Scopri le modifiche a Chrome Stable che interessano gli sviluppatori.

Updated 4 marzo 2025

Chrome 134 è in fase di implementazione. Include la funzionalità di chiusura rapida per le finestre di dialogo e molto altro da scoprire.

Updated 26 febbraio 2025

Migliora i carichi di lavoro di machine learning con sottogruppi, miglioramenti dei tempi di compilazione degli shader su D3D12, rimozione del supporto dei tipi di texture filtrabili con valori float come miscelabili e altro ancora.

Updated 21 febbraio 2025

Riquadro Privacy e sicurezza, throttling della CPU calibrato, evidenziazione di elementi proprietari e di terze parti in Rendimento, nuovi approfondimenti e altro ancora.

Updated 4 febbraio 2025

Chrome 133 è in fase di implementazione. Ci sono alcune nuove funzionalità CSS interessanti e molto altro da scoprire.

Updated 30 gennaio 2025

Cronologia della chat basata sull'IA persistente, navigazione migliorata, ignora elenco e tracce dello stack in Rendimento, nuovo riquadro"Novità" e altro ancora.

Updated 29 gennaio 2025

Formati di vertici unorm8x4-bgra e a un componente aggiuntivi, consentono di richiedere limiti sconosciuti con valore non definito, modifiche alle regole di allineamento WGSL, miglioramenti delle prestazioni di WGSL con l'eliminazione e molto altro.

Updated 14 gennaio 2025

Chrome 132 è in fase di implementazione. L'elemento Dialog riceve un evento Toggle, il supporto per la condivisione di video a livello di elemento e l'API File System Access supporta Android e WebView.

Updated 8 gennaio 2025

Utilizzo della visualizzazione delle texture, miscelazione di texture con valori float a 32 bit, attributo adapterInfo di GPUDevice, configurazione del contesto della tela con formato non valido che genera un errore JavaScript, filtraggio delle restrizioni del selettore sulle texture, sperimentazione di sottogruppi estesi, miglioramento dell'esperienza dello sviluppatore, supporto sperimentale per i formati delle texture normalizzate a 16 bit e altro ancora.

Updated 5 dicembre 2024

Esegui il debug delle richieste di rete, dei file di origine e delle tracce relative alle prestazioni con Gemini, visualizza la cronologia chat dell'IA e altro ancora.

Updated 12 novembre 2024

Chrome 131 è in fase di implementazione. Più stili CSS per l'elemento dettagli, layout di stampa più semplice con caselle per i margini della pagina e molto altro.

Updated 6 novembre 2024

Distanze di clip in WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), le primitive punto e linea non devono avere bias di profondità, funzioni integrate di scansione inclusiva per sottogruppi, supporto sperimentale per il rendering multiplo indiretto, opzione di compilazione del modulo shader matematica rigorosa, rimozione di GPUAdapter requestAdapterInfo() e altro ancora.

Updated 30 ottobre 2024

Esegui il debug di CSS con Gemini, annota i risultati e ottieni informazioni nel riquadro Rendimento, individua eccessive variazioni del layout e animazioni non composte e altro ancora.

Updated 15 ottobre 2024

Combinazione dual-source, miglioramenti dei tempi di compilazione dello streamr su Metal, ritiro di GPUAdapter requestAdapterInfo() e altro ancora.

Updated 15 ottobre 2024

Chrome 130 è in fase di implementazione. La funzionalità Picture in picture dei documenti ti offre un maggiore controllo sulle finestre Picture in picture, le dichiarazioni CSS nidificate correggono alcuni casi limite complicati e puoi specificare il comportamento delle decorazioni degli elementi suddivisi su più righe. Pete LePage ha tutti i dettagli sulle novità per gli sviluppatori di Chrome 130.

Updated 30 settembre 2024

Consigli per metriche live e breadcrumb che puoi consultare nel riquadro Rendimento, filtri di rete reinventati, esportazioni HAR convalidate e altro ancora.

Sempre in aggiornamento

Chrome è in costante aggiornamento. Consulta le note di rilascio di Chrome stabile e beta, gli aggiornamenti per WebGPU e altro ancora.

Updated 4 marzo 2025

Chrome 134 è in fase di implementazione. Include la funzionalità di chiusura rapida per le finestre di dialogo e molto altro da scoprire.

Updated 26 febbraio 2025

Migliora i carichi di lavoro di machine learning con sottogruppi, miglioramenti dei tempi di compilazione degli shader su D3D12, rimozione del supporto dei tipi di texture filtrabili con valori float come miscelabili e altro ancora.

Updated 21 febbraio 2025

Riquadro Privacy e sicurezza, throttling della CPU calibrato, evidenziazione di elementi proprietari e di terze parti in Rendimento, nuovi approfondimenti e altro ancora.

Updated 4 febbraio 2025

Chrome 133 è in fase di implementazione. Ci sono alcune nuove funzionalità CSS interessanti e molto altro da scoprire.

Updated 30 gennaio 2025

Cronologia della chat basata sull'IA persistente, navigazione migliorata, ignora elenco e tracce dello stack in Rendimento, nuovo riquadro"Novità" e altro ancora.

Updated 29 gennaio 2025

Formati di vertici unorm8x4-bgra e a un componente aggiuntivi, consentono di richiedere limiti sconosciuti con valore non definito, modifiche alle regole di allineamento WGSL, miglioramenti delle prestazioni di WGSL con l'eliminazione e molto altro.

Updated 14 gennaio 2025

Chrome 132 è in fase di implementazione. L'elemento Dialog riceve un evento Toggle, il supporto per la condivisione di video a livello di elemento e l'API File System Access supporta Android e WebView.

Updated 8 gennaio 2025

Utilizzo della visualizzazione delle texture, miscelazione di texture con valori float a 32 bit, attributo adapterInfo di GPUDevice, configurazione del contesto della tela con formato non valido che genera un errore JavaScript, filtraggio delle restrizioni del selettore sulle texture, sperimentazione di sottogruppi estesi, miglioramento dell'esperienza dello sviluppatore, supporto sperimentale per i formati delle texture normalizzate a 16 bit e altro ancora.

Updated 5 dicembre 2024

Esegui il debug delle richieste di rete, dei file di origine e delle tracce relative alle prestazioni con Gemini, visualizza la cronologia chat dell'IA e altro ancora.

Updated 12 novembre 2024

Chrome 131 è in fase di implementazione. Più stili CSS per l'elemento dettagli, layout di stampa più semplice con caselle per i margini della pagina e molto altro.

Updated 6 novembre 2024

Distanze di clip in WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), le primitive punto e linea non devono avere bias di profondità, funzioni integrate di scansione inclusiva per sottogruppi, supporto sperimentale per il rendering multiplo indiretto, opzione di compilazione del modulo shader matematica rigorosa, rimozione di GPUAdapter requestAdapterInfo() e altro ancora.

Updated 30 ottobre 2024

Esegui il debug di CSS con Gemini, annota i risultati e ottieni informazioni nel riquadro Rendimento, individua eccessive variazioni del layout e animazioni non composte e altro ancora.

Updated 15 ottobre 2024

Combinazione dual-source, miglioramenti dei tempi di compilazione dello streamr su Metal, ritiro di GPUAdapter requestAdapterInfo() e altro ancora.

Updated 15 ottobre 2024

Chrome 130 è in fase di implementazione. La funzionalità Picture in picture dei documenti ti offre un maggiore controllo sulle finestre Picture in picture, le dichiarazioni CSS nidificate correggono alcuni casi limite complicati e puoi specificare il comportamento delle decorazioni degli elementi suddivisi su più righe. Pete LePage ha tutti i dettagli sulle novità per gli sviluppatori di Chrome 130.

Updated 30 settembre 2024

Consigli per metriche live e breadcrumb che puoi consultare nel riquadro Rendimento, filtri di rete reinventati, esportazioni HAR convalidate e altro ancora.