版本資訊
瞭解 Chrome 穩定版的異動內容,並瞭解這些異動對開發人員的影響。
WebGPU 新功能 (Chrome 133)
Updated 2025年1月29日
新增 unorm8x4-bgra 和 1 個元件的頂點格式,可透過未定義的值要求未知限制、WGSL 對齊規則變更、WGSL 效能提升,以及更多功能。
WebGPU 新功能 (Chrome 132 版)
Updated 2025年1月8日
紋理檢視畫面用途、32 位元浮點紋理混合、GPUDevice adapterInfo 屬性、使用無效格式設定畫布內容會擲回 JavaScript 錯誤、篩選紋理上的取樣器限制、擴充子群組實驗、改善開發人員體驗、實驗性支援 16 位元規格化紋理格式等等。
What's WebGPU 的新功能 (Chrometain131)
Updated 2024年11月6日
在 WGSL、GPUCanvasContext getConfiguration()、點和線基元中剪輯距離不得有深度偏誤、子群組包含的內建掃描函式、對多重繪圖間接間接支援、著色器模組編譯選項嚴格數學的實驗性支援,以及移除 GPUAdapter requestAdapterInfo() 等。
What's WebGPU 的新功能 (Chrome 適 130)
Updated 2024年10月15日
雙重來源混合、Metal 上的著色器編譯時間改善、GPUAdapter requestAdapterInfo() 淘汰等。
What's WebGPU 的新功能 (Chrometain128)
Updated 2024年8月20日
使用子群組進行實驗、淘汰線條和點的設定深度偏誤、在 preventDefault 時隱藏未擷取的錯誤 DevTools 警告、WGSL 第一等分插取樣等等。
What's WebGPU 的新功能 (Chrometain127)
Updated 2024年7月23日
針對 Android 上的 OpenGL ES、GPUAdapter 資訊屬性、WebAssembly 互通性改善等方面的實驗性支援。
WebGPU 新功能' (Chrome<版本>126)
Updated 2024年6月12日
提高 maxTextureArrayLayers 限制、為 Vulkan 後端進行緩衝區上傳最佳化、改善著色器編譯時間、提交的指令緩衝區不得重複,以及 Dawn 更新。
2024 年 I/O 大會 Web AI 重點摘要:下一個網頁應用程式適用的新模型、工具和 API
Updated 2024年5月16日
請閱讀 2024 年 I/O 大會的 Web AI 摘要。瞭解下一個網頁應用程式適用的新模型、工具和 API。
WebGPU 新功能's (Chrome 約 121)
Updated 2024年1月18日
支援 Android 上的 WebGPU、使用 DXC 進行著色器編譯、計算及轉譯傳遞的時間戳記查詢、將著色器模組的預設進入點、支援 GPUExternalTexture 色彩空間、記憶體堆積資訊等的 display-p3。
大幅提升 Web AI 模型測試效率:WebGPU、WebGL 和 Headless Chrome
Updated 2024年1月16日
探索我們的解決方案,瞭解如何持續自動執行瀏覽器測試及改善應用程式效能。
What's WebGPU 新功能 (Chrome 118 以上版本)
Updated 2023年10月3日
擴充「copyExternalImageToTexture」的原始碼支援、讀寫和唯讀儲存空間紋理的實驗性支援等等。
WebGPU: Troubleshooting tips and fixes
Updated 2024年10月29日
Learn why WebGPU may be disabled or not working in Chrome browser.
Build an app with WebGPU
Updated 2024年8月20日
Learn how to build an app with WebGPU for the web and specific platforms.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 2
Updated 2024年5月16日
Part 2/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 1
Updated 2024年5月16日
Part 1/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
From WebGL to WebGPU
Updated 2023年9月19日
Learn some tips for WebGL developers who are migrating to WebGPU.
WebGPU: Unlocking modern GPU access in the browser
Updated 2023年5月10日
Learn how WebGPU unlocks the power of the GPU for faster machine learning performance and better graphics rendering.
Get started with GPU Compute on the web
Updated 2019年8月28日
This post explores the experimental WebGPU API through examples and helps you get started with performing data-parallel computations using the GPU.
持續更新
WebGPU 新功能 (Chrome 133)
Updated 2025年1月29日
新增 unorm8x4-bgra 和 1 個元件的頂點格式,可透過未定義的值要求未知限制、WGSL 對齊規則變更、WGSL 效能提升,以及更多功能。
WebGPU 新功能 (Chrome 132 版)
Updated 2025年1月8日
紋理檢視畫面用途、32 位元浮點紋理混合、GPUDevice adapterInfo 屬性、使用無效格式設定畫布內容會擲回 JavaScript 錯誤、篩選紋理上的取樣器限制、擴充子群組實驗、改善開發人員體驗、實驗性支援 16 位元規格化紋理格式等等。
What's WebGPU 的新功能 (Chrometain131)
Updated 2024年11月6日
在 WGSL、GPUCanvasContext getConfiguration()、點和線基元中剪輯距離不得有深度偏誤、子群組包含的內建掃描函式、對多重繪圖間接間接支援、著色器模組編譯選項嚴格數學的實驗性支援,以及移除 GPUAdapter requestAdapterInfo() 等。
What's WebGPU 的新功能 (Chrome 適 130)
Updated 2024年10月15日
雙重來源混合、Metal 上的著色器編譯時間改善、GPUAdapter requestAdapterInfo() 淘汰等。
What's WebGPU 的新功能 (Chrometain128)
Updated 2024年8月20日
使用子群組進行實驗、淘汰線條和點的設定深度偏誤、在 preventDefault 時隱藏未擷取的錯誤 DevTools 警告、WGSL 第一等分插取樣等等。
What's WebGPU 的新功能 (Chrometain127)
Updated 2024年7月23日
針對 Android 上的 OpenGL ES、GPUAdapter 資訊屬性、WebAssembly 互通性改善等方面的實驗性支援。
WebGPU 新功能' (Chrome<版本>126)
Updated 2024年6月12日
提高 maxTextureArrayLayers 限制、為 Vulkan 後端進行緩衝區上傳最佳化、改善著色器編譯時間、提交的指令緩衝區不得重複,以及 Dawn 更新。
2024 年 I/O 大會 Web AI 重點摘要:下一個網頁應用程式適用的新模型、工具和 API
Updated 2024年5月16日
請閱讀 2024 年 I/O 大會的 Web AI 摘要。瞭解下一個網頁應用程式適用的新模型、工具和 API。
WebGPU 新功能's (Chrome 約 121)
Updated 2024年1月18日
支援 Android 上的 WebGPU、使用 DXC 進行著色器編譯、計算及轉譯傳遞的時間戳記查詢、將著色器模組的預設進入點、支援 GPUExternalTexture 色彩空間、記憶體堆積資訊等的 display-p3。
大幅提升 Web AI 模型測試效率:WebGPU、WebGL 和 Headless Chrome
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探索我們的解決方案,瞭解如何持續自動執行瀏覽器測試及改善應用程式效能。
What's WebGPU 新功能 (Chrome 118 以上版本)
Updated 2023年10月3日
擴充「copyExternalImageToTexture」的原始碼支援、讀寫和唯讀儲存空間紋理的實驗性支援等等。
WebGPU: Troubleshooting tips and fixes
Updated 2024年10月29日
Learn why WebGPU may be disabled or not working in Chrome browser.
Build an app with WebGPU
Updated 2024年8月20日
Learn how to build an app with WebGPU for the web and specific platforms.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 2
Updated 2024年5月16日
Part 2/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 1
Updated 2024年5月16日
Part 1/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
From WebGL to WebGPU
Updated 2023年9月19日
Learn some tips for WebGL developers who are migrating to WebGPU.
WebGPU: Unlocking modern GPU access in the browser
Updated 2023年5月10日
Learn how WebGPU unlocks the power of the GPU for faster machine learning performance and better graphics rendering.
Get started with GPU Compute on the web
Updated 2019年8月28日
This post explores the experimental WebGPU API through examples and helps you get started with performing data-parallel computations using the GPU.