 語言擴充功能和 Direct3D 11 實驗性支援等等。
WebGPU 新功能's (Chrome 114)
JavaScript 最佳化等。
WebGPU:在瀏覽器中解鎖新型 GPU 存取權
瞭解 WebGPU 如何發揮 GPU 的功用,加快機器學習的執行速度,並改善圖形轉譯速度。
改善 AV1 編碼速度後的視訊通話品質
在 Chrome 113 版中,我們改善了 Chrome Open Media 團隊的 AV1 軟體編碼器。
What's WebGPU 新功能 (Chrome 113 版)
WebGPU 在 Chrome 中隨附 WebCodecs 來源試用服務。
Chrome 提供 WebGPU
Chrome 團隊推出 WebGPU,以便在網路上提供高效能 3D 圖形和資料平行計算。
子母畫面的未來
Chrome 來源試用的最新消息,可在持續開啟的視窗中提供任意 HTML 內容。
MediaStreamTrack 的可插入串流
MediaStreamTrack 的可插入串流是指將 MediaStreamTrack 內容公開為串流,以便操控或用於產生新內容。
使用 WebCodecs 處理影片
使用影片串流的元件,例如影格以及編碼影片或音訊的未混合片段。
開始在網路上使用 GPU Compute
本文將透過範例探索實驗性 WebGPU API,並協助您開始使用 GPU 執行資料平行運算。
Chrome 75 版媒體更新
預測播放效果是否能流暢且有效,對加密媒體的支援媒體以及影片元素支援's "playsInline" 屬性提示。
Chrome 73 版媒體更新
硬體媒體金鑰支援、HDCP 政策檢查、子母畫面來源試用等等。
Chrome 70 版的音訊/影片更新功能
Chrome 70 版的音訊/視訊更新機制 - 跨轉碼器和跨位元組串流緩衝處理和播放、在 MP4 中採用 MSE 的 Opus,以及預設允許在 Android 上播放受保護內容。
使用子母畫面觀看影片
控制網站上影片元素的子母畫面。
Chrome 70 版媒體更新
跨轉碼器和跨位元組串流緩衝處理與播放、使用 MSE 的 MP4 中 Opus,以及預設允許在 Android 上播放受保護的內容。
Chrome 69 的媒體更新功能
Chrome 69 版的媒體更新:AV1 和 HDCP 政策檢查。
Chrome 63/64 的媒體更新
包括可預測的媒體播放、Windows 10 高動態範圍 (Windows 10) 和永久授權離線播放等功能,還有 Chrome 64 版本等你探索。
Chrome 62 版媒體更新
在 Android 裝置上提供永久授權和 Widevine L1 的離線播放功能、影片軌最佳化、裝置旋轉時自動全螢幕播放影片、可在即時 MS 串流中自訂可搜尋範圍、MP4 搭配 MSE 功能!
Chrome 61 的音訊/影片更新
Chrome 61 音訊和視訊更新概覽。
Chrome 61 的媒體更新功能
當裝置旋轉到這裡,背景視訊軌最佳化和自動全螢幕影片功能已送到此處!
Chrome 58 版媒體更新
自訂媒體控制項、在主畫面中新增漸進式網頁應用程式自動播放功能、在隱藏時暫停自動播放靜音影片,以及針對不同顏色的媒體查詢進行調校!
Chrome 58 版的音訊/影片更新功能
Chrome 58 的音訊與視訊更新率總計。
Blur camera background
A new origin trial from Chrome that allows web developers to control camera background blur.