In unserer Dokumentation und im Blog finden Sie die neuesten Updates für Chrome.

Aus dem Blog

Zusätzliche Vertex-Formate vom Typ unorm8x4-bgra und 1-Komponente ermöglichen das Anfordern unbekannter Grenzwerte mit einem nicht definierten Wert, Änderungen an WGSL-Ausrichtungsregeln, WGSL-Leistungssteigerungen durch Discard und vieles mehr.

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Francois Beaufort

29. Januar 2025

Verwendung von Texturansichten, 32-Bit-Float-Textur-Mischverfahren, GPUDevice-Attribut „adapterInfo“, JavaScript-Fehler beim Konfigurieren des Canvas-Kontexts mit ungültigem Format, Filterung von Samplereinschränkungen für Texturen, erweiterte Tests für Untergruppen, Verbesserung der Entwicklerfreundlichkeit, experimentelle Unterstützung für 16-Bit-normalisierte Texturformate und mehr.

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Francois Beaufort

8. Januar 2025

Hier erfahren Sie mehr über neue KI- und Rendering-Funktionen, die in der letzten Sitzung der Arbeitsgruppe „GPU for the Web“ besprochen wurden.

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Francois Beaufort and Corentin Wallez

21. November 2024

Updates der Dokumentation

Neue Inhalte und wichtige Aktualisierungen der Dokumentation.
KI
Neue Dokumentation zum Streaming von Daten in der KI, für Server und Client
Die Benachrichtigungen und Einsprüche für den Chrome Web Store wurden aktualisiert.
KI
Die Translator API, die Summarizer API und die Prompt API für Erweiterungen sind in Ursprungstests ab Chrome 131 verfügbar.
Wir haben neue Dokumentation für die Chrome-Entwicklertools hinzugefügt. Mit der chrome.storage API können Sie von Erweiterungen gespeicherte Daten aufrufen und ändern.
Mit der WebAuthn Signal API können vertrauende Seiten vorhandene Anmeldedaten an verbundene Passkey-Anbieter senden.
Mit interpolate-size und calc-size() zu und von Keywords mit unveränderlicher Größe animieren

Fallstudien

Updated 29. Januar 2025

Zusätzliche Vertex-Formate vom Typ unorm8x4-bgra und 1-Komponente ermöglichen das Anfordern unbekannter Grenzwerte mit einem nicht definierten Wert, Änderungen an WGSL-Ausrichtungsregeln, WGSL-Leistungssteigerungen durch Discard und vieles mehr.

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Updated 8. Januar 2025

Verwendung von Texturansichten, 32-Bit-Float-Textur-Mischverfahren, GPUDevice-Attribut „adapterInfo“, JavaScript-Fehler beim Konfigurieren des Canvas-Kontexts mit ungültigem Format, Filterung von Samplereinschränkungen für Texturen, erweiterte Tests für Untergruppen, Verbesserung der Entwicklerfreundlichkeit, experimentelle Unterstützung für 16-Bit-normalisierte Texturformate und mehr.

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Updated 21. November 2024

Hier erfahren Sie mehr über neue KI- und Rendering-Funktionen, die in der letzten Sitzung der Arbeitsgruppe „GPU for the Web“ besprochen wurden.

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Featureaktualisierungen

Hier finden Sie die neuesten DevTools-Funktionen.
Lesen Sie die neuesten Aktualisierungen in der Dokumentation zu Erweiterungen.
Hier finden Sie die neuesten WebGPU-Updates.
Hier finden Sie die neuesten CrUX-Updates.

Weitere Informationen

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