개발자에게 영향을 미치는 Chrome 안정화 버전의 변경사항을 알아보세요.

Updated 2025년 3월 4일

Chrome 134가 출시됩니다. 여기에는 대화상자의 밝은 색상 닫기 기능과 그 밖에도 다양한 기능이 포함되어 있습니다.

Updated 2025년 2월 26일

하위 그룹을 사용하여 머신러닝 워크로드 개선, D3D12의 셰이더 컴파일 시간 개선, 혼합 가능한 부동 소수점 필터링 가능한 텍스처 유형 지원 삭제 등

Updated 2025년 2월 21일

개인 정보 보호 및 보안 패널, 보정된 CPU 제한, 실적에서 퍼스트 파티 및 서드 파티 강조 표시, 새로운 통계 등

Updated 2025년 2월 4일

Chrome 133이 출시됩니다. 흥미로운 새로운 CSS 기능과 그 밖에도 다양한 기능을 살펴보세요.

Updated 2025년 1월 30일

영구 AI 채팅 기록, 향상된 탐색, 실적에서 무시 목록 및 스택 트레이스, 새로운 '새로운 기능' 패널 등이 추가되었습니다.

Updated 2025년 1월 29일

unorm8x4-bgra 및 1개 구성요소 정점 형식이 추가되어 정의되지 않은 값으로 알 수 없는 제한을 요청할 수 있습니다. WGSL 정렬 규칙 변경, 삭제로 인한 WGSL 성능 향상 등도 있습니다.

Updated 2025년 1월 14일

Chrome 132가 출시됩니다. Dialog 요소는 ToggleEvent를 가져오고, 요소 수준 동영상 공유를 지원하며, File System Access API는 Android 및 WebView를 지원합니다.

Updated 2025년 1월 8일

텍스처 뷰 사용, 32비트 부동 소수점 텍스처 혼합, GPUDevice adapterInfo 속성, 잘못된 형식으로 캔버스 컨텍스트 구성 시 JavaScript 오류 발생, 텍스처의 샘플러 제한 필터링, 확장된 하위 그룹 실험, 개발자 환경 개선, 16비트 정규화된 텍스처 형식의 실험적 지원 등

Updated 2024년 12월 5일

Gemini를 사용하여 네트워크 요청, 소스 파일, 성능 트레이스를 디버그하고 AI 채팅 기록을 확인하는 등의 작업을 할 수 있습니다.

Updated 2024년 11월 12일

Chrome 131이 출시됩니다. 세부정보 요소에 대한 CSS 스타일 지정, 페이지 여백 상자를 사용한 더 간편한 인쇄 레이아웃 등 다양한 기능이 추가되었습니다.

Updated 2024년 11월 6일

WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), 점 및 선 프리미티브의 클립 거리에는 깊이 편향, 하위 그룹의 포괄적인 스캔 내장 함수, 다중 그리기 간접에 관한 실험적 지원, 셰이더 모듈 컴파일 옵션 엄격한 수학 지원, GPUAdapter requestAdapterInfo() 삭제 등이 없어야 합니다.

Updated 2024년 10월 30일

Gemini로 CSS를 디버그하고, 결과에 주석을 달고, Performance 패널에서 유용한 정보를 얻고, 과도한 레이아웃 변경 및 합성되지 않은 애니메이션을 파악하는 등의 작업을 할 수 있습니다.

Updated 2024년 10월 15일

이중 소스 블렌딩, Metal의 셰이더 컴파일 시간 개선, GPUAdapter requestAdapterInfo() 지원 중단 등

Updated 2024년 10월 15일

Chrome 130이 출시되었습니다. 문서 PIP 모드를 사용하면 PIP 모드를 더 세밀하게 제어할 수 있으며, CSS 중첩 선언은 몇 가지 까다로운 극단적인 사례를 해결하며, 여러 줄에 걸쳐 분할된 요소의 장식이 작동하는 방식을 지정할 수 있습니다. Pete LePage이 Chrome 130의 개발자를 위한 새로운 기능에 대해 자세히 설명합니다.

Updated 2024년 9월 30일

'실적' 패널에서 탐색할 수 있는 실시간 측정항목 및 탐색경로에 대한 추천, 새로워진 네트워크 필터, 정리된 HAR 내보내기 등

항상 업데이트

Chrome은 항상 업데이트됩니다. Chrome 안정화 버전 및 베타의 출시 노트, WebGPU 업데이트 등을 확인하세요.

Updated 2025년 3월 4일

Chrome 134가 출시됩니다. 여기에는 대화상자의 밝은 색상 닫기 기능과 그 밖에도 다양한 기능이 포함되어 있습니다.

Updated 2025년 2월 26일

하위 그룹을 사용하여 머신러닝 워크로드 개선, D3D12의 셰이더 컴파일 시간 개선, 혼합 가능한 부동 소수점 필터링 가능한 텍스처 유형 지원 삭제 등

Updated 2025년 2월 21일

개인 정보 보호 및 보안 패널, 보정된 CPU 제한, 실적에서 퍼스트 파티 및 서드 파티 강조 표시, 새로운 통계 등

Updated 2025년 2월 4일

Chrome 133이 출시됩니다. 흥미로운 새로운 CSS 기능과 그 밖에도 다양한 기능을 살펴보세요.

Updated 2025년 1월 30일

영구 AI 채팅 기록, 향상된 탐색, 실적에서 무시 목록 및 스택 트레이스, 새로운 '새로운 기능' 패널 등이 추가되었습니다.

Updated 2025년 1월 29일

unorm8x4-bgra 및 1개 구성요소 정점 형식이 추가되어 정의되지 않은 값으로 알 수 없는 제한을 요청할 수 있습니다. WGSL 정렬 규칙 변경, 삭제로 인한 WGSL 성능 향상 등도 있습니다.

Updated 2025년 1월 14일

Chrome 132가 출시됩니다. Dialog 요소는 ToggleEvent를 가져오고, 요소 수준 동영상 공유를 지원하며, File System Access API는 Android 및 WebView를 지원합니다.

Updated 2025년 1월 8일

텍스처 뷰 사용, 32비트 부동 소수점 텍스처 혼합, GPUDevice adapterInfo 속성, 잘못된 형식으로 캔버스 컨텍스트 구성 시 JavaScript 오류 발생, 텍스처의 샘플러 제한 필터링, 확장된 하위 그룹 실험, 개발자 환경 개선, 16비트 정규화된 텍스처 형식의 실험적 지원 등

Updated 2024년 12월 5일

Gemini를 사용하여 네트워크 요청, 소스 파일, 성능 트레이스를 디버그하고 AI 채팅 기록을 확인하는 등의 작업을 할 수 있습니다.

Updated 2024년 11월 12일

Chrome 131이 출시됩니다. 세부정보 요소에 대한 CSS 스타일 지정, 페이지 여백 상자를 사용한 더 간편한 인쇄 레이아웃 등 다양한 기능이 추가되었습니다.

Updated 2024년 11월 6일

WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), 점 및 선 프리미티브의 클립 거리에는 깊이 편향, 하위 그룹의 포괄적인 스캔 내장 함수, 다중 그리기 간접에 관한 실험적 지원, 셰이더 모듈 컴파일 옵션 엄격한 수학 지원, GPUAdapter requestAdapterInfo() 삭제 등이 없어야 합니다.

Updated 2024년 10월 30일

Gemini로 CSS를 디버그하고, 결과에 주석을 달고, Performance 패널에서 유용한 정보를 얻고, 과도한 레이아웃 변경 및 합성되지 않은 애니메이션을 파악하는 등의 작업을 할 수 있습니다.

Updated 2024년 10월 15일

이중 소스 블렌딩, Metal의 셰이더 컴파일 시간 개선, GPUAdapter requestAdapterInfo() 지원 중단 등

Updated 2024년 10월 15일

Chrome 130이 출시되었습니다. 문서 PIP 모드를 사용하면 PIP 모드를 더 세밀하게 제어할 수 있으며, CSS 중첩 선언은 몇 가지 까다로운 극단적인 사례를 해결하며, 여러 줄에 걸쳐 분할된 요소의 장식이 작동하는 방식을 지정할 수 있습니다. Pete LePage이 Chrome 130의 개발자를 위한 새로운 기능에 대해 자세히 설명합니다.

Updated 2024년 9월 30일

'실적' 패널에서 탐색할 수 있는 실시간 측정항목 및 탐색경로에 대한 추천, 새로워진 네트워크 필터, 정리된 HAR 내보내기 등