Chrome의 새로운 기능
블로그에서
Chromium Chronicle #33: 뷰 AnimationBuilder
뷰에서 레이어 기반 애니메이션을 사용하면 성능을 개선하고 버벅거림이 될 수 있지만 설정하기가 다소 어렵습니다. 이 AnimationBuilder 드림 클래스는 복잡성을 크게 줄이고 레이어의 가독성을 개선할 수 있습니다. 있습니다. 다음 두 영역 사이의 연속 크로스 페이드를 애니메이션해야 한다고 가정해 봅시다. 뷰(예: 다음 이미지) 다음은 레이어 애니메이션 API를 직접 사용하여 이를 수행할 수 있는 방법의 예입니다. 다음은
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2023년 4월 13일
2023년 2월 3일
2022년 2월 1일
2021년 10월 4일
Chromium Chronicle #24: StrongAlias, IdType 및 TokenType
동일한 유형이 호환되지 않는 도메인의 값을 나타내기도 하여 버그를 유발할 수 있습니다. 다행히 Chromium의 //base를 사용하면 명시적이고 구분되는 유형을 쉽게 도입할 수 있습니다.
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2021년 8월 26일
Chromium Chronicle #23: Chrome 인프라의 확인된 빌드
Google은 Chrome과 인프라를 위한 정책 시행 확인을 구현하여 보안을 위한 특정 최소 기준을 충족하는지 확인할 수 있었습니다.
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2021년 7월 28일
Chromium Chronicle #22: Know Thy (Depot) 도구
Depot Tools는 Chromium 코드베이스 및 관련 프로젝트에 기여하는 개발자의 워크플로를 간소화하기 위해 Git을 기반으로 빌드된 도구 모음입니다.
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2021년 6월 28일
Chromium Chronicle #21: ChromeOS 엔드 투 엔드 UI 자동화
Tast는 Chrome a11y (접근성) 트리를 사용하여 ChromeOS UI를 제어하는 새로운 UI 라이브러리로 만들어졌습니다. 이 라이브러리를 사용하면 개발자가 모든 UI 노출 영역에 대한 엔드 투 엔드 테스트를 쉽게 만들 수 있습니다.
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2021년 5월 27일
2021년 4월 30일
Chromium Chronicle #19: CLion을 사용한 더 빠른 개발
CLion IDE를 통해 여러 기호를 탐색하고 코드베이스를 검색하는 등의 작업을 할 수 있습니다.
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2021년 3월 30일
Chromium Chronicle #18: Chromium 코드 적용 범위
테스트 적용 범위는 특정 테스트 모음이 실행될 때 소스 코드가 얼마나 많이 실행되는지 측정합니다.
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2021년 2월 22일
Chromium Chronicle #17: 브라우저 테스트 믹스
브라우저 테스트를 작성할 때 사용자가 수동으로 할 수 있는 설정 작업을 프로그래밍 방식으로 수행하고 싶은 경우가 많습니다. 이를 위해 믹스인은 간단한 브라우저 테스트 설정을 재사용 가능한 방식으로 실행하기 위한 도구 모음입니다.
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2021년 1월 26일
Chromium Chronicle #16: 데스크톱에서 Google Apps 업데이트하기
데스크톱에서 Chrome이 어떻게 최신 상태로 유지되는지 궁금하신가요? 아니면 Chromebook, Chromecast, Android에 업데이트가 어떻게 제공되나요?
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2021년 1월 11일
Chromium Chronicle #15: 대상 공개 상태 제한
Chromium에서는 다른 곳에서 유용하지만 숨겨진 제한사항이 있을 수 있는 하나의 구성요소를 위해 작성된 코드를 찾는 것이 일반적입니다. 안전을 위해 대상 공개 상태를 제한하여 위험한 기능에 대한 외부 액세스를 제한합니다.
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2020년 11월 30일
Chromium Chronicle #14: 폭포식 구조에 테스트 추가
Chrome의 새로운 기능에 대한 회귀를 감지하고 싶으신가요? 폭포식 구조, Chrome의 연속 빌드 및 테스트 인프라에 테스트를 추가하세요.
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2020년 10월 30일
문서 업데이트
오리진 트라이얼의 AI API
확장 프로그램 저장용량 보기 및 수정
Signal API를 사용하여 패스키를 사용자 인증 정보와 일치시키기
CSS에서 height: auto;
(및 기타 고유 크기 조정 키워드)로 애니메이션 처리
interpolate-size
및 calc-size()
를 사용하여 기본 크기 조정 키워드와 애니메이션 처리
우수사례
Chromium Chronicle #33: 뷰 AnimationBuilder
Updated 2023년 4월 13일
뷰에서 레이어 기반 애니메이션을 사용하면 성능을 개선하고 버벅거림이 될 수 있지만 설정하기가 다소 어렵습니다. 이 AnimationBuilder 드림 클래스는 복잡성을 크게 줄이고 레이어의 가독성을 개선할 수 있습니다. 있습니다. 다음 두 영역 사이의 연속 크로스 페이드를 애니메이션해야 한다고 가정해 봅시다. 뷰(예: 다음 이미지) 다음은 레이어 애니메이션 API를 직접 사용하여 이를 수행할 수 있는 방법의 예입니다. 다음은
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Chromium Chronicle #32: 패치 차이에 유의하기
Updated 2023년 2월 3일
Chromium 개발자가 n-day 악용 가능성을 줄이는 방법을 알아보세요.
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Chromium Chronicle #28: iOS에서 Chrome 시작하기
Updated 2022년 2월 1일
Chrome iOS 앱에 포함된 코드로 작업하는 방법을 알아보세요.
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Chromium Chronicle #25: 스레드 안전 주석
Updated 2021년 10월 4일
Clang의 정적 분석 프레임워크가 스레드 안전 증명의 수고를 어떻게 덜어가는지 알아보세요.
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Chromium Chronicle #24: StrongAlias, IdType 및 TokenType
Updated 2021년 8월 26일
동일한 유형이 호환되지 않는 도메인의 값을 나타내기도 하여 버그를 유발할 수 있습니다. 다행히 Chromium의 //base를 사용하면 명시적이고 구분되는 유형을 쉽게 도입할 수 있습니다.
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Chromium Chronicle #23: Chrome 인프라의 확인된 빌드
Updated 2021년 7월 28일
Google은 Chrome과 인프라를 위한 정책 시행 확인을 구현하여 보안을 위한 특정 최소 기준을 충족하는지 확인할 수 있었습니다.
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Chromium Chronicle #22: Know Thy (Depot) 도구
Updated 2021년 6월 28일
Depot Tools는 Chromium 코드베이스 및 관련 프로젝트에 기여하는 개발자의 워크플로를 간소화하기 위해 Git을 기반으로 빌드된 도구 모음입니다.
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Chromium Chronicle #21: ChromeOS 엔드 투 엔드 UI 자동화
Updated 2021년 5월 27일
Tast는 Chrome a11y (접근성) 트리를 사용하여 ChromeOS UI를 제어하는 새로운 UI 라이브러리로 만들어졌습니다. 이 라이브러리를 사용하면 개발자가 모든 UI 노출 영역에 대한 엔드 투 엔드 테스트를 쉽게 만들 수 있습니다.
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Chromium Chronicle #20: 벤치마킹 테스트 하네스
Updated 2021년 4월 30일
벤치마크를 추가하면 손쉽게 성능 회귀를 방지하고 성능을 개선할 수 있습니다.
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