What's New in Chrome
From the Blog
February 28, 2025
February 27, 2025
WebGPU の新機能(Chrome 134)
サブグループによる ML ワークロードの改善、D3D12 でのシェーダーのコンパイル時間の短縮、ブレンド可能として浮動小数点フィルタ可能なテクスチャ タイプのサポートの削除など。
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February 26, 2025
February 26, 2025
Chrome 134 の DevTools の新機能
[プライバシーとセキュリティ] パネル、調整済みの CPU スロットリング、[パフォーマンス] のファーストパーティとサードパーティのハイライト表示、新しい分析情報など。
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February 21, 2025
Windows の Chromium ベースのブラウザでテキストのレンダリングが改善
Edge チームは、Chromium で Windows ClearType チューナーの値を直接尊重するサポートを追加しました。これにより、Windows の Chromium ベースのブラウザでテキストのレンダリングが改善されました。
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February 12, 2025
CrUX で LCP 画像のサブパートと RTT が利用可能に
2025 年 2 月のリリースにおける Chrome ユーザー エクスペリエンス レポート(CrUX)の変更(LCP 画像のサブパート、LCP リソースタイプ、RTT など)について説明します。
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February 11, 2025
メディアの再生時にピクチャー イン ピクチャーを自動的に開始する
Chrome では、メディアを再生しているウェブアプリがピクチャー イン ピクチャーを自動的に開始できます。
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February 5, 2025
February 5, 2025
Chrome 133 の新機能
Chrome 133 のリリースが開始されました。エキサイティングな新しい CSS 機能など、他にも多くの機能があります。
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February 4, 2025
January 31, 2025
January 31, 2025
Chrome 133 の DevTools の新機能
AI チャット履歴の永続化、ナビゲーションの改善、[パフォーマンス] のリスト無視とスタック トレース、新しい [新機能] パネルなど。
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January 30, 2025
WebGPU の新機能(Chrome 133)
unorm8x4-bgra と 1 コンポーネントの頂点形式が追加され、未定義の値で不明な上限をリクエストできるようになりました。また、WGSL の配置ルールが変更され、破棄による WGSL のパフォーマンスが向上しました。
- WebGpu
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January 29, 2025
Chrome 拡張機能の今後の予定(2025 年 1 月)
Chrome 拡張機能の最近の変更の概要と、デベロッパーが期待できる今後の拡張機能の魅力的な機能について説明します。
- Chrome Extensions
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January 29, 2025
Documentation updates
How LLMs stream responses
Notification and appeals for Chrome Web Store
AI APIs in origin trial
View and edit extension storage
Keep passkeys consistent with credentials with the Signal API
Animate to height: auto;
(and other intrinsic sizing keywords) in CSS
interpolate-size
and calc-size()
Case studies
Spotify が Picture-in-Picture API を使用して Spotify ミニプレーヤーを開発した方法
Updated May 13, 2024
Spotify ミニプレーヤーが、キャンバスをハックする機能から Document Picture-in-Picture API によって実現される洗練されたエクスペリエンスへと進化した方法をご紹介します。
- Case study
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スクロールドリブン アニメーションの事例紹介
Updated May 7, 2024
Policybazaar、redBus、Tokopedia のスクロールドリブン アニメーションのメリットをご確認ください。
- Case study
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:has() の事例紹介
Updated May 7, 2024
Policybazaar と Tokopedia が :has() を使用することでどのようなメリットが得られるかをご覧ください。
- Case study
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コンテナクエリに関する事例紹介
Updated May 7, 2024
redBus と Tokopedia のコンテナクエリのメリットについて説明します。
- Case study
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移行の事例紹介を見る
Updated May 7, 2024
redBus、Policybazaar、Tokopedia のいずれも View Transition API を使用しており、パフォーマンスと滑らかな UI の恩恵を受けています。
- Case study
- CSS
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- Chrome
ポップオーバーの事例紹介
Updated April 24, 2024
Tokopedia は、Popover API を使用してアプリケーションのコード量を削減しています。
- Case study
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メモリに収まるサイズの大きいファイルを Photoshop でどのように解決したか
Updated June 5, 2023
Adobe が、象徴的な Photoshop アプリのウェブ バージョンで、最大のファイルでも編集できるようにした方法を学びます。 (この記事は動画でもご覧いただけます)。 2021 年、Adobe は Chrome エンジニアリングと共同で、 Photoshop のバージョンをウェブに導入 しました。このソフトウェアは、 SIMD 、 オリジンの非公開ファイル システム 内の高パフォーマンス ストレージ、キャンバスの P3 カラー空間 、 Lit を使用したウェブ
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ベクター画像編集アプリ Boxy SVG が、Local Font Access API を使用してユーザーがお気に入りのローカル フォントを選択できるようにする方法
Updated June 1, 2023
Local Font Access API は、ユーザーがローカルにインストールしたフォントデータにアクセスするためのメカニズムを提供します。名前、スタイル、ファミリーなどの上位レベルの詳細情報や、基盤となるフォント ファイルの未加工バイトなどです。SVG 編集アプリ Boxy SVG がこの API を使用する方法を学びます。 (この記事は動画でもご覧いただけます)。 Boxy SVG はベクター グラフィック エディタです。主な用途は、SVG
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ゲームエディタ Construct 3 が File System Access API を使用してゲームを保存できるようにする仕組み
Updated May 30, 2023
File System Access API を使用すると、読み取り、書き込み、ファイル管理機能を利用できます。Construct 3 でこの API を使用する方法を学びます。 (この記事は動画でもご覧いただけます)。 Construct 3 は、 Thomas と Ashley Gullen 兄弟によって開発されたゲーム エディタです。ゲーム エディタの現在の第 3 版では、以前に Windows と NW.js 向けにビルドした後、2 つを完全に 「ブラウザが新しいオペレーティング
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