Note di rilascio
Scopri le modifiche a Chrome Stable che interessano gli sviluppatori.
Novità di WebGPU (Chrome 133)
Updated 29 gennaio 2025
Formati di vertici unorm8x4-bgra e a un componente aggiuntivi, consentono di richiedere limiti sconosciuti con valore non definito, modifiche alle regole di allineamento WGSL, miglioramenti delle prestazioni di WGSL con l'eliminazione e molto altro.
Novità di WebGPU (Chrome 132)
Updated 8 gennaio 2025
Utilizzo della visualizzazione delle texture, miscelazione di texture con valori float a 32 bit, attributo adapterInfo di GPUDevice, configurazione del contesto della tela con formato non valido che genera un errore JavaScript, filtraggio delle restrizioni del selettore sulle texture, sperimentazione di sottogruppi estesi, miglioramento dell'esperienza dello sviluppatore, supporto sperimentale per i formati delle texture normalizzate a 16 bit e altro ancora.
Passaggi successivi per WebGPU
Updated 21 novembre 2024
Scopri le nuove funzionalità di IA e rendering discusse nell'ultima riunione del gruppo di lavoro GPU per il web.
Novità di WebGPU (Chrome 131)
Updated 6 novembre 2024
Distanze di clip in WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), le primitive punto e linea non devono avere bias di profondità, funzioni integrate di scansione inclusiva per sottogruppi, supporto sperimentale per il rendering multiplo indiretto, opzione di compilazione del modulo shader matematica rigorosa, rimozione di GPUAdapter requestAdapterInfo() e altro ancora.
WebGPU: suggerimenti per la risoluzione dei problemi e correzioni
Updated 29 ottobre 2024
Scopri perché la WebGPU potrebbe essere disattivata o non funzionante nel browser Chrome.
Novità di WebGPU (Chrome 130)
Updated 15 ottobre 2024
Combinazione dual-source, miglioramenti dei tempi di compilazione dello streamr su Metal, ritiro di GPUAdapter requestAdapterInfo() e altro ancora.
Novità di WebGPU (Chrome 129)
Updated 17 settembre 2024
Supporto HDR con modalità di mappatura dei toni canvas, supporto di sottogruppi espansi e altro ancora.
Novità di WebGPU (Chrome 128)
Updated 20 agosto 2024
Sperimenta con i sottogruppi, ritira l'impostazione della bias di profondità per linee e punti, nascondi l'avviso di DevTools non acquisito se preventDefault, WGSL interpola prima il campionamento e l'uno o l'altro e altro ancora.
Creare un'app con WebGPU
Updated 20 agosto 2024
Scopri come creare un'app con WebGPU per il web e piattaforme specifiche.
Novità di WebGPU (Chrome 127)
Updated 23 luglio 2024
Supporto sperimentale per OpenGL ES su Android, attributo info GPUAdapter, miglioramenti dell'interoperabilità WebAssembly e altro ancora.
Novità di WebGPU (Chrome® 126)
Updated 12 giugno 2024
Aumenta il limite maxTextureArrayBytes, l'ottimizzazione del caricamento del buffer per il backend Vulkan, i miglioramenti del tempo di compilazione delloshar, i buffer dei comandi inviati devono essere univoci e gli aggiornamenti Dawn.
Miglioramenti di WebAssembly e WebGPU per un'IA web più rapida, parte 2
Updated 16 maggio 2024
Parte 2/2. Scopri come i miglioramenti di WebAssembly e WebGPU migliorano le prestazioni del machine learning sul web.
I/O 2024 Web AI Conclusione: nuovi modelli, strumenti e API per la tua prossima app web
Updated 16 maggio 2024
Leggi il riepilogo di Web AI alla conferenza I/O 2024. Scopri i nuovi modelli, strumenti e API per la tua prossima app web.
Miglioramenti di WebAssembly e WebGPU per un'IA web più veloce, parte 1
Updated 16 maggio 2024
Parte 1/2. Scopri come i miglioramenti di WebAssembly e WebGPU migliorano le prestazioni del machine learning sul web.
Novità di WebGPU (Chrome® 125)
Updated 7 maggio 2024
Sottogruppi in fase di sviluppo e rendering su sezione della texture 3D.
Panoramica di WebGPU
Updated 30 aprile 2024
WebGPU consente grafica 3D ad alte prestazioni e calcolo parallelo dei dati sul web.
Novità di WebGPU (Chrome® 124)
Updated 9 aprile 2024
Texture di archiviazione di sola lettura e lettura/scrittura, supporto di service worker e worker condivisi, nuovi attributi delle informazioni sull'adattatore e correzioni di bug.
Novità di WebGPU (Chrome® 123)
Updated 12 marzo 2024
Supporto delle funzioni integrate di DP4a, parametri di puntatore senza restrizioni, zucchero della sintassi per il deriferimento dei compositi in WGSL e altro ancora.
Novità di WebGPU (Chrome® 122)
Updated 13 febbraio 2024
Modalità compatibilità in fase di sviluppo, aumento del limite maxVertexAttributes e aggiornamenti Dawn.
Novità di WebGPU (Chrome 121)
Updated 18 gennaio 2024
Supporta WebGPU su Android, l'uso di DXC per la compilazione dello mesh, le query del timestamp nei pass di calcolo e di rendering, i punti di ingresso predefiniti ai moduli dello shabbyr, il supporto di display-p3 come spazio colore GPUExternalTexture, le informazioni sugli heap di memoria e altro ancora.
Test dei modelli di AI web in Google Colab
Updated 16 gennaio 2024
Scopri come testare modelli di AI basati su browser lato client, pur rimanendo scalabili, automatizzabili e all'interno di una configurazione hardware standardizzata.
Potenzia i test dei modelli di IA web: WebGPU, WebGL e Chrome headless
Updated 16 gennaio 2024
Scopri le nostre soluzioni per come automatizzare costantemente i test del browser e migliorare le prestazioni delle applicazioni.
Novità di WebGPU (Chrome 120)
Updated 8 dicembre 2023
Supporto per valori in virgola mobile a 16 bit in WGSL, aumento dei limiti, modifiche dello stato di profondità stencil, aggiornamenti delle informazioni della scheda e altro ancora.
Novità di WebGPU
Updated 8 dicembre 2023
Tieniti al corrente sulle ultime modifiche relative a WebGPU.
L'ecosistema WebGPU
Updated 9 novembre 2023
Scopri in che modo l'ecosistema WebGPU va oltre i regni JavaScript, C++ e Rust.
Novità di WebGPU (Chrome 119)
Updated 24 ottobre 2023
Texture float a 32 bit filtrabili, formato vertice unorm10-10-10-2, formato texture rgb10a2uint e altro ancora.
Novità di WebGPU (Chrome 118)
Updated 3 ottobre 2023
Supporto esteso del codice sorgente per copyExternalImageToTexture, supporto sperimentale della texture di archiviazione in lettura/scrittura e di sola lettura e altro ancora.
Da WebGL a WebGPU
Updated 19 settembre 2023
Leggi alcuni suggerimenti per gli sviluppatori WebGL che stanno migrando a WebGPU.
Novità di WebGPU (Chrome 117)
Updated 5 settembre 2023
Annulla l'impostazione del buffer e del gruppo di associazione del vertice, fai in modo che i dispositivi smarriti funzionino e altro ancora.
Novità di WebGPU (Chrome 116)
Updated 8 agosto 2023
Integrazione con WebCodecs, miglioramenti della riproduzione video e altro ancora.
Novità di WebGPU (Chrome 115)
Updated 20 giugno 2023
Estensioni per le lingue WGSL supportate, supporto sperimentale per Direct3D 11 e altro ancora.
WebGPU: sblocco dell'accesso alle GPU moderne nel browser
Updated 10 maggio 2023
Scopri come WebGPU sblocca la potenza della GPU per prestazioni di machine learning più veloci e rendering grafico migliore.
Novità di WebGPU (Chrome 113)
Updated 26 aprile 2023
WebGPU viene fornita in Chrome con l'integrazione di WebCodecs nella prova dell'origine.
WebGPU viene fornita da Chrome
Updated 6 aprile 2023
Il team di Chrome produce WebGPU, che consente grafica 3D ad alte prestazioni e calcolo parallelo ai dati sul web.
Inizia a utilizzare GPU Compute sul web
Updated 28 agosto 2019
Questo post esplora l'API WebGPU sperimentale tramite esempi e ti aiuta a iniziare a eseguire calcoli dati paralleli utilizzando la GPU.
Sempre in aggiornamento
Novità di WebGPU (Chrome 133)
Updated 29 gennaio 2025
Formati di vertici unorm8x4-bgra e a un componente aggiuntivi, consentono di richiedere limiti sconosciuti con valore non definito, modifiche alle regole di allineamento WGSL, miglioramenti delle prestazioni di WGSL con l'eliminazione e molto altro.
Novità di WebGPU (Chrome 132)
Updated 8 gennaio 2025
Utilizzo della visualizzazione delle texture, miscelazione di texture con valori float a 32 bit, attributo adapterInfo di GPUDevice, configurazione del contesto della tela con formato non valido che genera un errore JavaScript, filtraggio delle restrizioni del selettore sulle texture, sperimentazione di sottogruppi estesi, miglioramento dell'esperienza dello sviluppatore, supporto sperimentale per i formati delle texture normalizzate a 16 bit e altro ancora.
Passaggi successivi per WebGPU
Updated 21 novembre 2024
Scopri le nuove funzionalità di IA e rendering discusse nell'ultima riunione del gruppo di lavoro GPU per il web.
Novità di WebGPU (Chrome 131)
Updated 6 novembre 2024
Distanze di clip in WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), le primitive punto e linea non devono avere bias di profondità, funzioni integrate di scansione inclusiva per sottogruppi, supporto sperimentale per il rendering multiplo indiretto, opzione di compilazione del modulo shader matematica rigorosa, rimozione di GPUAdapter requestAdapterInfo() e altro ancora.
WebGPU: suggerimenti per la risoluzione dei problemi e correzioni
Updated 29 ottobre 2024
Scopri perché la WebGPU potrebbe essere disattivata o non funzionante nel browser Chrome.
Novità di WebGPU (Chrome 130)
Updated 15 ottobre 2024
Combinazione dual-source, miglioramenti dei tempi di compilazione dello streamr su Metal, ritiro di GPUAdapter requestAdapterInfo() e altro ancora.
Novità di WebGPU (Chrome 129)
Updated 17 settembre 2024
Supporto HDR con modalità di mappatura dei toni canvas, supporto di sottogruppi espansi e altro ancora.
Novità di WebGPU (Chrome 128)
Updated 20 agosto 2024
Sperimenta con i sottogruppi, ritira l'impostazione della bias di profondità per linee e punti, nascondi l'avviso di DevTools non acquisito se preventDefault, WGSL interpola prima il campionamento e l'uno o l'altro e altro ancora.
Creare un'app con WebGPU
Updated 20 agosto 2024
Scopri come creare un'app con WebGPU per il web e piattaforme specifiche.
Novità di WebGPU (Chrome 127)
Updated 23 luglio 2024
Supporto sperimentale per OpenGL ES su Android, attributo info GPUAdapter, miglioramenti dell'interoperabilità WebAssembly e altro ancora.
Novità di WebGPU (Chrome® 126)
Updated 12 giugno 2024
Aumenta il limite maxTextureArrayBytes, l'ottimizzazione del caricamento del buffer per il backend Vulkan, i miglioramenti del tempo di compilazione delloshar, i buffer dei comandi inviati devono essere univoci e gli aggiornamenti Dawn.
Miglioramenti di WebAssembly e WebGPU per un'IA web più rapida, parte 2
Updated 16 maggio 2024
Parte 2/2. Scopri come i miglioramenti di WebAssembly e WebGPU migliorano le prestazioni del machine learning sul web.
I/O 2024 Web AI Conclusione: nuovi modelli, strumenti e API per la tua prossima app web
Updated 16 maggio 2024
Leggi il riepilogo di Web AI alla conferenza I/O 2024. Scopri i nuovi modelli, strumenti e API per la tua prossima app web.
Miglioramenti di WebAssembly e WebGPU per un'IA web più veloce, parte 1
Updated 16 maggio 2024
Parte 1/2. Scopri come i miglioramenti di WebAssembly e WebGPU migliorano le prestazioni del machine learning sul web.
Novità di WebGPU (Chrome® 125)
Updated 7 maggio 2024
Sottogruppi in fase di sviluppo e rendering su sezione della texture 3D.
Panoramica di WebGPU
Updated 30 aprile 2024
WebGPU consente grafica 3D ad alte prestazioni e calcolo parallelo dei dati sul web.
Novità di WebGPU (Chrome® 124)
Updated 9 aprile 2024
Texture di archiviazione di sola lettura e lettura/scrittura, supporto di service worker e worker condivisi, nuovi attributi delle informazioni sull'adattatore e correzioni di bug.
Novità di WebGPU (Chrome® 123)
Updated 12 marzo 2024
Supporto delle funzioni integrate di DP4a, parametri di puntatore senza restrizioni, zucchero della sintassi per il deriferimento dei compositi in WGSL e altro ancora.
Novità di WebGPU (Chrome® 122)
Updated 13 febbraio 2024
Modalità compatibilità in fase di sviluppo, aumento del limite maxVertexAttributes e aggiornamenti Dawn.
Novità di WebGPU (Chrome 121)
Updated 18 gennaio 2024
Supporta WebGPU su Android, l'uso di DXC per la compilazione dello mesh, le query del timestamp nei pass di calcolo e di rendering, i punti di ingresso predefiniti ai moduli dello shabbyr, il supporto di display-p3 come spazio colore GPUExternalTexture, le informazioni sugli heap di memoria e altro ancora.
Test dei modelli di AI web in Google Colab
Updated 16 gennaio 2024
Scopri come testare modelli di AI basati su browser lato client, pur rimanendo scalabili, automatizzabili e all'interno di una configurazione hardware standardizzata.
Potenzia i test dei modelli di IA web: WebGPU, WebGL e Chrome headless
Updated 16 gennaio 2024
Scopri le nostre soluzioni per come automatizzare costantemente i test del browser e migliorare le prestazioni delle applicazioni.
Novità di WebGPU (Chrome 120)
Updated 8 dicembre 2023
Supporto per valori in virgola mobile a 16 bit in WGSL, aumento dei limiti, modifiche dello stato di profondità stencil, aggiornamenti delle informazioni della scheda e altro ancora.
Novità di WebGPU
Updated 8 dicembre 2023
Tieniti al corrente sulle ultime modifiche relative a WebGPU.
L'ecosistema WebGPU
Updated 9 novembre 2023
Scopri in che modo l'ecosistema WebGPU va oltre i regni JavaScript, C++ e Rust.
Novità di WebGPU (Chrome 119)
Updated 24 ottobre 2023
Texture float a 32 bit filtrabili, formato vertice unorm10-10-10-2, formato texture rgb10a2uint e altro ancora.
Novità di WebGPU (Chrome 118)
Updated 3 ottobre 2023
Supporto esteso del codice sorgente per copyExternalImageToTexture, supporto sperimentale della texture di archiviazione in lettura/scrittura e di sola lettura e altro ancora.
Da WebGL a WebGPU
Updated 19 settembre 2023
Leggi alcuni suggerimenti per gli sviluppatori WebGL che stanno migrando a WebGPU.
Novità di WebGPU (Chrome 117)
Updated 5 settembre 2023
Annulla l'impostazione del buffer e del gruppo di associazione del vertice, fai in modo che i dispositivi smarriti funzionino e altro ancora.
Novità di WebGPU (Chrome 116)
Updated 8 agosto 2023
Integrazione con WebCodecs, miglioramenti della riproduzione video e altro ancora.
Novità di WebGPU (Chrome 115)
Updated 20 giugno 2023
Estensioni per le lingue WGSL supportate, supporto sperimentale per Direct3D 11 e altro ancora.
WebGPU: sblocco dell'accesso alle GPU moderne nel browser
Updated 10 maggio 2023
Scopri come WebGPU sblocca la potenza della GPU per prestazioni di machine learning più veloci e rendering grafico migliore.
Novità di WebGPU (Chrome 113)
Updated 26 aprile 2023
WebGPU viene fornita in Chrome con l'integrazione di WebCodecs nella prova dell'origine.
WebGPU viene fornita da Chrome
Updated 6 aprile 2023
Il team di Chrome produce WebGPU, che consente grafica 3D ad alte prestazioni e calcolo parallelo ai dati sul web.
Inizia a utilizzare GPU Compute sul web
Updated 28 agosto 2019
Questo post esplora l'API WebGPU sperimentale tramite esempi e ti aiuta a iniziare a eseguire calcoli dati paralleli utilizzando la GPU.