CSS 앵커 배치 API 소개

CSS Anchor Positioning API를 사용하면 앵커라고 하는 다른 요소를 기준으로 요소를 기본적으로 배치할 수 있으므로 웹 개발의 판도를 바꿀 수 있습니다. 이 API는 메뉴 및 하위 메뉴, 도움말, 선택, 라벨, 카드, 설정 대화상자 등 많은 인터페이스 기능에 대한 복잡한 레이아웃 요구사항을 단순화합니다. 브라우저에 내장된 앵커 포지셔닝을 사용하면 서드 파티 라이브러리에 의존하지 않고도 계층화된 사용자 인터페이스를 빌드하여 창의력을 마음껏 펼칠 수 있습니다.

앵커 위치 지정은 Chrome 125부터 사용할 수 있습니다.

브라우저 지원

  • 125
  • 125
  • x
  • x

소스

핵심 개념: 앵커 및 배치된 요소

이 API의 핵심에는 앵커배치된 요소 간의 관계가 있습니다. 앵커는 anchor-name 속성을 사용하여 기준점으로 지정된 요소입니다. 배치된 요소는 position-anchor 속성을 사용하거나 배치 로직에 anchor-name를 명시적으로 사용하여 앵커에 상대적으로 배치된 요소입니다.

앵커 요소 및 배치된 요소

앵커 설정

앵커를 만드는 방법은 간단합니다. 선택한 요소에 앵커 이름 속성을 적용하고 고유 식별자를 할당합니다. 이 고유 식별자 앞에는 CSS 변수와 마찬가지로 이중 대시를 추가해야 합니다.

.anchor-button {
    anchor-name: --anchor-el;
}

앵커 이름이 할당되면 .anchor-button가 앵커 역할을 하여 다른 요소의 배치를 안내할 수 있습니다. 다음 두 가지 방법 중 하나로 이 앵커를 다른 요소에 연결할 수 있습니다.

암시적 앵커

앵커를 다른 요소에 연결하는 첫 번째 방법은 다음 코드 예에서와 같이 암시적 앵커를 사용하는 것입니다. position-anchor 속성은 앵커에 연결하려는 요소에 추가되고 앵커의 이름 (이 경우 --anchor-el)을 값으로 포함합니다.

.positioned-notice {
    position-anchor: --anchor-el;
}

암시적 앵커 관계를 사용하면 첫 번째 인수에 앵커 이름을 명시적으로 지정하지 않고 anchor() 함수를 사용하여 요소를 배치할 수 있습니다.

.positioned-notice {
    position-anchor: --anchor-el;
    top: anchor(bottom);
}

명시적 앵커

또는 앵커 함수에 직접 앵커 이름을 사용할 수 있습니다 (예: top: anchor(--anchor-el bottom). 이를 명시적 앵커라고 하며 여러 요소에 고정하려는 경우 유용할 수 있습니다 (예시는 계속 참고).

.positioned-notice {
    top: anchor(--anchor-el bottom);
}

앵커를 기준으로 요소 배치

물리적 속성이 있는 앵커 위치 다이어그램

앵커 위치 지정은 CSS 절대 위치에 기반합니다. 배치 값을 사용하려면 배치된 요소에 position: absolute를 추가해야 합니다. 그런 다음 anchor() 함수를 사용하여 위치 지정 값을 적용합니다. 예를 들어 고정된 요소를 앵커 요소의 왼쪽 상단에 배치하려면 다음 위치를 사용합니다.

.positioned-notice {
    position-anchor: --anchor-el;
    /* absolutely position the positioned element */
    position: absolute;
    /* position the right of the positioned element at the right edge of the anchor */
    right: anchor(right);
    /* position the bottom of the positioned element at the top edge of the anchor */
    bottom: anchor(top);
}
위치된 요소의 가장자리 위치를 보여주는 다이어그램

이제 다음과 같이 하나의 요소를 다른 요소에 고정할 수 있습니다.

기본 앵커 데모

데모 스크린샷

이러한 값에 논리적 배치를 사용하기 위한 값은 다음과 같습니다.

  • top = inset-block-start
  • left= inset-inline-start
  • bottom = inset-block-end
  • right= inset-inline-end

배치된 요소를 anchor-center로 중앙에 배치

앵커를 기준으로 배치된 요소를 더 쉽게 중앙에 배치할 수 있도록 justify-self, align-self, justify-items, align-items 속성과 함께 사용할 수 있는 anchor-center라는 새 값이 있습니다.

이 예에서는 justify-self: anchor-center를 사용하여 배치된 요소를 앵커 위에 중앙에 배치하여 이전 요소를 수정합니다.

.positioned-notice {
  position: absolute;
  /*  Anchor reference  */
  position-anchor: --anchor-el;
  /*  Position bottom of positioned elem at top of anchor  */
  bottom: anchor(top);
  /*  Center justification to the anchor */
  justify-self: anchor-center;
}
justify-center를 사용하여 중앙에 배치된 앵커의 데모

데모 스크린샷

여러 앵커

요소를 두 개 이상의 앵커에 테더링할 수 있습니다. 즉, 둘 이상의 앵커를 기준으로 배치된 위치 값을 설정해야 할 수도 있습니다. anchor() 함수를 사용하고 첫 번째 인수에서 참조하는 앵커를 명시적으로 지정하면 됩니다. 다음 예에서 배치된 요소의 왼쪽 상단은 한 앵커의 오른쪽 하단에 고정되고 배치된 요소의 오른쪽 하단은 두 번째 앵커의 왼쪽 상단에 고정됩니다.

.anchored {
  position: absolute;
  top: anchor(--one bottom);
  left: anchor(--one right);
  right: anchor(--two left);
  bottom: anchor(--two top);
}
여러 앵커를 보여주는 데모

데모 스크린샷

inset-area 위치

절대 위치 지정의 기본 방향 위치 지정 외에도 인셋 영역이라는 앵커링 API에 새로운 레이아웃 메커니즘이 포함되어 있습니다.

인셋 영역을 사용하면 앵커가 배치된 요소를 각각의 앵커를 기준으로 쉽게 배치할 수 있으며, 앵커 요소가 중앙에 있는 9셀 그리드에서 작동합니다.

9셀 그리드에 표시된 다양한 인셋 영역 배치 옵션

절대 위치 지정이 아닌 인셋 영역을 사용하려면 실제 값 또는 논리 값과 함께 inset-area 속성을 사용합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 중앙 상단: inset-area: top 또는 inset-area: block-start
  • 왼쪽 중앙: inset-area: left 또는 inset-area: inline-start
  • 중앙 하단: inset-area: bottom 또는 inset-area: block-end
  • 오른쪽 중앙: inset-area: right 또는 inset-area: inline-end
여러 앵커를 보여주는 데모

데모 스크린샷

이러한 위치에 대해 자세히 알아보려면 다음 도구를 확인하세요.

인셋 영역 위치를 위한 앵커 도구입니다.

anchor-size()가 있는 크기 요소

또한 앵커 위치 API의 일부인 anchor-size() 함수를 사용하여 앵커 크기 (너비, 높이 또는 인라인 및 블록 크기)에 따라 앵커가 배치된 요소의 크기를 조절하거나 위치를 지정할 수 있습니다.

다음 CSS는 높이에 이 함수를 사용하는 예를 보여줍니다. calc() 함수 내에서 anchor-size(height)를 사용하여 도움말의 최대 높이를 앵커 높이의 2배로 설정합니다.

.positioned-notice {
  position-anchor: --question-mark;

  /*  set max height of the tooltip to 2x height of the anchor  */
  max-height: calc(anchor-size(height) * 2);
}
anchor-size 데모

데모 스크린샷

팝오버 및 대화상자와 같은 최상위 레이어 요소에 앵커를 사용합니다.

앵커 위치 지정은 popover와 같은 최상위 레이어 요소에서 매우 잘 작동합니다. 및 <dialog> 이러한 요소는 DOM 하위 트리의 나머지 부분과 별도의 레이어에 배치되지만 앵커 위치를 사용하면 요소를 다시 테더링하고 최상위 레이어에 없는 요소와 함께 스크롤할 수 있습니다. 이는 계층화된 인터페이스에 큰 도움이 됩니다.

다음 예에서는 도움말 팝오버 집합이 버튼을 사용하여 열림을 트리거합니다. 버튼은 앵커이고 도움말은 배치된 요소입니다. 다른 고정된 요소와 마찬가지로 배치된 요소의 스타일을 지정할 수 있습니다. 이 특정 예에서 anchor-nameposition-anchor는 버튼과 도움말에 있는 인라인 스타일입니다. 각 앵커에는 고유한 앵커 이름이 필요하므로 동적 콘텐츠를 생성할 때 인라인 처리하는 것이 가장 쉬운 방법입니다.

popover와 함께 앵커를 사용하는 데모

데모 스크린샷

@position-try을 사용하여 앵커 위치 조정

초기 앵커 위치를 지정한 후 앵커가 포함된 블록의 가장자리에 도달하면 위치를 조정할 수 있습니다. 대체 앵커 위치를 만들려면 @position-try 지시어와 position-try-options 속성을 함께 사용하면 됩니다.

다음 예에서는 하위 메뉴가 메뉴의 오른쪽에 표시됩니다. 앵커 포지셔닝 API는 팝오버 속성과 함께 트리거 버튼에 고정되는 경향이 있기 때문에 메뉴 및 하위 메뉴를 사용하는 것이 좋습니다.

이 하위 메뉴의 경우 가로 공간이 충분하지 않은 경우 메뉴 아래로 이동할 수 있습니다. 이렇게 하려면 먼저 초기 위치를 설정합니다.

#submenu {
  position: absolute;
  position-anchor: --submenu;

  /* initial position */
  margin-left: var(--padding);
  inset-area: right span-bottom;
}

그런 다음 @position-try를 사용하여 대체 앵커 위치를 설정합니다.

/* alternate position */
@position-try --bottom {
  margin: var(--padding) 0 0 var(--padding);
  inset-area: bottom;
}

마지막으로 두 계정을 position-try-options로 연결합니다. 종합하면 다음과 같습니다.

#submenu {
  position: absolute;
  position-anchor: --submenu;
  /* initial position */
  margin-left: var(--padding);
  inset-area: right span-bottom;
  */ connect with position-try options */
  position-try-options: --bottom;
}

/* alternate position */
@position-try --bottom {
  margin: var(--padding) 0 0 var(--padding);
  inset-area: bottom;
}
popover

앵커 위치 자동 뒤집기 키워드

위에서 아래로 또는 왼쪽에서 오른쪽으로 (또는 둘 다) 뒤집기와 같은 기본적인 조정이 있다면 맞춤 @position-try 선언을 만드는 단계를 건너뛰고 flip-blockflip-inline와 같이 브라우저에서 지원하는 내장된 뒤집기 키워드를 사용할 수도 있습니다. 이러한 메서드는 맞춤 @position-try 선언의 독립형으로 작동하며 서로 조합하여 사용할 수 있습니다.

position-try-options: flip-block, flip-inline, flip-block flip-inline;

플립형 키워드를 사용하면 앵커 코드를 크게 단순화할 수 있습니다. 몇 줄만 작성하면 대체 위치로 완전한 기능을 갖춘 앵커를 만들 수 있습니다.

#my-tooltip {
  position-anchor: --question-mark;
  inset-area: top;
  position-try-options: flip-block;
}
position-try-options: flip-block로 자동 뒤집기 사용

하위 스크롤 광고의 앵커인 경우 position-visibility

페이지의 하위 스크롤러 내에 요소를 고정해야 하는 경우가 있습니다. 이러한 경우 position-visibility를 사용하여 앵커의 공개 상태를 제어할 수 있습니다. 앵커는 언제 화면에 표시되나요? 언제 사라지나요? 이 기능으로 이러한 옵션을 제어할 수 있습니다. 배치된 요소를 앵커가 시야에서 벗어날 때까지 계속 표시되도록 하려면 position-visibility: anchors-visible를 사용합니다.

#tooltip {
  position: fixed;
  position-anchor: --anchor-top-anchor;
  position-visibility: anchors-visible;
  bottom: anchor(top);
}
position-visibility: anchors-visible 데모

또는 position-visibility: no-overflow를 사용하여 앵커가 컨테이너를 오버플로하지 않도록 합니다.

#tooltip {
  position: absolute;
  position-anchor: --anchor-top-anchor;
  position-visibility: no-overflow;
  bottom: anchor(top);
}
position-visibility: no-overflow 데모

특성 감지 및 폴리필

현재 브라우저 지원이 제한되어 있으므로 몇 가지 사전 조치를 통해 이 API를 사용하는 것이 좋습니다. 먼저 @supports 기능 쿼리를 사용하여 CSS에서 직접 지원 여부를 확인할 수 있습니다. 이렇게 하는 방법은 앵커 스타일을 다음과 같이 래핑하는 것입니다.

@supports (anchor-name: --myanchor) {

  /* Anchor styles here */

}

또한 Firefox 54, Chrome 51, Edge 79, Safari 10에서 작동하는 Oddbird의 CSS 앵커 배치 폴리필을 사용하여 앵커 배치 기능을 폴리필할 수도 있습니다. 이 폴리필은 대부분의 기본 앵커 위치 기능을 지원하지만, 현재 구현은 완료되지 않았으며 일부 오래된 구문이 포함되어 있습니다. unpkg 링크를 사용하거나 패키지 관리자에서 직접 가져올 수 있습니다.

접근성 관련 참고사항

앵커 배치 API를 사용하면 요소를 다른 요소를 기준으로 배치할 수 있지만 본질적으로 요소 간에 의미 있는 관계를 형성하지는 않습니다. 실제로 앵커 요소와 배치된 요소 간에 의미론적 관계가 있는 경우(예: 배치된 요소가 앵커 텍스트에 관한 사이드바 댓글임) 이를 위한 한 가지 방법은 aria-details를 사용하여 앵커 요소에서 배치된 요소를 가리키는 것입니다. 스크린 리더 소프트웨어는 aria-details 처리 방법을 아직 학습 중이지만, 지원이 개선되고 있습니다.

<div class="anchor" aria-details="sidebar-comment">Main content</div>
<div class="positioned" id="sidebar-comment">Sidebar content</div>
.anchor {
  anchor-name: --anchor;
}

.positioned {
  position: fixed;
  position-anchor: --anchor;
}

popover 속성 또는 <dialog> 요소와 함께 앵커 위치 지정을 사용하는 경우 브라우저에서 적절한 접근성을 위해 포커스 탐색 수정을 처리하므로 팝오버 또는 대화상자를 DOM 순서로 설정할 필요가 없습니다. 사양의 접근성에 관한 참고 사항을 자세히 알아보세요.

결론

이는 완전히 새로운 기능이며, 이 기능으로 어떤 앱을 빌드하실지 기대됩니다. 지금까지는 차트의 동적 라벨, 커넥터 라인, 각주, 시각적 교차 참조와 같은 커뮤니티의 매우 유용한 사용 사례를 보았습니다. 앵커 포지셔닝을 실험하는 동안 의견을 듣고 싶습니다. 버그가 있으면 알려주세요.

추가 자료