拍照及控制相機設定

Miguel Casas-Sanchez
François Beaufort
François Beaufort

「圖片擷取」這個 API 可用來擷取靜態相片,並調整相機硬體設定。適用於 Android 裝置和電腦的 Chrome 59 版本。此外,我們也發布了 ImageCapture polyfill 程式庫

這個 API 可讓您控管縮放、亮度、對比、ISO 和白平衡等相機功能。最棒的是,圖片拍攝功能可讓你在任何可用的裝置相機或網路攝影機中,使用全解析度功能。之前在網路上拍照的技術是使用影片快照,解析度比靜態圖片低。

ImageCapture 物件是以 MediaStreamTrack 做為來源。API 隨後有兩個擷取方法 (takePhoto()grabFrame()) 以及兩種擷取方法,可用來擷取相機功能和設定,以及變更這些設定。

建築

Image Capture API 透過從 getUserMedia() 取得的 MediaStreamTrack 存取相機:

navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true})
    .then(gotMedia)
    .catch(error => console.error('getUserMedia() error:', error));

function gotMedia(mediaStream) {
    const mediaStreamTrack = mediaStream.getVideoTracks()[0];
    const imageCapture = new ImageCapture(mediaStreamTrack);
    console.log(imageCapture);
}

您可以在開發人員工具控制台中試用這個程式碼。

擷取

擷取畫面的方式有兩種:完整頁框和快速快照。takePhoto() 會傳回 Blob,也就是單一相片曝光的結果,可供瀏覽器下載、儲存,或顯示在 <img> 元素中。這個方法會使用最高的攝影相機解析度。 例如:

const img = document.querySelector('img');
// ...
imageCapture.takePhoto()
    .then(blob => {
    img.src = URL.createObjectURL(blob);
    img.onload = () => { URL.revokeObjectURL(this.src); }
    })
    .catch(error => console.error('takePhoto() error:', error));

grabFrame() 會傳回 ImageBitmap 物件,也就是 即時影片的快照。舉例來說,您可以在 <canvas> 上繪製這種快照,然後進行後續處理以選擇性變更顏色值。請注意,ImageBitmap 只有影片來源的解析度,通常會低於相機的靜態圖片功能。例如:

const canvas = document.querySelector('canvas');
// ...
imageCapture.grabFrame()
    .then(imageBitmap => {
    canvas.width = imageBitmap.width;
    canvas.height = imageBitmap.height;
    canvas.getContext('2d').drawImage(imageBitmap, 0, 0);
    })
    .catch(error => console.error('grabFrame() error:', error));

功能和設定

擷取設定的方法有很多種,具體取決於變更是否會反映在 MediaStreamTrack 中,或只能顯示在 takePhoto() 之後。舉例來說,zoom 層級的變更會立即傳播至 MediaStreamTrack,而減少紅眼時,則只會在拍照時套用。

您可以透過預覽 MediaStreamTrack 處理「即時」相機功能和設定:MediaStreamTrack.getCapabilities() 會傳回 MediaTrackCapabilities 字典,其中包含具體支援的功能以及範圍或允許值,例如支援的縮放範圍或允許的白平衡模式。相對地,MediaStreamTrack.getSettings() 會傳回包含具體目前設定的 MediaTrackSettings。縮放、亮度和手電筒模式屬於這個類別,例如:

var zoomSlider = document.querySelector('input[type=range]');
// ...
const capabilities = mediaStreamTrack.getCapabilities();
const settings = mediaStreamTrack.getSettings();
if (capabilities.zoom) {
    zoomSlider.min = capabilities.zoom.min;
    zoomSlider.max = capabilities.zoom.max;
    zoomSlider.step = capabilities.zoom.step;
    zoomSlider.value = settings.zoom;
}

「非即時」相機功能和設定是透過 ImageCapture 物件來操控:ImageCapture.getPhotoCapabilities() 會傳回 PhotoCapabilities 物件,提供「非即時」可用相機功能的存取權。相對地,自 Chrome 61 版起,ImageCapture.getPhotoSettings() 會傳回包含具體目前設定的 PhotoSettings 物件。相片解析度、紅色眼睛縮減和閃光燈模式 (手電筒除外) 都屬於這個部分,例如:

var widthSlider = document.querySelector('input[type=range]');
// ...
imageCapture.getPhotoCapabilities()
    .then(function(photoCapabilities) {
    widthSlider.min = photoCapabilities.imageWidth.min;
    widthSlider.max = photoCapabilities.imageWidth.max;
    widthSlider.step = photoCapabilities.imageWidth.step;
    return imageCapture.getPhotoSettings();
    })
    .then(function(photoSettings) {
    widthSlider.value = photoSettings.imageWidth;
    })
    .catch(error => console.error('Error getting camera capabilities and settings:', error));

設定中

您可以透過預覽 MediaStreamTrackapplyConstraints() 限制調整「即時」相機設定,例如:

var zoomSlider = document.querySelector('input[type=range]');

mediaStreamTrack.applyConstraints({ advanced: [{ zoom: zoomSlider.value }]})
    .catch(error => console.error('Uh, oh, applyConstraints() error:', error));

「非即時」相機設定可透過 takePhoto() 的選用 PhotoSettings 字典設定,例如:

var widthSlider = document.querySelector('input[type=range]');
imageCapture.takePhoto({ imageWidth : widthSlider.value })
    .then(blob => {
    img.src = URL.createObjectURL(blob);
    img.onload = () => { URL.revokeObjectURL(this.src); }
    })
    .catch(error => console.error('Uh, oh, takePhoto() error:', error));

相機功能

如果您執行上述程式碼,會發現 grabFrame()takePhoto() 結果在尺寸上存在差異。

takePhoto() 方法可存取相機的最高解析度。

grabFrame() 只會使用轉譯器程序中 MediaStreamTrack 中的下一個可用的 VideoFrame,而 takePhoto() 中斷 MediaStream,重新設定相機、拍照 (通常是以壓縮格式進行,因此是 Blob),然後繼續執行 MediaStreamTrack。基本上,這表示 takePhoto() 可存取相機的完整靜態圖片解析度功能。先前您只能在 canvas 元素上呼叫 drawImage(),並使用影片做為來源來「拍照」(如這裡的範例所示)。

詳情請參閱 README.md 相關章節

在此示範中,<canvas> 尺寸會設為影片串流的解析度,而 <img> 的自然大小則是相機的靜態圖片解析度上限。CSS 當然需要使用 CSS 設定兩者的顯示大小

只要使用 PhotoCapabilities.imageHeightimageWidthMediaSettingsRange 值,即可取得及設定靜態圖片的完整相機解析度。請注意,getUserMedia() 的最小和最大寬度和高度限制適用於影片,這可能與靜態圖片的相機功能不同 (如上所述)。換句話說,當裝置從 getUserMedia() 儲存至畫布時,可能無法使用完整解析度功能。WebRTC 解析度限制示範說明如何設定解析度的 getUserMedia() 限制。

要繼續設定嗎?

示範與程式碼範例

支援

  • Android 版和電腦版 Chrome 59。
  • Android 版和電腦版 Chrome Canary 至 59 以下版本的 Chrome Canary,並啟用實驗性網路平台功能。

瞭解詳情