![](https://developer.chrome.com/static/docs/ai/images/hero-sm.png?authuser=8&%3Bhl=pl&hl=pl)
AI w Chrome
Gemini Nano w Chrome
Wbudowana sztuczna inteligencja
Praca po stronie klienta
Rozpocznij
Dostępne interfejsy API
Wbudowane interfejsy API AI
Translator API
Interfejs API wykrywania języka
Summarizer API
Prompt API w rozszerzeniach
Twórz z pomocą AI
Ocenianie opinii o produktach
Pomóż użytkownikom przekazywać przydatne opinie
Tłumaczenie na urządzeniu z pomocą AI
Buforowanie modeli AI
Zarządzanie sesją za pomocą interfejsu Prompt API
Rozszerzenia i AI
Sprawdzone metody
Buforowanie modeli AI
Przesyłanie odpowiedzi LLM
Renderowanie odpowiedzi LLM
Wiadomości na temat AI i Gemini Nano
Chrome 133
Updated 4 lutego 2025
Zaawansowane atrybuty CSS, funkcja text-box-trim, zapytania kontenera scroll-state i inne.
Nowości w Chrome 133
Updated 4 lutego 2025
Wersja Chrome 133 jest już dostępna. Dostępne są nowe, ekscytujące funkcje CSS i wiele innych, które warto poznać.
Nowości w DevTools w Chrome 133
Updated 30 stycznia 2025
Stała historia czatu z AI, lepsza nawigacja, możliwość ignorowania informacji o wyświetleniu i wyświetlenie ścieżek w panelu „Skuteczność”, nowy panel „Co nowego” i inne nowości.
Nowości w WebGPU (Chrome 133)
Updated 29 stycznia 2025
Dodatkowe formaty wierzchołków unorm8x4-bgra i 1-komponentowych, możliwość wysyłania nieznanych limitów z niezdefiniowaną wartością, zmiany reguł wyrównywania WGSL, wzrost wydajności WGSL dzięki odrzuceniu i wiele innych.
Nowości w Chrome 132
Updated 14 stycznia 2025
Chrome 132 jest już dostępna. Element Dialog otrzymuje zdarzenie ToggleEvent, obsługuje udostępnianie filmów na poziomie elementu, a interfejs File System Access API obsługuje Androida i WebViews.
Chrome 132
Updated 14 stycznia 2025
ToggleEvent dla dialogu, obsługa udostępniania filmów na poziomie elementu oraz interfejs File System Access API obsługujący Androida i WebViews.
Co nowego w WebGPU (Chrome 132)
Updated 8 stycznia 2025
Użycie widoku tekstur, mieszanie tekstur 32-bitowych typu float, atrybut adapterInfo typu GPUDevice, konfigurowanie kontekstu kanwy z nieprawidłowym formatem, który powoduje błąd JavaScript, filtrowanie ograniczeń próbkowania w przypadku tekstur, eksperymentowanie z rozszerzonymi podgrupami, ulepszanie środowiska programisty, eksperymentalna obsługa 16-bitowych skompresowanych formatów tekstur i inne.