Puppeteer — это библиотека JavaScript, которая предоставляет высокоуровневый API для автоматизации Chrome и Firefox через протокол Chrome DevTools и WebDriver BiDi.

Используйте его для автоматизации любых действий в браузере: от создания снимков экрана и создания PDF-файлов до навигации и тестирования сложных пользовательских интерфейсов и анализа производительности.

,

Puppeteer — это библиотека JavaScript, которая предоставляет высокоуровневый API для автоматизации Chrome и Firefox через протокол Chrome DevTools и WebDriver BiDi.

Используйте его для автоматизации любых действий в браузере: от создания снимков экрана и создания PDF-файлов до навигации и тестирования сложных пользовательских интерфейсов и анализа производительности.

Основные понятия

Запрашивайте элементы DOM, нажимайте кнопки, вводите текст и многое другое. , Запрашивайте элементы DOM, нажимайте кнопки, вводите текст и многое другое.
Перехватывать и изменять сетевые запросы и ответы. ,Перехватывать и изменять сетевые запросы и ответы.
Получайте визуальные снимки полных страниц или отдельных элементов. ,Получайте визуальные снимки полных страниц или отдельных элементов.
Узнайте о режимах Headless, Headful и Shell и о том, когда их использовать. ,Узнайте о режимах Headless, Headful и Shell и о том, когда их использовать.

Сообщения в блоге

Прочтите самые последние сообщения в блогах, посвященные Puppeteer, Chrome для тестирования и WebDriver BiDi. Прочтите самые последние сообщения в блогах, посвященные Puppeteer, Chrome для тестирования и WebDriver BiDi.

Additional unorm8x4-bgra and 1-component vertex formats, allow unknown limits to be requested with undefined value, WGSL alignment rules changes, WGSL performance gains with discard, and much more.

Texture view usage, 32-bit float textures blending, GPUDevice adapterInfo attribute, configuring canvas context with invalid format throw JavaScript error, filtering sampler restrictions on textures, extended subgroups experimentation, improving developer experience, experimental support for 16-bit normalized texture formats, and more.

Learn about new AI and rendering features discussed at the latest GPU for the Web working group meeting.

,

Additional unorm8x4-bgra and 1-component vertex formats, allow unknown limits to be requested with undefined value, WGSL alignment rules changes, WGSL performance gains with discard, and much more.

Texture view usage, 32-bit float textures blending, GPUDevice adapterInfo attribute, configuring canvas context with invalid format throw JavaScript error, filtering sampler restrictions on textures, extended subgroups experimentation, improving developer experience, experimental support for 16-bit normalized texture formats, and more.

Learn about new AI and rendering features discussed at the latest GPU for the Web working group meeting.