נתוני גרסה
מידע על השינויים ב-Chrome Stable שמשפיעים על מפתחים.
מה חדש ב-WebGPU (גרסה 133 של Chrome)
Updated 29 בינואר 2025
פורמטים נוספים של קודקודים מסוג unorm8x4-bgra ו-1-component, אפשרות לבקש מגבלות לא ידועות עם ערך לא מוגדר, שינויים בכללי ההתאמה של WGSL, שיפורים בביצועים של WGSL עם דחייה ועוד הרבה יותר.
מה חדש ב-WebGPU (גרסה 132 של Chrome)
Updated 8 בינואר 2025
שימוש בתצוגת מרקם, מיזוג של מרקמים של 32 ביט ב-float, מאפיין adapterInfo של GPUDevice, הגדרת הקשר של לוח הציור עם פורמט לא חוקי שגורם לשגיאת JavaScript, סינון של הגבלות על דגימות במרקמים, ניסויים מורחבים בקבוצות משנה, שיפור חוויית המפתחים, תמיכה ניסיונית בפורמטים של מרקמים מנורמלים של 16 ביט ועוד.
מה השלב הבא ב-WebGPU
Updated 21 בנובמבר 2024
מידע על תכונות חדשות של AI ורינדור שנדונו בפגישה האחרונה של קבוצת העבודה GPU for the Web.
מה חדש ב-WebGPU (גרסה 131 של Chrome)
Updated 6 בנובמבר 2024
טווחי חיתוך ב-WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), אסור שיהיו לפרימיטיבים של נקודות וקווים הטיה לעומק, פונקציות מובנות של סריקה מקיפה לקבוצות משנה, תמיכה ניסיונית ב-multi-draw עקיף, אפשרות מתמטיקה קפדנית של מודול שדרוג, הסרת GPUAdapter requestAdapterInfo() ועוד.
WebGPU: טיפים ותיקונים לפתרון בעיות
Updated 29 באוקטובר 2024
כאן מוסבר למה יכול להיות ש-WebGPU מושבת או לא פועל בדפדפן Chrome.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}130)
Updated 15 באוקטובר 2024
שילוב של שני מקורות, שיפורי זמן הידור של תוכנת ההצללה ב-Meta, הוצאה משימוש של GPUAdapter requestAdapterInfo() ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}129)
Updated 17 בספטמבר 2024
תמיכה ב-HDR עם מצב מיפוי גוונים של קנבס, תמיכה מורחבת בקבוצות משנה ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}128)
Updated 20 באוגוסט 2024
התנסות עם תתי-קבוצות, הוצאה משימוש של הטיית העומק להגדרה של קווים ונקודות, הסתרת האזהרה של כלי הפיתוח לשגיאות שלא תועדו אם stopDefault, דגימת אינטרפולציה של WGSL ראשונה ועוד.
בניית אפליקציה עם WebGPU
Updated 20 באוגוסט 2024
מידע נוסף על בניית אפליקציה באמצעות WebGPU לאינטרנט ולפלטפורמות ספציפיות.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}127)
Updated 23 ביולי 2024
תמיכה ניסיונית ב-OpenGL ES ב-Android, במאפיין המידע של GPUAdapter, בשיפורים ב-WebAssembly יכולת פעולה הדדית ועוד.
מה' חדש ב-WebGPU (Chrome126)
Updated 12 ביוני 2024
הגדלת המגבלה של maxTextureArrayLayers, אופטימיזציה של העלאת מאגר נתונים זמני בשביל הקצה העורפי של Vulkan, שיפורים בזמן ההידור של תוכנת הצללה (shader), שימוש במאגרי נתונים זמניים של פקודות שנשלחו צריכים להיות ייחודיים ועדכונים של שחר.
שיפורים ב-WebAssembly וב-WebGPU ל-AI באינטרנט מהיר יותר, חלק {8/}1
Updated 16 במאי 2024
חלק 1/2. איך השיפורים ב-WebAssembly וב-WebGPU משפרים את הביצועים של למידת המכונה באינטרנט.
סיכום של I/O 2024 בנושא AI באינטרנט: מודלים, כלים וממשקי API חדשים לאפליקציית האינטרנט הבאה שלכם
Updated 16 במאי 2024
סיכום מ-Web AI בכנס I/O 2024. הכירו את המודלים, הכלים וממשקי ה-API החדשים לאפליקציית האינטרנט הבאה שלכם.
שיפורים ב-WebAssembly וב-WebGPU לשמירה מהירה יותר על ה-Web AI, חלק {/9}2
Updated 16 במאי 2024
חלק 2/2. איך שיפורים של WebAssembly ו-WebGPU משפרים את הביצועים של למידת המכונה באינטרנט.
סקירה כללית של WebGPU
Updated 30 באפריל 2024
WebGPU מאפשר גרפיקה תלת-ממדית בעלת ביצועים גבוהים וחישוב מקבילי של נתונים באינטרנט.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome124)
Updated 9 באפריל 2024
מרקמי אחסון לקריאה בלבד ולקריאה, תמיכה ב-Service Workers ובעובדים משותפים, מאפיינים חדשים של פרטי מתאמים ותיקוני באגים.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome123)
Updated 12 במרץ 2024
בפונקציות מובנות של DP4a יש תמיכה בפרמטרים בלתי מוגבלים של מצביע העכבר, תחביר סוכר לצורך ביטול אזכור של רכיבים ב-WGSL ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome122)
Updated 13 בפברואר 2024
מצב תאימות בפיתוח, הגדלת המגבלה של maxVertexAttributes ועדכוני שחר.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome 121)
Updated 18 בינואר 2024
תמיכה ב-WebGPU ב-Android, שימוש ב-DXC להידור של תוכנת הצללה (shader), שימוש בשאילתות של חותמות זמן באישורי מחשוב ועיבוד, נקודות כניסה המוגדרות כברירת מחדל למודולים של תוכנת הצללה, תמיכה ב-display-p3 כמרחב צבעים של GPUExternalTexture, פרטי ערימות זיכרון ועוד.
בדיקת מודלים של AI באינטרנט ב-Google Colab
Updated 16 בינואר 2024
איך בודקים מודלים של AI בצד הלקוח ומבוססי דפדפן, תוך שמירה על יכולת התאמה אישית, הגדרת חומרה סטנדרטית ואפשרות להתאמה אישית.
שיפור בדיקות המודלים של Web AI: WebGPU, WebGL ו-Chrome ללא GUI
Updated 16 בינואר 2024
בואו לגלות את הפתרונות שלנו לאוטומציה עקבית של בדיקת הדפדפן ולשפר את ביצועי האפליקציות.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}120)
Updated 8 בדצמבר 2023
תמיכה בערכי נקודה צפה (floating-point) של 16 ביט ב-WGSL, הגדלת מגבלות, שינויי מצב שבלונה, עדכוני מידע על מתאמים ועוד.
תיעוד הסביבה העסקית של WebGPU
Updated 9 בנובמבר 2023
למד על האופן שבו המערכת של WebGPU מתרחבת אל מעבר לתחומי JavaScript , C++ ו-Rust.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome 119)
Updated 24 באוקטובר 2023
מרקמים צפים של 32 ביט שניתן לסנן, פורמט קודקודים unorm10-10-10-2, פורמט מרקם rgb10a2uint ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}118)
Updated 3 באוקטובר 2023
תמיכה מורחבת במקור ל-copyExternalImageToTexture, תמיכה ניסיונית במרקם אחסון לקריאה-כתיבה ולקריאה בלבד ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}117)
Updated 5 בספטמבר 2023
כדאי לבטל את ההגדרה של מאגר הנתונים הזמני של הקודק, ושל קבוצת הקישור, לגרום למכשירים שאבדו להיראות פועלים ועוד.
מה'חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}116)
Updated 8 באוגוסט 2023
שילוב של רכיבי WebCodec, שיפורים בהפעלת סרטונים ועוד.
מה'חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}115)
Updated 20 ביוני 2023
תוספי שפה נתמכים של WGSL, תמיכה ניסיונית ב-Direct3D 11 ועוד.
WebGPU: ביטול הנעילה של גישת GPU מודרנית בדפדפן
Updated 10 במאי 2023
למד כיצד WebGPU פותחת את העוצמה של ה-GPU כדי להשיג ביצועים מהירים יותר של למידת מכונה ועיבוד גרפי טוב יותר.
מה'חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}113)
Updated 26 באפריל 2023
WebGPU נשלחים ב-Chrome עם שילוב של WebCodec בגרסת המקור לניסיון.
Chrome שולח את WebGPU
Updated 6 באפריל 2023
צוות Chrome שולח את WebGPU, המאפשר גרפיקה תלת-ממדית איכותית וחישוב מקביל של נתונים באינטרנט.
תחילת העבודה עם GPU Compute באינטרנט
Updated 28 באוגוסט 2019
הפוסט הזה בוחן את ה-WebGPU API הניסיוני באמצעות דוגמאות, ועוזר לכם להתחיל בביצוע חישובים מקבילים לנתונים באמצעות ה-GPU.
מתעדכן כל הזמן
מה חדש ב-WebGPU (גרסה 133 של Chrome)
Updated 29 בינואר 2025
פורמטים נוספים של קודקודים מסוג unorm8x4-bgra ו-1-component, אפשרות לבקש מגבלות לא ידועות עם ערך לא מוגדר, שינויים בכללי ההתאמה של WGSL, שיפורים בביצועים של WGSL עם דחייה ועוד הרבה יותר.
מה חדש ב-WebGPU (גרסה 132 של Chrome)
Updated 8 בינואר 2025
שימוש בתצוגת מרקם, מיזוג של מרקמים של 32 ביט ב-float, מאפיין adapterInfo של GPUDevice, הגדרת הקשר של לוח הציור עם פורמט לא חוקי שגורם לשגיאת JavaScript, סינון של הגבלות על דגימות במרקמים, ניסויים מורחבים בקבוצות משנה, שיפור חוויית המפתחים, תמיכה ניסיונית בפורמטים של מרקמים מנורמלים של 16 ביט ועוד.
מה השלב הבא ב-WebGPU
Updated 21 בנובמבר 2024
מידע על תכונות חדשות של AI ורינדור שנדונו בפגישה האחרונה של קבוצת העבודה GPU for the Web.
מה חדש ב-WebGPU (גרסה 131 של Chrome)
Updated 6 בנובמבר 2024
טווחי חיתוך ב-WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), אסור שיהיו לפרימיטיבים של נקודות וקווים הטיה לעומק, פונקציות מובנות של סריקה מקיפה לקבוצות משנה, תמיכה ניסיונית ב-multi-draw עקיף, אפשרות מתמטיקה קפדנית של מודול שדרוג, הסרת GPUAdapter requestAdapterInfo() ועוד.
WebGPU: טיפים ותיקונים לפתרון בעיות
Updated 29 באוקטובר 2024
כאן מוסבר למה יכול להיות ש-WebGPU מושבת או לא פועל בדפדפן Chrome.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}130)
Updated 15 באוקטובר 2024
שילוב של שני מקורות, שיפורי זמן הידור של תוכנת ההצללה ב-Meta, הוצאה משימוש של GPUAdapter requestAdapterInfo() ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}129)
Updated 17 בספטמבר 2024
תמיכה ב-HDR עם מצב מיפוי גוונים של קנבס, תמיכה מורחבת בקבוצות משנה ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}128)
Updated 20 באוגוסט 2024
התנסות עם תתי-קבוצות, הוצאה משימוש של הטיית העומק להגדרה של קווים ונקודות, הסתרת האזהרה של כלי הפיתוח לשגיאות שלא תועדו אם stopDefault, דגימת אינטרפולציה של WGSL ראשונה ועוד.
בניית אפליקציה עם WebGPU
Updated 20 באוגוסט 2024
מידע נוסף על בניית אפליקציה באמצעות WebGPU לאינטרנט ולפלטפורמות ספציפיות.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}127)
Updated 23 ביולי 2024
תמיכה ניסיונית ב-OpenGL ES ב-Android, במאפיין המידע של GPUAdapter, בשיפורים ב-WebAssembly יכולת פעולה הדדית ועוד.
מה' חדש ב-WebGPU (Chrome126)
Updated 12 ביוני 2024
הגדלת המגבלה של maxTextureArrayLayers, אופטימיזציה של העלאת מאגר נתונים זמני בשביל הקצה העורפי של Vulkan, שיפורים בזמן ההידור של תוכנת הצללה (shader), שימוש במאגרי נתונים זמניים של פקודות שנשלחו צריכים להיות ייחודיים ועדכונים של שחר.
שיפורים ב-WebAssembly וב-WebGPU ל-AI באינטרנט מהיר יותר, חלק {8/}1
Updated 16 במאי 2024
חלק 1/2. איך השיפורים ב-WebAssembly וב-WebGPU משפרים את הביצועים של למידת המכונה באינטרנט.
סיכום של I/O 2024 בנושא AI באינטרנט: מודלים, כלים וממשקי API חדשים לאפליקציית האינטרנט הבאה שלכם
Updated 16 במאי 2024
סיכום מ-Web AI בכנס I/O 2024. הכירו את המודלים, הכלים וממשקי ה-API החדשים לאפליקציית האינטרנט הבאה שלכם.
שיפורים ב-WebAssembly וב-WebGPU לשמירה מהירה יותר על ה-Web AI, חלק {/9}2
Updated 16 במאי 2024
חלק 2/2. איך שיפורים של WebAssembly ו-WebGPU משפרים את הביצועים של למידת המכונה באינטרנט.
סקירה כללית של WebGPU
Updated 30 באפריל 2024
WebGPU מאפשר גרפיקה תלת-ממדית בעלת ביצועים גבוהים וחישוב מקבילי של נתונים באינטרנט.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome124)
Updated 9 באפריל 2024
מרקמי אחסון לקריאה בלבד ולקריאה, תמיכה ב-Service Workers ובעובדים משותפים, מאפיינים חדשים של פרטי מתאמים ותיקוני באגים.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome123)
Updated 12 במרץ 2024
בפונקציות מובנות של DP4a יש תמיכה בפרמטרים בלתי מוגבלים של מצביע העכבר, תחביר סוכר לצורך ביטול אזכור של רכיבים ב-WGSL ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome122)
Updated 13 בפברואר 2024
מצב תאימות בפיתוח, הגדלת המגבלה של maxVertexAttributes ועדכוני שחר.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome 121)
Updated 18 בינואר 2024
תמיכה ב-WebGPU ב-Android, שימוש ב-DXC להידור של תוכנת הצללה (shader), שימוש בשאילתות של חותמות זמן באישורי מחשוב ועיבוד, נקודות כניסה המוגדרות כברירת מחדל למודולים של תוכנת הצללה, תמיכה ב-display-p3 כמרחב צבעים של GPUExternalTexture, פרטי ערימות זיכרון ועוד.
בדיקת מודלים של AI באינטרנט ב-Google Colab
Updated 16 בינואר 2024
איך בודקים מודלים של AI בצד הלקוח ומבוססי דפדפן, תוך שמירה על יכולת התאמה אישית, הגדרת חומרה סטנדרטית ואפשרות להתאמה אישית.
שיפור בדיקות המודלים של Web AI: WebGPU, WebGL ו-Chrome ללא GUI
Updated 16 בינואר 2024
בואו לגלות את הפתרונות שלנו לאוטומציה עקבית של בדיקת הדפדפן ולשפר את ביצועי האפליקציות.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}120)
Updated 8 בדצמבר 2023
תמיכה בערכי נקודה צפה (floating-point) של 16 ביט ב-WGSL, הגדלת מגבלות, שינויי מצב שבלונה, עדכוני מידע על מתאמים ועוד.
תיעוד הסביבה העסקית של WebGPU
Updated 9 בנובמבר 2023
למד על האופן שבו המערכת של WebGPU מתרחבת אל מעבר לתחומי JavaScript , C++ ו-Rust.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome 119)
Updated 24 באוקטובר 2023
מרקמים צפים של 32 ביט שניתן לסנן, פורמט קודקודים unorm10-10-10-2, פורמט מרקם rgb10a2uint ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}118)
Updated 3 באוקטובר 2023
תמיכה מורחבת במקור ל-copyExternalImageToTexture, תמיכה ניסיונית במרקם אחסון לקריאה-כתיבה ולקריאה בלבד ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}117)
Updated 5 בספטמבר 2023
כדאי לבטל את ההגדרה של מאגר הנתונים הזמני של הקודק, ושל קבוצת הקישור, לגרום למכשירים שאבדו להיראות פועלים ועוד.
מה'חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}116)
Updated 8 באוגוסט 2023
שילוב של רכיבי WebCodec, שיפורים בהפעלת סרטונים ועוד.
מה'חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}115)
Updated 20 ביוני 2023
תוספי שפה נתמכים של WGSL, תמיכה ניסיונית ב-Direct3D 11 ועוד.
WebGPU: ביטול הנעילה של גישת GPU מודרנית בדפדפן
Updated 10 במאי 2023
למד כיצד WebGPU פותחת את העוצמה של ה-GPU כדי להשיג ביצועים מהירים יותר של למידת מכונה ועיבוד גרפי טוב יותר.
מה'חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}113)
Updated 26 באפריל 2023
WebGPU נשלחים ב-Chrome עם שילוב של WebCodec בגרסת המקור לניסיון.
Chrome שולח את WebGPU
Updated 6 באפריל 2023
צוות Chrome שולח את WebGPU, המאפשר גרפיקה תלת-ממדית איכותית וחישוב מקביל של נתונים באינטרנט.
תחילת העבודה עם GPU Compute באינטרנט
Updated 28 באוגוסט 2019
הפוסט הזה בוחן את ה-WebGPU API הניסיוני באמצעות דוגמאות, ועוזר לכם להתחיל בביצוע חישובים מקבילים לנתונים באמצעות ה-GPU.