Kemungkinan baru di Chrome 65
CSS Paint API (juga dikenal sebagai "CSS Custom Paint" atau "Houdini’s paint worklet") adalah diaktifkan secara default mulai Chrome 65. Apa ini? Yang dapat Anda lakukan data tersebut? Dan bagaimana cara kerjanya? Yah, silakan baca terus, sampai jumpa...
CSS Paint API memungkinkan Anda membuat gambar secara terprogram setiap kali CSS
mengharapkan gambar. Properti seperti background-image
atau border-image
biasanya digunakan dengan url()
untuk memuat file gambar atau dengan CSS bawaan
fungsi seperti linear-gradient()
. Alih-alih menggunakannya, Anda
sekarang dapat menggunakan
paint(myPainter)
untuk mereferensikan worklet cat.
Menulis worklet cat
Untuk menentukan worklet cat yang disebut myPainter
, kita perlu memuat cat CSS
file worklet menggunakan CSS.paintWorklet.addModule('my-paint-worklet.js')
. Di sana
kita dapat menggunakan fungsi registerPaint
untuk mendaftarkan class worklet cat:
class MyPainter {
paint(ctx, geometry, properties) {
// ...
}
}
registerPaint('myPainter', MyPainter);
Di dalam callback paint()
, kita dapat menggunakan ctx
dengan cara yang sama seperti ketika kita
CanvasRenderingContext2D
seperti yang kita ketahui dari <canvas>
. Jika Anda mengetahui cara
menggambar <canvas>
, Anda dapat menggambar di worklet cat. geometry
memberi tahu kita
lebar dan tinggi kanvas yang kita butuhkan. properties
Saya akan
akan dijelaskan nanti dalam artikel ini.
Sebagai contoh pengantar, mari kita tulis worklet cat checkerboard dan menggunakannya
sebagai gambar latar <textarea>
. (Saya menggunakan area teks karena
dapat diubah ukurannya secara default.):
<!-- index.html -->
<!doctype html>
<style>
textarea {
background-image: paint(checkerboard);
}
</style>
<textarea></textarea>
<script>
CSS.paintWorklet.addModule('checkerboard.js');
</script>
// checkerboard.js
class CheckerboardPainter {
paint(ctx, geom, properties) {
// Use `ctx` as if it was a normal canvas
const colors = ['red', 'green', 'blue'];
const size = 32;
for(let y = 0; y < geom.height/size; y++) {
for(let x = 0; x < geom.width/size; x++) {
const color = colors[(x + y) % colors.length];
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = color;
ctx.rect(x * size, y * size, size, size);
ctx.fill();
}
}
}
}
// Register our class under a specific name
registerPaint('checkerboard', CheckerboardPainter);
Jika Anda pernah menggunakan <canvas>
sebelumnya, kode ini seharusnya tidak asing. Lihat
live
demo
di sini.
Perbedaan dari penggunaan gambar latar umum di sini adalah bahwa pola akan digambar ulang sesuai permintaan, setiap kali pengguna mengubah ukuran textarea. Artinya gambar latar harus selalu sebesar yang diperlukan, termasuk kompensasi untuk layar dengan kepadatan tinggi.
Cukup bagus, tetapi juga cukup statis. Apakah kita ingin menulis worklet setiap kali kami menginginkan pola yang sama tetapi dengan ukuran yang berbeda persegi? Jawabannya adalah tidak.
Memparameterisasi worklet
Untungnya, worklet cat dapat mengakses properti CSS lainnya, di mana
parameter tambahan properties
ikut berperan. Dengan memberikan class statis
inputProperties
, Anda dapat berlangganan untuk menerima perubahan pada properti CSS,
termasuk properti khusus. Nilai akan diberikan kepada Anda melalui
Parameter properties
.
<!-- index.html -->
<!doctype html>
<style>
textarea {
/* The paint worklet subscribes to changes of these custom properties. */
--checkerboard-spacing: 10;
--checkerboard-size: 32;
background-image: paint(checkerboard);
}
</style>
<textarea></textarea>
<script>
CSS.paintWorklet.addModule('checkerboard.js');
</script>
// checkerboard.js
class CheckerboardPainter {
// inputProperties returns a list of CSS properties that this paint function gets access to
static get inputProperties() { return ['--checkerboard-spacing', '--checkerboard-size']; }
paint(ctx, geom, properties) {
// Paint worklet uses CSS Typed OM to model the input values.
// As of now, they are mostly wrappers around strings,
// but will be augmented to hold more accessible data over time.
const size = parseInt(properties.get('--checkerboard-size').toString());
const spacing = parseInt(properties.get('--checkerboard-spacing').toString());
const colors = ['red', 'green', 'blue'];
for(let y = 0; y < geom.height/size; y++) {
for(let x = 0; x < geom.width/size; x++) {
ctx.fillStyle = colors[(x + y) % colors.length];
ctx.beginPath();
ctx.rect(x*(size + spacing), y*(size + spacing), size, size);
ctx.fill();
}
}
}
}
registerPaint('checkerboard', CheckerboardPainter);
Sekarang kita dapat menggunakan kode yang sama untuk semua jenis papan catur yang berbeda. Tapi bahkan lebih baik, sekarang kita bisa masuk ke DevTools dan mengenali nilai-nilai sampai kami menemukan tampilan yang tepat.
Browser yang tidak mendukung worklet paint
Pada saat penulisan ini, hanya Chrome yang telah mengimplementasikan worklet cat. Selama berada di sana adalah sinyal positif dari semua vendor {i>browser<i} lainnya, tidak ada banyak kemajuan. Untuk mendapatkan info terbaru, lihat Apakah Houdini Sudah Siap? secara rutin. Sementara itu, pastikan untuk menggunakan tambahan agar kode Anda tetap berjalan meskipun tidak ada dukungan untuk paint {i>worklet<i}. Untuk memastikan semuanya bekerja seperti yang diharapkan, Anda harus menyesuaikan kode di dua tempat: CSS dan JS.
Mendeteksi dukungan untuk worklet cat di JS dapat dilakukan dengan memeriksa objek CSS
:
js
if ('paintWorklet' in CSS) {
CSS.paintWorklet.addModule('mystuff.js');
}
Untuk sisi CSS, Anda memiliki dua opsi. Anda dapat menggunakan @supports
:
@supports (background: paint(id)) {
/* ... */
}
Trik yang lebih ringkas adalah dengan menggunakan fakta bahwa CSS membatalkan validasi dan kemudian mengabaikan seluruh deklarasi properti jika ada fungsi yang tidak diketahui di dalamnya. Jika Anda menentukan properti dua kali — pertama tanpa worklet cat, lalu dengan — Anda akan mendapatkan {i>progressive enhancement<i}:
textarea {
background-image: linear-gradient(0, red, blue);
background-image: paint(myGradient, red, blue);
}
Di browser dengan dukungan untuk worklet paint, deklarasi kedua dari
background-image
akan menimpa yang pertama. Di browser tanpa dukungan
untuk worklet paint, deklarasi kedua tidak valid dan akan dibuang,
membiarkan deklarasi pertama berlaku.
Polyfill Cat CSS
Untuk banyak penggunaan, dimungkinkan juga untuk menggunakan Polyfill CSS Paint, yang menambahkan dukungan Worklet Paint dan Paint Kustom CSS ke browser modern.
Kasus penggunaan
Ada banyak kasus penggunaan untuk worklet cat, beberapa di antaranya lebih jelas daripada
lainnya. Salah satu yang lebih jelas adalah menggunakan
pekerjaan cat untuk mengurangi ukuran
DOM Anda. Sering kali, elemen ditambahkan hanya untuk membuat hiasan
menggunakan CSS. Misalnya, di Material Design Lite tombol
dengan efek ripple berisi 2 elemen <span>
tambahan untuk mengimplementasikan
riak itu sendiri. Jika Anda memiliki banyak tombol, ini
dapat menghasilkan cukup banyak
elemen DOM dan dapat menyebabkan penurunan performa di perangkat seluler. Jika Anda
menerapkan efek riak menggunakan worklet cat
sebagai gantinya, Anda mendapatkan 0 elemen tambahan dan hanya satu worklet cat.
Selain itu, Anda memiliki sesuatu yang
jauh lebih mudah untuk disesuaikan dan
menjadi parameter.
Keuntungan lain dari menggunakan worklet cat adalah — di sebagian besar skenario — sebuah solusi menggunakan worklet paint kecil dalam hal byte. Tentu saja, ada kompromi: kode cat Anda akan berjalan setiap kali ukuran kanvas atau salah satu perubahan parameter. Jadi, jika kode Anda kompleks dan memakan waktu lama, mungkin jank. Chrome sedang berupaya memindahkan worklet cat dari thread utama agar bahkan pekerjaan cat yang berjalan lama pun tidak memengaruhi responsivitas .
Bagi saya, prospek yang paling menarik adalah bahwa pekerjaan cat memungkinkan proses yang efisien polyfill fitur CSS yang belum dimiliki browser. Salah satu contohnya adalah ke polyfill gradien kerucut hingga aplikasi tersebut ditempatkan di Chrome secara native. Contoh lain: di pertemuan CSS, memutuskan bahwa Anda sekarang dapat memiliki beberapa warna {i>border<i}. Saat rapat ini masih berlangsung, rekan saya Ian Kilpatrick menulis polyfill untuk CSS baru ini perilaku model menggunakan worklet cat.
Berpikir kreatif
Kebanyakan orang mulai memikirkan gambar latar
dan gambar batas saat mereka
pelajari tentang worklet cat. Satu kasus penggunaan yang tidak terlalu intuitif untuk worklet cat adalah
mask-image
untuk membuat elemen DOM memiliki bentuk arbitrer. Misalnya,
belah ketupat:
mask-image
mengambil gambar yang merupakan ukuran elemen. Area tempat
gambar mask transparan, elemennya transparan. Area dengan mask
gambar buram, elemen tidak tembus pandang.
Sekarang di Chrome
Paint telah ada di Chrome Canary selama beberapa waktu. Dengan Chrome 65, diaktifkan secara default. Silakan coba berbagai kemungkinan baru balok cat itu akan terbuka dan menunjukkan apa yang telah Anda buat. Untuk inspirasi lainnya, lihat koleksi Vincent De Oliveira.