2D tuvalde GPU hızlandırmasından yararlanma
bookmark_borderbookmark
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Chrome'daki 2D kanvas, Şubat ayında donanım hızlandırma desteği aldı. Hızlandırma, uygulamada drawImage için GPU kullanıldığından 2D sprite'lerin çizilmesini gerçekten hızlandırır.
Hızlandırmanın ne tür avantajlar sağladığına dair bu örneği inceleyebilirsiniz. Demoda, tam pencere kanvası üzerinde 180 dönüştürülmüş 256x256 PNG sprite çiziliyor ve sprite'ların birbirine doğru çekilmesi için bunlar üzerinde N-body simülasyonu çalıştırılıyor. Tüm bunlar düşük güçlü bir dizüstü bilgisayarda saniyede 30 ila 60 kare hızında sorunsuz bir şekilde çalışır.
Hızlandırma uygulamasında hâlâ bazı sorunlar olduğu için bazı kullanım alanlarında performans düşüşü görebilirsiniz (Bu sorunları düzeltebilmemiz için lütfen new.crbug.com adresinden Chrome Ekibi'ne bildirin.)
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2012-07-04 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2012-07-04 UTC."],[],[]]