chrome.socket

Descripción

Usa la API de chrome.socket para enviar y recibir datos a través de la red mediante conexiones TCP y UDP. Nota: A partir de Chrome 33, esta API dejó de estar disponible y se reemplazó por las APIs de sockets.udp, sockets.tcp y sockets.tcpServer.

Permisos

socket

Tipos

AcceptInfo

Propiedades

  • resultCode

    número

  • socketId

    número opcional

    El ID del socket aceptado.

CreateInfo

Propiedades

  • socketId

    número

    El ID del socket recién creado.

CreateOptions

NetworkInterface

Propiedades

  • dirección

    string

    La dirección IPv4/6 disponible.

  • nombre

    string

    El nombre subyacente del adaptador. En *nix, suele ser “eth0”, “lo”, etcétera.

  • prefixLength

    número

    La longitud del prefijo

ReadInfo

Propiedades

  • datos

    ArrayBuffer

  • resultCode

    número

    El resultCode que muestra la llamada subyacente read().

RecvFromInfo

Propiedades

  • dirección

    string

    La dirección de la máquina remota.

  • datos

    ArrayBuffer

  • puerto

    número

  • resultCode

    número

    El resultCode que muestra la llamada subyacente recvfrom().

SecureOptions

Propiedades

SocketInfo

Propiedades

  • Conectado

    boolean

    Indica si el socket subyacente está conectado o no.

    Para los sockets tcp, esto seguirá siendo así incluso si se desconectó el par remoto. Leer o escribir en el socket puede generar un error, lo que sugiere que este socket debe desconectarse mediante disconnect().

    En el caso de los sockets udp, esto solo representa si se especificó una dirección remota predeterminada para leer y escribir paquetes.

  • localAddress

    string opcional

    Si el socket subyacente está vinculado o conectado, contiene su dirección IPv4/6 local.

  • localPort

    número opcional

    Si el socket subyacente está vinculado o conectado, contiene su puerto local.

  • peerAddress

    string opcional

    Si el socket subyacente está conectado, contiene la dirección IPv4/6 del intercambio de tráfico.

  • peerPort

    número opcional

    Si el socket subyacente está conectado, contiene el puerto del par conectado.

  • socketType

    El tipo de socket pasado. Será tcp o udp.

SocketType

Enum

“tcp”

“udp”

TLSVersionConstraints

Propiedades

  • máx.

    string opcional

  • min

    string opcional

    Las versiones mínima y máxima aceptables de TLS. Los valores admitidos son tls1.2 o tls1.3.

    Ya no se admiten los valores tls1 y tls1.1. Si min se establece en uno de estos valores, se fijará de manera silenciosa a tls1.2. Si max se establece en uno de esos valores o cualquier otro valor no reconocido, se ignorará en silencio.

WriteInfo

Propiedades

  • bytesWritten

    número

    La cantidad de bytes enviados o un código de error negativo.

Métodos

accept()

chrome.socket.accept(
  socketId: number,
  callback: function,
)

Este método solo se aplica a los sockets TCP. Registra una función de devolución de llamada a la que se llamará cuando se acepte una conexión en este socket de servidor de escucha. Primero se debe llamar a la función Escuchar. Si ya hay una devolución de llamada de aceptación activa, esta se invocará de inmediato con un error como resultCode.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el socketId.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (acceptInfo: AcceptInfo) => void

bind()

chrome.socket.bind(
  socketId: number,
  address: string,
  port: number,
  callback: function,
)

Vincula la dirección local del socket. Actualmente, no es compatible con el socket TCP.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el socketId.

  • dirección

    string

    La dirección de la máquina local.

  • puerto

    número

    El puerto de la máquina local.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (result: number) => void

    • resultado

      número

connect()

chrome.socket.connect(
  socketId: number,
  hostname: string,
  port: number,
  callback: function,
)

Conecta el socket a la máquina remota (para un socket tcp). En el caso de un socket udp, esto establece la dirección predeterminada desde la que se envían y se leen los paquetes para las llamadas read() y write().

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el socketId.

  • Nombre de host

    string

    El nombre de host o la dirección IP de la máquina remota.

  • puerto

    número

    El puerto de la máquina remota.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (result: number) => void

    • resultado

      número

create()

Promesa
chrome.socket.create(
  type: SocketType,
  options?: CreateOptions,
  callback?: function,
)

Crea un socket del tipo especificado que se conectará a la máquina remota especificada.

Parámetros

  • tipo

    El tipo de socket a crear. Debe ser tcp o udp.

  • opciones

    CreateOptions opcional

    Las opciones del socket.

  • callback

    función opcional

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (createInfo: CreateInfo) => void

Muestra

  • Promise<CreateInfo>

    Chrome 121 y versiones posteriores

    Las promesas solo son compatibles con Manifest V3 y versiones posteriores; otras plataformas deben usar devoluciones de llamada.

destroy()

chrome.socket.destroy(
  socketId: number,
)

Destruye el socket. Cada socket creado debe destruirse después del uso.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el socketId.

disconnect()

chrome.socket.disconnect(
  socketId: number,
)

Desconecta el enchufe. En los sockets UDP, disconnect no es una operación, pero es seguro llamarla.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el socketId.

getInfo()

Promesa
chrome.socket.getInfo(
  socketId: number,
  callback?: function,
)

Recupera el estado de un socket determinado.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el socketId.

  • callback

    función opcional

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (result: SocketInfo) => void

Muestra

  • Promise<SocketInfo>

    Chrome 121 y versiones posteriores

    Las promesas solo son compatibles con Manifest V3 y versiones posteriores; otras plataformas deben usar devoluciones de llamada.

getJoinedGroups()

chrome.socket.getJoinedGroups(
  socketId: number,
  callback: function,
)

Obtiene las direcciones del grupo de multidifusión a las que está unido el socket actualmente.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el socketId.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (groups: string[]) => void

    • grupos

      string[]

getNetworkList()

Promesa
chrome.socket.getNetworkList(
  callback?: function,
)

Recupera información sobre los adaptadores locales de este sistema.

Parámetros

Muestra

  • Promise<NetworkInterface[]>

    Chrome 121 y versiones posteriores

    Las promesas solo son compatibles con Manifest V3 y versiones posteriores; otras plataformas deben usar devoluciones de llamada.

joinGroup()

chrome.socket.joinGroup(
  socketId: number,
  address: string,
  callback: function,
)

Únete al grupo de multidifusión y comienza a recibir paquetes de ese grupo. El socket debe ser de tipo UDP y debe vincularse a un puerto local antes de llamar a este método.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el socketId.

  • dirección

    string

    La dirección del grupo al que se unirá. No se admiten nombres de dominios.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (result: number) => void

    • resultado

      número

leaveGroup()

chrome.socket.leaveGroup(
  socketId: number,
  address: string,
  callback: function,
)

Abandona el grupo multicast al que te uniste antes con joinGroup. No es necesario salir del grupo de multidifusión antes de destruir el socket o salir. El SO lo llama automáticamente.

Si abandonas el grupo, el router no podrá enviar datagramas de multidifusión al host local, suponiendo que no hay ningún otro proceso del host unido al grupo.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el socketId.

  • dirección

    string

    La dirección del grupo que se abandonará. No se admiten nombres de dominios.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (result: number) => void

    • resultado

      número

listen()

chrome.socket.listen(
  socketId: number,
  address: string,
  port: number,
  backlog?: number,
  callback: function,
)

Este método solo se aplica a los sockets TCP. Detecta conexiones en el puerto y la dirección especificados. Efectivamente, esto hace que sea un socket de servidor, y las funciones de socket de cliente (conectar, leer y escribir) ya no se pueden usar en este socket.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el socketId.

  • dirección

    string

    La dirección de la máquina local.

  • puerto

    número

    El puerto de la máquina local.

  • tareas pendientes

    número opcional

    Longitud de la cola de escucha del socket.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (result: number) => void

    • resultado

      número

read()

chrome.socket.read(
  socketId: number,
  bufferSize?: number,
  callback: function,
)

Lee datos de un socket conectado determinado.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el socketId.

  • bufferSize

    número opcional

    El tamaño del búfer de lectura.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (readInfo: ReadInfo) => void

recvFrom()

chrome.socket.recvFrom(
  socketId: number,
  bufferSize?: number,
  callback: function,
)

Recibe datos del socket UDP determinado.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el socketId.

  • bufferSize

    número opcional

    El tamaño del búfer de recepción.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (recvFromInfo: RecvFromInfo) => void

secure()

chrome.socket.secure(
  socketId: number,
  options?: SecureOptions,
  callback: function,
)

Inicia una conexión de cliente TLS a través de un socket de cliente TCP conectado.

Parámetros

  • socketId

    número

    El enchufe conectado que se usará.

  • opciones

    SecureOptions opcional

    Las restricciones y los parámetros de la conexión TLS

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (result: number) => void

    • resultado

      número

sendTo()

chrome.socket.sendTo(
  socketId: number,
  data: ArrayBuffer,
  address: string,
  port: number,
  callback: function,
)

Envía datos del socket UDP determinado a la dirección y al puerto especificados.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el socketId.

  • datos

    ArrayBuffer

    Los datos que se escribirán.

  • dirección

    string

    La dirección de la máquina remota.

  • puerto

    número

    El puerto de la máquina remota.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (writeInfo: WriteInfo) => void

setKeepAlive()

chrome.socket.setKeepAlive(
  socketId: number,
  enable: boolean,
  delay?: number,
  callback: function,
)

Habilita o inhabilita la función keep-alive para una conexión TCP.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el socketId.

  • habilitar

    boolean

    Si es verdadero, habilita la funcionalidad keep-alive.

  • delay

    número opcional

    Establece el retraso en segundos entre el último paquete de datos recibido y el primer sondeo de keepalive. El valor predeterminado es 0.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (result: boolean) => void

    • resultado

      boolean

setMulticastLoopbackMode()

chrome.socket.setMulticastLoopbackMode(
  socketId: number,
  enabled: boolean,
  callback: function,
)

Establece si los paquetes de multidifusión enviados desde el host al grupo de multidifusión se repetirán en bucle al host.

Nota: El comportamiento de setMulticastLoopbackMode es ligeramente diferente entre los sistemas Windows y Unix. La incoherencia se produce solo cuando hay más de una aplicación en el mismo host unida al mismo grupo de multidifusión mientras hay diferentes configuraciones en el modo de bucle invertido de multidifusión. En Windows, las aplicaciones con el bucle invertido desactivado no RECIBIRán los paquetes de bucle invertido. mientras que en sistemas similares a Unix, las aplicaciones con bucles desactivados no ENVIARán los paquetes de bucle invertido a otras aplicaciones del mismo host. Consulta MSDN: http://goo.gl/6vqbj

Para llamar a este método, no se requieren permisos de multidifusión.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el socketId.

  • habilitado

    boolean

    Indica si se habilita el modo de bucle invertido.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (result: number) => void

    • resultado

      número

setMulticastTimeToLive()

chrome.socket.setMulticastTimeToLive(
  socketId: number,
  ttl: number,
  callback: function,
)

Establece el tiempo de actividad de los paquetes de multidifusión enviados al grupo de multidifusión.

Para llamar a este método, no se requieren permisos de multidifusión.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el socketId.

  • ttl

    número

    El valor del tiempo de actividad.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (result: number) => void

    • resultado

      número

setNoDelay()

chrome.socket.setNoDelay(
  socketId: number,
  noDelay: boolean,
  callback: function,
)

Establece o borra TCP_NODELAY para una conexión TCP. El algoritmo de Nagle se inhabilitará cuando se configure TCP_NODELAY.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el socketId.

  • noDelay

    boolean

    Si es verdadero, se inhabilita el algoritmo de Nagle.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (result: boolean) => void

    • resultado

      boolean

write()

chrome.socket.write(
  socketId: number,
  data: ArrayBuffer,
  callback: function,
)

Escribe datos en el socket conectado determinado.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el socketId.

  • datos

    ArrayBuffer

    Los datos que se escribirán.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (writeInfo: WriteInfo) => void