Notas da versão
Saiba mais sobre as mudanças no Chrome Stable que afetam os desenvolvedores.
Novidades da WebGPU (Chrome 133)
Updated 29 de janeiro de 2025
Outros formatos de vértice de 1 componente e unorm8x4-bgra permitem que limites desconhecidos sejam solicitados com valor indefinido, mudanças nas regras de alinhamento do WGSL, ganhos de desempenho do WGSL com descarte e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 132)
Updated 8 de janeiro de 2025
Uso da visualização de textura, mesclagem de texturas flutuantes de 32 bits, atributo adapterInfo do GPUDevice, configuração do contexto da tela com formato inválido gera erro de JavaScript, filtragem de restrições de amostragem em texturas, experimentação de subgrupos estendidos, melhoria da experiência do desenvolvedor, suporte experimental para formatos de textura normalizados de 16 bits e muito mais.
O que vem por aí para a WebGPU
Updated 21 de novembro de 2024
Saiba mais sobre os novos recursos de IA e renderização discutidos na última reunião do grupo de trabalho da GPU para a Web.
Novidades da WebGPU (Chrome 131)
Updated 6 de novembro de 2024
Distâncias de corte em WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), primitivos de ponto e linha não podem ter polarização de profundidade, funções integradas de verificação inclusiva para subgrupos, suporte experimental para múltiplas exibições indiretas, matemática estrita de opção de compilação de módulo de shader, remoção de GPUAdapter requestAdapterInfo() e muito mais.
WebGPU: dicas de solução de problemas e correções
Updated 29 de outubro de 2024
Saiba por que a WebGPU pode estar desativada ou não funcionando no navegador Chrome.
Novidades da WebGPU (Chrome 130)
Updated 15 de outubro de 2024
Mesclagem de duas fontes, melhorias no tempo de compilação de sombreador no Metal, descontinuação do método requestAdapterInfo() do GPUAdapter e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome“129)
Updated 17 de setembro de 2024
Suporte a HDR com modo de mapeamento de tons de tela, suporte a subgrupos expandidos e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome \n128)
Updated 20 de agosto de 2024
Testando subgrupos, descontinuar a configuração da polarização de profundidade para linhas e pontos, ocultar aviso de erro não capturado do DevTools se preventDefault, WGSL interpola amostragem primeiro e mais um.
Criar um app com a WebGPU
Updated 20 de agosto de 2024
Aprenda a criar um app com WebGPU para a Web e plataformas específicas.
O que há de novo na WebGPU (Chrome 127)
Updated 23 de julho de 2024
Suporte experimental para OpenGL ES no Android, atributo de informações do GPUAdapter, melhorias de interoperabilidade com o WebAssembly e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 126)
Updated 12 de junho de 2024
Aumente o limite de maxTextureArrayLayers, a otimização do upload do buffer para o back-end do Vulkan, as melhorias no tempo de compilação do sombreador, os buffers de comando enviados precisam ser exclusivos e as atualizações do Dawn.
Encerramento do I/O 2024 sobre IA da Web: novos modelos, ferramentas e APIs para seu próximo app da Web
Updated 16 de maio de 2024
Leia o resumo da Web AI no I/O 2024. Saiba mais sobre os novos modelos, ferramentas e APIs para seu próximo aplicativo da Web.
Melhorias com o WebAssembly e a WebGPU para uma IA da Web mais rápida, parte 2
Updated 16 de maio de 2024
Parte 2/2. Saiba como as melhorias do WebAssembly e da WebGPU melhoram o desempenho do machine learning na Web.
Melhorias na WebAssembly e na WebGPU para oferecer uma IA da Web mais rápida, parte 1
Updated 16 de maio de 2024
Parte 1/2. Saiba como as melhorias do WebAssembly e da WebGPU melhoram o desempenho do machine learning na Web.
Novidades da WebGPU (Chrome 125)
Updated 7 de maio de 2024
Subgrupos em desenvolvimento e renderizados em uma fatia de textura 3D.
Visão geral da WebGPU
Updated 30 de abril de 2024
A WebGPU permite gráficos 3D de alto desempenho e computação paralela de dados na Web.
Novidades da WebGPU (Chrome 124)
Updated 9 de abril de 2024
Texturas de armazenamento somente leitura e leitura/gravação, suporte a service workers e workers compartilhados, novos atributos de informações do adaptador e correções de bugs.
Novidades da WebGPU (Chrome 123)
Updated 12 de março de 2024
Suporte a funções integradas do DP4a, parâmetros de ponteiro irrestritos, açúcar de sintaxe para desreferenciar compostos em WGSL e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 122)
Updated 13 de fevereiro de 2024
Modo de compatibilidade em desenvolvimento, aumentar o limite maxVertexAttributes e atualizações da Dawn.
Novidades da WebGPU (Chrome{/121)
Updated 18 de janeiro de 2024
Suporte a WebGPU no Android, uso de DXC para compilação de sombreador, consultas de carimbo de data/hora em passagens de computação e renderização, pontos de entrada padrão para módulos de sombreador, suporte a display-p3 como espaço de cores GPUExternalTexture, informações de heaps de memória e muito mais.
Testes de modelos de IA da Web no Google Colab
Updated 16 de janeiro de 2024
Aprenda a testar modelos de IA do lado do cliente baseados no navegador e mantenha uma configuração de hardware padronizada, escalonável e automatizável.
Turbine os testes do modelo de IA da Web: WebGPU, WebGL e Headless Chrome
Updated 16 de janeiro de 2024
Descubra nossas soluções para automatizar consistentemente o teste do navegador e melhorar o desempenho do aplicativo.
Novidades da WebGPU (Chrome{/120)
Updated 8 de dezembro de 2023
Suporte a valores de ponto flutuante de 16 bits no WGSL, aumento de limites, mudanças de estado do estêncil de profundidade, atualizações de informações do adaptador e muito mais.
Novidades da WebGPU
Updated 8 de dezembro de 2023
Fique por dentro das mudanças mais recentes da WebGPU.
Picture-in-picture automático para apps da Web de videoconferência
Updated 16 de novembro de 2023
O Chrome permite que apps da Web de videoconferência entrem no modo picture-in-picture automaticamente.
Captura do ecossistema WebGPU
Updated 9 de novembro de 2023
Saiba como o ecossistema WebGPU se estende além dos realms JavaScript, C++ e Rust.
Novidades da WebGPU (Chrome 119)
Updated 24 de outubro de 2023
Texturas flutuantes de 32 bits filtráveis, formato de vértice unorm10-10-10-2, formato de textura rgb10a2uint e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 118)
Updated 3 de outubro de 2023
Suporte estendido de origem para copyExternalImageToTexture, suporte experimental para textura de armazenamento de leitura/gravação e somente leitura e muito mais.
Da WebGL para a WebGPU
Updated 19 de setembro de 2023
Veja algumas dicas para desenvolvedores WebGL que estão migrando para a WebGPU.
Novidades na WebGPU (Chrome'117)
Updated 5 de setembro de 2023
Cancele o buffer de vértice e grupo de vinculação, faça os dispositivos perdidos parecerem funcionar e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome'116)
Updated 8 de agosto de 2023
Integração com o WebCodecs, melhorias na reprodução de vídeo e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 115)
Updated 20 de junho de 2023
Extensões de idioma WGSL compatíveis, suporte experimental para Direct3D 11 e muito mais.
WebGPU: como desbloquear o acesso moderno a GPUs no navegador
Updated 10 de maio de 2023
Saiba como a WebGPU usa o poder da GPU para oferecer um desempenho de aprendizado de máquina mais rápido e melhorar a renderização de gráficos.
Videochamadas aprimoradas com codificação AV1 mais rápida
Updated 2 de maio de 2023
O Chrome 113 inclui melhorias no codificador de software AV1 da equipe do Chrome Open Media.
Novidades da WebGPU (Chrome'113)
Updated 26 de abril de 2023
A WebGPU é fornecida no Chrome com integração com WebCodecs na avaliação de origem.
O Chrome vem com a WebGPU
Updated 6 de abril de 2023
A equipe do Chrome fornece a WebGPU, que permite gráficos 3D de alto desempenho e computação paralela de dados na Web.
O futuro do picture-in-picture
Updated 2 de fevereiro de 2023
Notícias sobre um teste de origem do Chrome que permite conteúdo HTML arbitrário em uma janela sempre ativada.
Streams inseríveis para MediaStreamTrack
Updated 4 de maio de 2021
Streams inseríveis para o MediaStreamTrack são sobre a exposição do conteúdo de um MediaStreamTrack como um stream que pode ser manipulado ou usado para gerar novo conteúdo.
Processamento de vídeo com WebCodecs
Updated 13 de outubro de 2020
Trabalhe com componentes de um stream de vídeo, como frames e blocos não misturados de vídeo ou áudio codificado.
Introdução à computação de GPU na Web
Updated 28 de agosto de 2019
Esta postagem explora a API WebGPU experimental com exemplos e ajuda você a começar a realizar cálculos paralelos de dados usando a GPU.
Atualizações de mídia no Chrome 75
Updated 22 de julho de 2019
Previsão se a reprodução será suave e com baixo consumo de energia para mídia criptografada e compatibilidade com a dica do atributo "playsInline" do elemento de vídeo.
Atualizações de mídia no Chrome 73
Updated 6 de fevereiro de 2019
Suporte a chaves de mídia de hardware, verificação de política HDCP, testes de origem picture-in-picture e muito mais.
Atualizações de áudio/vídeo no Chrome 70
Updated 19 de outubro de 2018
Um resumo das atualizações de áudio/vídeo no Chrome 70: buffer e reprodução de cross-codec e cross-stream, Opus em MP4 com MSE e reprodução de conteúdo protegido permitida por padrão no Android.
Assistir ao vídeo usando o picture-in-picture
Updated 19 de outubro de 2018
Controle o picture-in-picture para elementos de vídeo no seu site.
Atualizações de mídia no Chrome 70
Updated 18 de setembro de 2018
Reprodução e buffer entre codec e cross-bytestream, Opus em MP4 com MSE e reprodução de conteúdo protegido permitida por padrão no Android.
Atualizações de mídia no Chrome 69
Updated 1 de agosto de 2018
Um resumo das atualizações de mídia no Chrome 69: verificação de política AV1 e HDCP.
Atualizações de mídia no Chrome 63/64
Updated 8 de dezembro de 2017
Reprodução de mídia previsível, HDR no Windows 10, reprodução off-line com licenças permanentes e muito mais estão esperando por você no Chrome 64.
Atualizações de mídia no Chrome 62
Updated 12 de setembro de 2017
Reprodução off-line com licenças permanentes e Widevine L1 no Android, otimizações de faixa de vídeo, vídeo em tela cheia automática quando o dispositivo é girado, intervalo pesquisável personalizável em transmissões MS ao vivo, FLAC em MP4 com MSE agora!
Atualizações de áudio/vídeo no Chrome 61
Updated 28 de julho de 2017
Um resumo das atualizações de áudio e vídeo no Chrome 61.
Atualizações de mídia no Chrome 61
Updated 28 de julho de 2017
Aqui estão as otimizações de faixa de vídeo em segundo plano e a tela cheia automática quando o dispositivo é girado.
Atualizações de mídia no Chrome 58
Updated 21 de março de 2017
Personalização de controles de mídia, reprodução automática de Progressive Web Apps adicionados à tela inicial, pausa da reprodução automática de vídeo silenciado quando invisível e consulta de mídia de gama de cores disponível.
Atualizações de áudio/vídeo no Chrome 58
Updated 17 de março de 2017
Um resumo das atualizações de áudio e vídeo no Chrome 58.
Blur camera background
Updated 2 de maio de 2023
A new origin trial from Chrome that allows web developers to control camera background blur.
Atualizadas com frequência
Novidades da WebGPU (Chrome 133)
Updated 29 de janeiro de 2025
Outros formatos de vértice de 1 componente e unorm8x4-bgra permitem que limites desconhecidos sejam solicitados com valor indefinido, mudanças nas regras de alinhamento do WGSL, ganhos de desempenho do WGSL com descarte e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 132)
Updated 8 de janeiro de 2025
Uso da visualização de textura, mesclagem de texturas flutuantes de 32 bits, atributo adapterInfo do GPUDevice, configuração do contexto da tela com formato inválido gera erro de JavaScript, filtragem de restrições de amostragem em texturas, experimentação de subgrupos estendidos, melhoria da experiência do desenvolvedor, suporte experimental para formatos de textura normalizados de 16 bits e muito mais.
O que vem por aí para a WebGPU
Updated 21 de novembro de 2024
Saiba mais sobre os novos recursos de IA e renderização discutidos na última reunião do grupo de trabalho da GPU para a Web.
Novidades da WebGPU (Chrome 131)
Updated 6 de novembro de 2024
Distâncias de corte em WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), primitivos de ponto e linha não podem ter polarização de profundidade, funções integradas de verificação inclusiva para subgrupos, suporte experimental para múltiplas exibições indiretas, matemática estrita de opção de compilação de módulo de shader, remoção de GPUAdapter requestAdapterInfo() e muito mais.
WebGPU: dicas de solução de problemas e correções
Updated 29 de outubro de 2024
Saiba por que a WebGPU pode estar desativada ou não funcionando no navegador Chrome.
Novidades da WebGPU (Chrome 130)
Updated 15 de outubro de 2024
Mesclagem de duas fontes, melhorias no tempo de compilação de sombreador no Metal, descontinuação do método requestAdapterInfo() do GPUAdapter e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome“129)
Updated 17 de setembro de 2024
Suporte a HDR com modo de mapeamento de tons de tela, suporte a subgrupos expandidos e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome \n128)
Updated 20 de agosto de 2024
Testando subgrupos, descontinuar a configuração da polarização de profundidade para linhas e pontos, ocultar aviso de erro não capturado do DevTools se preventDefault, WGSL interpola amostragem primeiro e mais um.
Criar um app com a WebGPU
Updated 20 de agosto de 2024
Aprenda a criar um app com WebGPU para a Web e plataformas específicas.
O que há de novo na WebGPU (Chrome 127)
Updated 23 de julho de 2024
Suporte experimental para OpenGL ES no Android, atributo de informações do GPUAdapter, melhorias de interoperabilidade com o WebAssembly e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 126)
Updated 12 de junho de 2024
Aumente o limite de maxTextureArrayLayers, a otimização do upload do buffer para o back-end do Vulkan, as melhorias no tempo de compilação do sombreador, os buffers de comando enviados precisam ser exclusivos e as atualizações do Dawn.
Encerramento do I/O 2024 sobre IA da Web: novos modelos, ferramentas e APIs para seu próximo app da Web
Updated 16 de maio de 2024
Leia o resumo da Web AI no I/O 2024. Saiba mais sobre os novos modelos, ferramentas e APIs para seu próximo aplicativo da Web.
Melhorias com o WebAssembly e a WebGPU para uma IA da Web mais rápida, parte 2
Updated 16 de maio de 2024
Parte 2/2. Saiba como as melhorias do WebAssembly e da WebGPU melhoram o desempenho do machine learning na Web.
Melhorias na WebAssembly e na WebGPU para oferecer uma IA da Web mais rápida, parte 1
Updated 16 de maio de 2024
Parte 1/2. Saiba como as melhorias do WebAssembly e da WebGPU melhoram o desempenho do machine learning na Web.
Novidades da WebGPU (Chrome 125)
Updated 7 de maio de 2024
Subgrupos em desenvolvimento e renderizados em uma fatia de textura 3D.
Visão geral da WebGPU
Updated 30 de abril de 2024
A WebGPU permite gráficos 3D de alto desempenho e computação paralela de dados na Web.
Novidades da WebGPU (Chrome 124)
Updated 9 de abril de 2024
Texturas de armazenamento somente leitura e leitura/gravação, suporte a service workers e workers compartilhados, novos atributos de informações do adaptador e correções de bugs.
Novidades da WebGPU (Chrome 123)
Updated 12 de março de 2024
Suporte a funções integradas do DP4a, parâmetros de ponteiro irrestritos, açúcar de sintaxe para desreferenciar compostos em WGSL e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 122)
Updated 13 de fevereiro de 2024
Modo de compatibilidade em desenvolvimento, aumentar o limite maxVertexAttributes e atualizações da Dawn.
Novidades da WebGPU (Chrome{/121)
Updated 18 de janeiro de 2024
Suporte a WebGPU no Android, uso de DXC para compilação de sombreador, consultas de carimbo de data/hora em passagens de computação e renderização, pontos de entrada padrão para módulos de sombreador, suporte a display-p3 como espaço de cores GPUExternalTexture, informações de heaps de memória e muito mais.
Testes de modelos de IA da Web no Google Colab
Updated 16 de janeiro de 2024
Aprenda a testar modelos de IA do lado do cliente baseados no navegador e mantenha uma configuração de hardware padronizada, escalonável e automatizável.
Turbine os testes do modelo de IA da Web: WebGPU, WebGL e Headless Chrome
Updated 16 de janeiro de 2024
Descubra nossas soluções para automatizar consistentemente o teste do navegador e melhorar o desempenho do aplicativo.
Novidades da WebGPU (Chrome{/120)
Updated 8 de dezembro de 2023
Suporte a valores de ponto flutuante de 16 bits no WGSL, aumento de limites, mudanças de estado do estêncil de profundidade, atualizações de informações do adaptador e muito mais.
Novidades da WebGPU
Updated 8 de dezembro de 2023
Fique por dentro das mudanças mais recentes da WebGPU.
Picture-in-picture automático para apps da Web de videoconferência
Updated 16 de novembro de 2023
O Chrome permite que apps da Web de videoconferência entrem no modo picture-in-picture automaticamente.
Captura do ecossistema WebGPU
Updated 9 de novembro de 2023
Saiba como o ecossistema WebGPU se estende além dos realms JavaScript, C++ e Rust.
Novidades da WebGPU (Chrome 119)
Updated 24 de outubro de 2023
Texturas flutuantes de 32 bits filtráveis, formato de vértice unorm10-10-10-2, formato de textura rgb10a2uint e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 118)
Updated 3 de outubro de 2023
Suporte estendido de origem para copyExternalImageToTexture, suporte experimental para textura de armazenamento de leitura/gravação e somente leitura e muito mais.
Da WebGL para a WebGPU
Updated 19 de setembro de 2023
Veja algumas dicas para desenvolvedores WebGL que estão migrando para a WebGPU.
Novidades na WebGPU (Chrome'117)
Updated 5 de setembro de 2023
Cancele o buffer de vértice e grupo de vinculação, faça os dispositivos perdidos parecerem funcionar e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome'116)
Updated 8 de agosto de 2023
Integração com o WebCodecs, melhorias na reprodução de vídeo e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 115)
Updated 20 de junho de 2023
Extensões de idioma WGSL compatíveis, suporte experimental para Direct3D 11 e muito mais.
WebGPU: como desbloquear o acesso moderno a GPUs no navegador
Updated 10 de maio de 2023
Saiba como a WebGPU usa o poder da GPU para oferecer um desempenho de aprendizado de máquina mais rápido e melhorar a renderização de gráficos.
Videochamadas aprimoradas com codificação AV1 mais rápida
Updated 2 de maio de 2023
O Chrome 113 inclui melhorias no codificador de software AV1 da equipe do Chrome Open Media.
Novidades da WebGPU (Chrome'113)
Updated 26 de abril de 2023
A WebGPU é fornecida no Chrome com integração com WebCodecs na avaliação de origem.
O Chrome vem com a WebGPU
Updated 6 de abril de 2023
A equipe do Chrome fornece a WebGPU, que permite gráficos 3D de alto desempenho e computação paralela de dados na Web.
O futuro do picture-in-picture
Updated 2 de fevereiro de 2023
Notícias sobre um teste de origem do Chrome que permite conteúdo HTML arbitrário em uma janela sempre ativada.
Streams inseríveis para MediaStreamTrack
Updated 4 de maio de 2021
Streams inseríveis para o MediaStreamTrack são sobre a exposição do conteúdo de um MediaStreamTrack como um stream que pode ser manipulado ou usado para gerar novo conteúdo.
Processamento de vídeo com WebCodecs
Updated 13 de outubro de 2020
Trabalhe com componentes de um stream de vídeo, como frames e blocos não misturados de vídeo ou áudio codificado.
Introdução à computação de GPU na Web
Updated 28 de agosto de 2019
Esta postagem explora a API WebGPU experimental com exemplos e ajuda você a começar a realizar cálculos paralelos de dados usando a GPU.
Atualizações de mídia no Chrome 75
Updated 22 de julho de 2019
Previsão se a reprodução será suave e com baixo consumo de energia para mídia criptografada e compatibilidade com a dica do atributo "playsInline" do elemento de vídeo.
Atualizações de mídia no Chrome 73
Updated 6 de fevereiro de 2019
Suporte a chaves de mídia de hardware, verificação de política HDCP, testes de origem picture-in-picture e muito mais.
Atualizações de áudio/vídeo no Chrome 70
Updated 19 de outubro de 2018
Um resumo das atualizações de áudio/vídeo no Chrome 70: buffer e reprodução de cross-codec e cross-stream, Opus em MP4 com MSE e reprodução de conteúdo protegido permitida por padrão no Android.
Assistir ao vídeo usando o picture-in-picture
Updated 19 de outubro de 2018
Controle o picture-in-picture para elementos de vídeo no seu site.
Atualizações de mídia no Chrome 70
Updated 18 de setembro de 2018
Reprodução e buffer entre codec e cross-bytestream, Opus em MP4 com MSE e reprodução de conteúdo protegido permitida por padrão no Android.
Atualizações de mídia no Chrome 69
Updated 1 de agosto de 2018
Um resumo das atualizações de mídia no Chrome 69: verificação de política AV1 e HDCP.
Atualizações de mídia no Chrome 63/64
Updated 8 de dezembro de 2017
Reprodução de mídia previsível, HDR no Windows 10, reprodução off-line com licenças permanentes e muito mais estão esperando por você no Chrome 64.
Atualizações de mídia no Chrome 62
Updated 12 de setembro de 2017
Reprodução off-line com licenças permanentes e Widevine L1 no Android, otimizações de faixa de vídeo, vídeo em tela cheia automática quando o dispositivo é girado, intervalo pesquisável personalizável em transmissões MS ao vivo, FLAC em MP4 com MSE agora!
Atualizações de áudio/vídeo no Chrome 61
Updated 28 de julho de 2017
Um resumo das atualizações de áudio e vídeo no Chrome 61.
Atualizações de mídia no Chrome 61
Updated 28 de julho de 2017
Aqui estão as otimizações de faixa de vídeo em segundo plano e a tela cheia automática quando o dispositivo é girado.
Atualizações de mídia no Chrome 58
Updated 21 de março de 2017
Personalização de controles de mídia, reprodução automática de Progressive Web Apps adicionados à tela inicial, pausa da reprodução automática de vídeo silenciado quando invisível e consulta de mídia de gama de cores disponível.
Atualizações de áudio/vídeo no Chrome 58
Updated 17 de março de 2017
Um resumo das atualizações de áudio e vídeo no Chrome 58.
Blur camera background
Updated 2 de maio de 2023
A new origin trial from Chrome that allows web developers to control camera background blur.