Poznaj zmiany w wersji stabilnej Chrome, które mają wpływ na deweloperów.

Updated 4 marca 2025

Chrome 134 jest już w drodze! Obejmuje ona m.in. funkcję szybkiego zamykania okienek dialogowych.

Updated 26 lutego 2025

Poprawa wydajności zadań uczenia maszynowego dzięki podgrupom, skrócenie czasu kompilacji shaderów w D3D12, usunięcie obsługi typów tekstur z możliwością stosowania filtrów przez liczby zmiennoprzecinkowe i inne.

Updated 21 lutego 2025

panel Prywatność i bezpieczeństwo, kalibrowanie ograniczania obciążenia procesora, wyróżnianie danych własnych i zewnętrznych w sekcji Skuteczność, nowe statystyki i inne.

Updated 4 lutego 2025

Wersja Chrome 133 jest już dostępna. Dostępne są nowe, ekscytujące funkcje CSS i wiele innych, które warto poznać.

Updated 30 stycznia 2025

Stała historia czatu z AI, lepsza nawigacja, możliwość ignorowania informacji o wyświetleniu i wyświetlenie ścieżek w panelu „Skuteczność”, nowy panel „Co nowego” i inne nowości.

Updated 29 stycznia 2025

Dodatkowe formaty wierzchołków unorm8x4-bgra i 1-komponentowych, możliwość wysyłania nieznanych limitów z niezdefiniowaną wartością, zmiany reguł wyrównywania WGSL, wzrost wydajności WGSL dzięki odrzuceniu i wiele innych.

Updated 14 stycznia 2025

Chrome 132 jest już dostępna. Element Dialog otrzymuje zdarzenie ToggleEvent, obsługuje udostępnianie filmów na poziomie elementu, a interfejs File System Access API obsługuje Androida i WebViews.

Updated 8 stycznia 2025

Użycie widoku tekstur, mieszanie tekstur 32-bitowych typu float, atrybut adapterInfo typu GPUDevice, konfigurowanie kontekstu kanwy z nieprawidłowym formatem, który powoduje błąd JavaScript, filtrowanie ograniczeń próbkowania w przypadku tekstur, eksperymentowanie z rozszerzonymi podgrupami, ulepszanie środowiska programisty, eksperymentalna obsługa 16-bitowych skompresowanych formatów tekstur i inne.

Updated 5 grudnia 2024

Debuguj żądania sieciowe, pliki źródłowe i ślady wydajności za pomocą Gemini, wyświetlaj historię czatu z AI i wykonuj inne czynności.

Updated 12 listopada 2024

Wersja Chrome 131 jest już dostępna. Więcej stylów CSS dla elementu szczegółów, prostszy układ do drukowania z polami marginesów strony i wiele innych.

Updated 6 listopada 2024

Odległości odcięcia w WGSL, getConfiguration() w GPUCanvasContext, punkty i linie nie mogą mieć zniekształcenia głębi, wbudowane funkcje skanowania łącznie dla podgrup, eksperymentalna obsługa wielokrotnego rysowania pośredniego, opcja kompilacji modułu shadera „strict math”, usunięcie metody GPUAdapter requestAdapterInfo() i inne.

Updated 30 października 2024

Możesz między innymi debugować CSS za pomocą Gemini, dodawać adnotacje do wyników i przeglądać statystyki w panelu Skuteczność oraz wykrywać nadmierne przesunięcia układu i nieskomponowane animacje.

Updated 15 października 2024

Mieszanie 2 źródeł, krótszy czas kompilowania cieniowania w przypadku metalu, wycofanie interfejsu GPUAdapter requestAdapterInfo() i inne ulepszenia.

Updated 15 października 2024

Wersja Chrome 130 jest już dostępna. Funkcja Obraz w obrazie w dokumentach zapewnia większą kontrolę nad oknami obrazu w obrazie, deklaracje zagnieżdżone w CSS rozwiązują niektóre trudne przypadki, a użytkownik może określić sposób działania dekoracji na elementach podzielonych na kilka linii. Pete LePage szczegółowo informuje o nowościach dla programistów w Chrome 130.

Updated 30 września 2024

Rekomendacje dotyczące wskaźników aktywnych i menu nawigacyjnego, do których możesz się poruszać m.in. w panelu Wydajność, udoskonalonych filtrach sieci i oczyszczonych eksportach HAR.

Aktualizujemy go na bieżąco

Chrome jest stale aktualizowany. Informacje o wersji stabilnej i beta przeglądarki Chrome, aktualizacje WebGPU i inne.

Updated 4 marca 2025

Chrome 134 jest już w drodze! Obejmuje ona m.in. funkcję szybkiego zamykania okienek dialogowych.

Updated 26 lutego 2025

Poprawa wydajności zadań uczenia maszynowego dzięki podgrupom, skrócenie czasu kompilacji shaderów w D3D12, usunięcie obsługi typów tekstur z możliwością stosowania filtrów przez liczby zmiennoprzecinkowe i inne.

Updated 21 lutego 2025

panel Prywatność i bezpieczeństwo, kalibrowanie ograniczania obciążenia procesora, wyróżnianie danych własnych i zewnętrznych w sekcji Skuteczność, nowe statystyki i inne.

Updated 4 lutego 2025

Wersja Chrome 133 jest już dostępna. Dostępne są nowe, ekscytujące funkcje CSS i wiele innych, które warto poznać.

Updated 30 stycznia 2025

Stała historia czatu z AI, lepsza nawigacja, możliwość ignorowania informacji o wyświetleniu i wyświetlenie ścieżek w panelu „Skuteczność”, nowy panel „Co nowego” i inne nowości.

Updated 29 stycznia 2025

Dodatkowe formaty wierzchołków unorm8x4-bgra i 1-komponentowych, możliwość wysyłania nieznanych limitów z niezdefiniowaną wartością, zmiany reguł wyrównywania WGSL, wzrost wydajności WGSL dzięki odrzuceniu i wiele innych.

Updated 14 stycznia 2025

Chrome 132 jest już dostępna. Element Dialog otrzymuje zdarzenie ToggleEvent, obsługuje udostępnianie filmów na poziomie elementu, a interfejs File System Access API obsługuje Androida i WebViews.

Updated 8 stycznia 2025

Użycie widoku tekstur, mieszanie tekstur 32-bitowych typu float, atrybut adapterInfo typu GPUDevice, konfigurowanie kontekstu kanwy z nieprawidłowym formatem, który powoduje błąd JavaScript, filtrowanie ograniczeń próbkowania w przypadku tekstur, eksperymentowanie z rozszerzonymi podgrupami, ulepszanie środowiska programisty, eksperymentalna obsługa 16-bitowych skompresowanych formatów tekstur i inne.

Updated 5 grudnia 2024

Debuguj żądania sieciowe, pliki źródłowe i ślady wydajności za pomocą Gemini, wyświetlaj historię czatu z AI i wykonuj inne czynności.

Updated 12 listopada 2024

Wersja Chrome 131 jest już dostępna. Więcej stylów CSS dla elementu szczegółów, prostszy układ do drukowania z polami marginesów strony i wiele innych.

Updated 6 listopada 2024

Odległości odcięcia w WGSL, getConfiguration() w GPUCanvasContext, punkty i linie nie mogą mieć zniekształcenia głębi, wbudowane funkcje skanowania łącznie dla podgrup, eksperymentalna obsługa wielokrotnego rysowania pośredniego, opcja kompilacji modułu shadera „strict math”, usunięcie metody GPUAdapter requestAdapterInfo() i inne.

Updated 30 października 2024

Możesz między innymi debugować CSS za pomocą Gemini, dodawać adnotacje do wyników i przeglądać statystyki w panelu Skuteczność oraz wykrywać nadmierne przesunięcia układu i nieskomponowane animacje.

Updated 15 października 2024

Mieszanie 2 źródeł, krótszy czas kompilowania cieniowania w przypadku metalu, wycofanie interfejsu GPUAdapter requestAdapterInfo() i inne ulepszenia.

Updated 15 października 2024

Wersja Chrome 130 jest już dostępna. Funkcja Obraz w obrazie w dokumentach zapewnia większą kontrolę nad oknami obrazu w obrazie, deklaracje zagnieżdżone w CSS rozwiązują niektóre trudne przypadki, a użytkownik może określić sposób działania dekoracji na elementach podzielonych na kilka linii. Pete LePage szczegółowo informuje o nowościach dla programistów w Chrome 130.

Updated 30 września 2024

Rekomendacje dotyczące wskaźników aktywnych i menu nawigacyjnego, do których możesz się poruszać m.in. w panelu Wydajność, udoskonalonych filtrach sieci i oczyszczonych eksportach HAR.