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Neuigkeiten zu KI und Gemini Nano
Chromium Chronicle Nr. 33: Views AnimationBuilder
Updated 13. April 2023
Die Verwendung von ebenenbasierten Animationen in Views kann die Leistung verbessern und sind eher schwierig einzurichten. Die AnimationBuilder Klassen können die Komplexität erheblich reduzieren und die Lesbarkeit von Layern verbessern. Animationen.
Chromium Chronicle Nr. 32: Achte auf die Patchlücke
Updated 3. Februar 2023
Hier erfährst du, wie Chromium-Entwickler das Risiko einer n-tägigen Ausnutzung reduzieren können.
Chromium Chronicle Nr. 28: Erste Schritte mit Chrome unter iOS
Updated 1. Februar 2022
Erfahren Sie, wie Sie den Code hinter der iOS-App von Chrome verwenden.
Chromium Chronicle Nr. 25: Sicherheitshinweise für Threads
Updated 4. Oktober 2021
Erfahren Sie, wie das statische Analyse-Framework von Clang den Aufwand für die Threadsicherheit übernimmt.
Chromium Chronicle Nr. 24: StrongAlias, IdType und TokenType
Updated 26. August 2021
Derselbe Typ kann manchmal für Werte aus inkompatiblen Domains stehen, was zu Fehlern führen kann. Glücklicherweise erleichtert Chromium die //base die Einführung expliziter, unterschiedlicher Typen.
Chromium Chronicle Nr. 23: Bestätigte Builds in der Chrome-Infrastruktur
Updated 28. Juli 2021
Durch die Implementierung einer Richtliniendurchsetzungsprüfung für Chrome und die Infrastruktur können wir prüfen, ob bestimmte Mindeststandards für die Sicherheit erfüllt sind.
The Chromium Chronicle #22: Know Thy (Depot) Tools
Updated 28. Juni 2021
Depot Tools ist eine auf Git aufbauende Sammlung von Tools, die den Workflow von Entwicklern vereinfachen, die zur Chromium-Codebasis und den zugehörigen Projekten beitragen.
Chromium Chronicle Nr. 21: End-to-End-UI-Automatisierung unter ChromeOS
Updated 27. Mai 2021
Tast ist eine neue UI-Bibliothek, die mithilfe der Chrome-A11y-Struktur (Barrierefreiheit) die ChromeOS-Benutzeroberfläche steuert. Mit der Bibliothek können Entwickler ganz einfach End-to-End-Tests für jede sichtbare Benutzeroberfläche erstellen.
Chromium Chronicle Nr. 20: Benchmarking-Testumgebung
Updated 30. April 2021
Mit Benchmarks lassen sich Leistungsabfälle ganz einfach vermeiden und die Leistung verbessern.