chrome.socket

Beschreibung

Mit der chrome.socket API können Sie Daten über das Netzwerk mit TCP- und UDP-Verbindungen senden und empfangen. Hinweis:Ab Chrome 33 wird diese API zugunsten der APIs sockets.udp, sockets.tcp und sockets.tcpServer eingestellt.

Berechtigungen

socket

Typen

AcceptInfo

Attribute

  • resultCode

    Zahl

  • socketId

    number optional

    Die ID des akzeptierten Sockets.

CreateInfo

Attribute

  • socketId

    Zahl

    Die ID des neu erstellten Sockets.

CreateOptions

NetworkInterface

Attribute

  • Adresse

    String

    Die verfügbare IPv4-/IPv6-Adresse.

  • name

    String

    Der zugrunde liegende Name des Adapters. Unter *nix ist das in der Regel „eth0“, „lo“ usw.

  • prefixLength

    Zahl

    Präfixlänge

ReadInfo

Attribute

  • Daten

    ArrayBuffer

  • resultCode

    Zahl

    Der vom zugrunde liegenden read()-Aufruf zurückgegebene resultCode.

RecvFromInfo

Attribute

  • Adresse

    String

    Die Adresse des Remote-Rechners.

  • Daten

    ArrayBuffer

  • Port

    Zahl

  • resultCode

    Zahl

    Der vom zugrunde liegenden recvfrom()-Aufruf zurückgegebene Ergebniscode.

SecureOptions

Attribute

SocketInfo

Attribute

  • verbunden

    boolean

    Gibt an, ob der zugrunde liegende Socket verbunden ist.

    Bei tcp-Sockets gilt dies auch dann, wenn die Remote-Peer-Verbindung getrennt wurde. Das Lesen oder Schreiben in den Socket kann dann zu einem Fehler führen, was darauf hindeutet, dass dieser Socket über disconnect() getrennt werden sollte.

    Bei udp-Sockets gibt dies nur an, ob eine Standard-Remote-Adresse für das Lesen und Schreiben von Paketen angegeben wurde.

  • localAddress

    String optional

    Wenn der zugrunde liegende Socket gebunden oder verbunden ist, enthält er seine lokale IPv4‑/6‑Adresse.

  • localPort

    number optional

    Wenn der zugrunde liegende Socket gebunden oder verbunden ist, enthält er seinen lokalen Port.

  • peerAddress

    String optional

    Wenn der zugrunde liegende Socket verbunden ist, enthält er die IPv4‑/6‑Adresse des Peers.

  • peerPort

    number optional

    Wenn der zugrunde liegende Socket verbunden ist, enthält er den Port des verbundenen Peers.

  • socketType

    Der Typ des übergebenen Sockets. Dies ist tcp oder udp.

SocketType

Enum

"tcp"

"udp"

TLSVersionConstraints

Attribute

  • max

    String optional

  • Min.

    String optional

    Die Mindest- und Höchstversion von TLS. Unterstützte Werte sind tls1.2 oder tls1.3.

    Die Werte tls1 und tls1.1 werden nicht mehr unterstützt. Wenn min auf einen dieser Werte festgelegt ist, wird er automatisch auf tls1.2 begrenzt. Wenn max auf einen dieser Werte oder einen anderen nicht erkannten Wert festgelegt ist, wird er stillschweigend ignoriert.

WriteInfo

Attribute

  • bytesWritten

    Zahl

    Die Anzahl der gesendeten Byte oder ein negativer Fehlercode.

Methoden

accept()

chrome.socket.accept(
  socketId: number,
  callback: function,
)

Diese Methode gilt nur für TCP-Sockets. Registriert eine Callback-Funktion, die aufgerufen wird, wenn eine Verbindung über diesen wartenden Server-Socket akzeptiert wird. „Listen“ muss zuerst aufgerufen werden. Wenn bereits ein aktiver Callback für die Annahme vorhanden ist, wird dieser Callback sofort mit einem Fehler als „resultCode“ aufgerufen.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (acceptInfo: AcceptInfo) => void

bind()

chrome.socket.bind(
  socketId: number,
  address: string,
  port: number,
  callback: function,
)

Bindet die lokale Adresse für den Socket. Derzeit wird kein TCP-Socket unterstützt.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • Adresse

    String

    Die Adresse des lokalen Computers.

  • Port

    Zahl

    Der Port des lokalen Computers.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

connect()

chrome.socket.connect(
  socketId: number,
  hostname: string,
  port: number,
  callback: function,
)

Verbindet den Anschluss mit dem Remote-Computer (für einen tcp-Anschluss). Für einen udp-Socket wird damit die Standardadresse festgelegt, an die Pakete für read()- und write()-Aufrufe gesendet und von der sie gelesen werden.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • Hostname

    String

    Hostname oder IP-Adresse des Remotecomputers.

  • Port

    Zahl

    Der Port des Remotecomputers.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

create()

Promise
chrome.socket.create(
  type: SocketType,
  options?: CreateOptions,
  callback?: function,
)

Erstellt einen Socket vom angegebenen Typ, der eine Verbindung zum angegebenen Remote-Computer herstellt.

Parameter

  • Der Typ des zu erstellenden Sockets. Muss tcp oder udp sein.

  • Optionen

    CreateOptions optional

    Die Steckdosenoptionen.

  • callback

    function optional

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (createInfo: CreateInfo) => void

Gibt Folgendes zurück:

  • Promise<CreateInfo>

    Chrome 121 und höher

    Versprechen werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

destroy()

chrome.socket.destroy(
  socketId: number,
)

Zerstört den Anschluss. Jeder erstellte Socket sollte nach der Verwendung geschlossen werden.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

disconnect()

chrome.socket.disconnect(
  socketId: number,
)

Trennt die Steckdose. Bei UDP-Sockets ist disconnect eine nicht gültige Operation, die aber sicher aufgerufen werden kann.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

getInfo()

Promise
chrome.socket.getInfo(
  socketId: number,
  callback?: function,
)

Ruft den Status des angegebenen Sockets ab.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • callback

    function optional

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: SocketInfo) => void

Gibt Folgendes zurück:

  • Promise<SocketInfo>

    Chrome 121 und höher

    Versprechen werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

getJoinedGroups()

chrome.socket.getJoinedGroups(
  socketId: number,
  callback: function,
)

Ruft die Multicast-Gruppenadressen ab, mit denen der Socket derzeit verbunden ist.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (groups: string[]) => void

    • Gruppen

      String[]

getNetworkList()

Promise
chrome.socket.getNetworkList(
  callback?: function,
)

Ruft Informationen zu lokalen Adaptern auf diesem System ab.

Parameter

Gibt Folgendes zurück:

  • Promise<NetworkInterface[]>

    Chrome 121 und höher

    Versprechen werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

joinGroup()

chrome.socket.joinGroup(
  socketId: number,
  address: string,
  callback: function,
)

Sie treten der Multicast-Gruppe bei und beginnen, Pakete von dieser Gruppe zu empfangen. Der Socket muss vom Typ UDP sein und vor dem Aufrufen dieser Methode an einen lokalen Port gebunden sein.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • Adresse

    String

    Die Adresse der Gruppe, der Sie beitreten möchten. Domainnamen werden nicht unterstützt.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

leaveGroup()

chrome.socket.leaveGroup(
  socketId: number,
  address: string,
  callback: function,
)

Verlassen Sie die Multicast-Gruppe, der Sie zuvor mit joinGroup beigetreten sind. Es ist nicht erforderlich, die Multicast-Gruppe zu verlassen, bevor der Socket zerstört oder beendet wird. Dieser wird automatisch vom Betriebssystem aufgerufen.

Wenn die Gruppe verlassen wird, verhindert der Router das Senden von Multicast-Datagrammen an den lokalen Host, vorausgesetzt, kein anderer Prozess auf dem Host ist noch mit der Gruppe verbunden.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • Adresse

    String

    Die Gruppenadresse, die Sie verlassen möchten. Domainnamen werden nicht unterstützt.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

listen()

chrome.socket.listen(
  socketId: number,
  address: string,
  port: number,
  backlog?: number,
  callback: function,
)

Diese Methode gilt nur für TCP-Sockets. Wartet auf Verbindungen am angegebenen Port und der angegebenen Adresse. Dadurch wird es zu einem Server-Socket und Client-Socket-Funktionen (Verbinden, Lesen, Schreiben) können nicht mehr auf diesem Socket verwendet werden.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • Adresse

    String

    Die Adresse des lokalen Computers.

  • Port

    Zahl

    Der Port des lokalen Computers.

  • Backlog

    number optional

    Länge der Warteschlange des Sockets.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

read()

chrome.socket.read(
  socketId: number,
  bufferSize?: number,
  callback: function,
)

Liest Daten aus dem angegebenen verbundenen Socket.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • bufferSize

    number optional

    Die Größe des Lesepuffers.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (readInfo: ReadInfo) => void

recvFrom()

chrome.socket.recvFrom(
  socketId: number,
  bufferSize?: number,
  callback: function,
)

Empfängt Daten vom angegebenen UDP-Socket.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • bufferSize

    number optional

    Die Größe des Empfangspuffers.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (recvFromInfo: RecvFromInfo) => void

secure()

chrome.socket.secure(
  socketId: number,
  options?: SecureOptions,
  callback: function,
)

Starten Sie eine TLS-Clientverbindung über einen verbundenen TCP-Client-Socket.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Der zu verwendende verbundene Anschluss.

  • Optionen

    SecureOptions optional

    Einschränkungen und Parameter für die TLS-Verbindung.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

sendTo()

chrome.socket.sendTo(
  socketId: number,
  data: ArrayBuffer,
  address: string,
  port: number,
  callback: function,
)

Sendet Daten über den angegebenen UDP-Socket an die angegebene Adresse und den angegebenen Port.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • Daten

    ArrayBuffer

    Die zu schreibenden Daten.

  • Adresse

    String

    Die Adresse des Remote-Rechners.

  • Port

    Zahl

    Der Port des Remotecomputers.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (writeInfo: WriteInfo) => void

setKeepAlive()

chrome.socket.setKeepAlive(
  socketId: number,
  enable: boolean,
  delay?: number,
  callback: function,
)

Aktiviert oder deaktiviert die Keep-Alive-Funktion für eine TCP-Verbindung.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • aktivieren

    boolean

    Wenn „true“ festgelegt ist, wird die Funktion „Keep-Alive“ aktiviert.

  • delay

    number optional

    Legen Sie die Verzögerung in Sekunden zwischen dem letzten empfangenen Datenpaket und der ersten keepalive-Prüfung fest. Der Standardwert ist 0.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: boolean) => void

    • Ergebnis

      boolean

setMulticastLoopbackMode()

chrome.socket.setMulticastLoopbackMode(
  socketId: number,
  enabled: boolean,
  callback: function,
)

Legen Sie fest, ob Multicast-Pakete, die vom Host an die Multicast-Gruppe gesendet werden, an den Host zurückgesendet werden.

Hinweis: Das Verhalten von setMulticastLoopbackMode unterscheidet sich geringfügig zwischen Windows- und Unix-ähnlichen Systemen. Die Inkonsistenz tritt nur auf, wenn sich auf demselben Host mehrere Anwendungen befinden, die derselben Multicast-Gruppe bei unterschiedlichen Einstellungen für den Multicast-Loopback-Modus beigetreten sind. Unter Windows empfangen Anwendungen ohne Loopback-Funktion keine Loopback-Pakete. Unter Unix-ähnlichen Systemen senden Anwendungen ohne Loopback-Funktion keine Loopback-Pakete an andere Anwendungen auf demselben Host. Weitere Informationen finden Sie in der MSDN-Bibliothek unter http://goo.gl/6vqbj.

Für den Aufruf dieser Methode sind keine Multicast-Berechtigungen erforderlich.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • aktiviert

    boolean

    Geben Sie an, ob der Loopback-Modus aktiviert werden soll.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

setMulticastTimeToLive()

chrome.socket.setMulticastTimeToLive(
  socketId: number,
  ttl: number,
  callback: function,
)

Legen Sie die Lebensdauer von Multicast-Paketen fest, die an die Multicast-Gruppe gesendet werden.

Für den Aufruf dieser Methode sind keine Multicast-Berechtigungen erforderlich.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • ttl

    Zahl

    Der Gültigkeitszeitraum.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

setNoDelay()

chrome.socket.setNoDelay(
  socketId: number,
  noDelay: boolean,
  callback: function,
)

Legt TCP_NODELAY für eine TCP-Verbindung fest oder löscht es. Der Nagle-Algorithmus wird deaktiviert, wenn TCP_NODELAY festgelegt ist.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • noDelay

    boolean

    Wenn „wahr“ festgelegt ist, wird der Nagle-Algorithmus deaktiviert.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: boolean) => void

    • Ergebnis

      boolean

write()

chrome.socket.write(
  socketId: number,
  data: ArrayBuffer,
  callback: function,
)

Schreibt Daten in den angegebenen verbundenen Socket.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • Daten

    ArrayBuffer

    Die zu schreibenden Daten.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (writeInfo: WriteInfo) => void