chrome.sockets.udp

Descripción

Usa la API de chrome.sockets.udp para enviar y recibir datos a través de la red con conexiones UDP. Esta API reemplaza la funcionalidad de UDP que se encontraba anteriormente en la API de "socket".

Manifiesto

Para usar esta API, se deben declarar las siguientes claves en el manifiesto.

"sockets"

Tipos

CreateInfo

Propiedades

  • socketId

    número

    El ID del socket recién creado. Ten en cuenta que los IDs de socket creados a partir de esta API no son compatibles con los IDs de socket creados a partir de otras APIs, como la API de [socket](../socket/) obsoleta.

DnsQueryType

Chrome 103 y versiones posteriores

Preferencias de resolución de DNS El valor predeterminado es any y usa la configuración actual del SO, que puede mostrar IPv4 o IPv6. ipv4 fuerza IPv4 y ipv6 fuerza IPv6.

Enum

"any"

"ipv4"

"ipv6"

ReceiveErrorInfo

Propiedades

  • resultCode

    número

    Es el código de resultado que se muestra desde la llamada recvfrom() subyacente.

  • socketId

    número

    Es el ID del socket.

ReceiveInfo

Propiedades

  • datos

    ArrayBuffer

    El contenido del paquete UDP (truncado al tamaño del búfer actual)

  • remoteAddress

    string

    Es la dirección del host del que proviene el paquete.

  • remotePort

    número

    Es el puerto del host del que proviene el paquete.

  • socketId

    número

    Es el ID del socket.

SendInfo

Propiedades

  • bytesSent

    número opcional

    La cantidad de bytes enviados (si el resultado es igual a 0)

  • resultCode

    número

    Es el código de resultado que se muestra desde la llamada de red subyacente. Un valor negativo indica un error.

SocketInfo

Propiedades

  • bufferSize

    número opcional

    Es el tamaño del búfer que se usa para recibir datos. Si no se especificó explícitamente un tamaño de búfer, no se proporciona el valor.

  • localAddress

    cadena opcional

    Si el socket subyacente está vinculado, contiene su dirección IPv4/6 local.

  • localPort

    número opcional

    Si el socket subyacente está vinculado, contiene su puerto local.

  • nombre

    cadena opcional

    Es la cadena definida por la aplicación asociada con el socket.

  • detenido

    booleano

    Marca que indica si el socket está bloqueado para activar eventos onReceive.

  • persistentes

    booleano

    Marca que indica si el socket se deja abierto cuando se suspende la aplicación (consulta SocketProperties.persistent).

  • socketId

    número

    El identificador del socket.

SocketProperties

Propiedades

  • bufferSize

    número opcional

    Es el tamaño del búfer que se usa para recibir datos. Si el búfer es demasiado pequeño para recibir el paquete UDP, se pierden los datos. El valor predeterminado es 4096.

  • nombre

    cadena opcional

    Es una cadena definida por la aplicación asociada con el socket.

  • persistentes

    booleano opcional

    Marca que indica si el socket se deja abierto cuando se descarga la página de eventos de la aplicación (consulta Cómo administrar el ciclo de vida de la app). El valor predeterminado es "false". Cuando se carga la aplicación, se pueden recuperar con getSockets los sockets que se abrieron anteriormente con persistent=true.

Métodos

bind()

chrome.sockets.udp.bind(
  socketId: number,
  address: string,
  port: number,
  callback: function,
)

Vincula la dirección y el puerto locales para el socket. Para un socket de cliente, se recomienda usar el puerto 0 para permitir que la plataforma elija un puerto libre.

Una vez que se completa correctamente la operación bind, se generan eventos onReceive cuando llegan paquetes UDP a la dirección o el puerto especificados, a menos que se detenga el socket.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el ID del socket.

  • dirección

    string

    Es la dirección de la máquina local. Se admiten los formatos de nombre de DNS, IPv4 e IPv6. Usa "0.0.0.0" para aceptar paquetes de todas las interfaces de red locales disponibles.

  • puerto

    número

    El puerto de la máquina local. Usa “0” para vincularlo a un puerto libre.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (result: number) => void

    • resultado

      número

      Es el código de resultado que se muestra desde la llamada de red subyacente. Un valor negativo indica un error.

close()

Promesa
chrome.sockets.udp.close(
  socketId: number,
  callback?: function,
)

Cierra el socket y libera la dirección o el puerto al que está vinculado. Cada socket creado debe cerrarse después de usarlo. El ID del socket ya no es válido en cuanto se llama a la función. Sin embargo, se garantiza que el socket se cierre solo cuando se invoque la devolución de llamada.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el ID del socket.

  • callback

    función opcional

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    () => void

Muestra

  • Promise<void>

    Chrome 121 y versiones posteriores

    Las promesas solo son compatibles con Manifest V3 y versiones posteriores. Otras plataformas deben usar devoluciones de llamada.

create()

Promesa
chrome.sockets.udp.create(
  properties?: SocketProperties,
  callback?: function,
)

Crea un socket UDP con las propiedades especificadas.

Parámetros

  • properties

    Las propiedades del socket (opcional).

  • callback

    función opcional

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (createInfo: CreateInfo) => void

    • createInfo

      Es el resultado de la creación del socket.

Muestra

  • Promise<CreateInfo>

    Chrome 121 y versiones posteriores

    Las promesas solo son compatibles con Manifest V3 y versiones posteriores. Otras plataformas deben usar devoluciones de llamada.

getInfo()

Promesa
chrome.sockets.udp.getInfo(
  socketId: number,
  callback?: function,
)

Recupera el estado del socket determinado.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el ID del socket.

  • callback

    función opcional

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (socketInfo: SocketInfo) => void

    • socketInfo

      Objeto que contiene la información del socket.

Muestra

  • Promise<SocketInfo>

    Chrome 121 y versiones posteriores

    Las promesas solo son compatibles con Manifest V3 y versiones posteriores. Otras plataformas deben usar devoluciones de llamada.

getJoinedGroups()

Promesa
chrome.sockets.udp.getJoinedGroups(
  socketId: number,
  callback?: function,
)

Obtiene las direcciones del grupo multicast al que se unió el socket.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el ID del socket.

  • callback

    función opcional

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (groups: string[]) => void

    • grupos

      string[]

      Es un array de grupos a los que se unió el socket.

Muestra

  • Promise<string[]>

    Chrome 121 y versiones posteriores

    Las promesas solo son compatibles con Manifest V3 y versiones posteriores. Otras plataformas deben usar devoluciones de llamada.

getSockets()

Promesa
chrome.sockets.udp.getSockets(
  callback?: function,
)

Recupera la lista de los sockets abiertos actualmente que pertenecen a la aplicación.

Parámetros

  • callback

    función opcional

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (socketInfos: SocketInfo[]) => void

    • socketInfos

      Es un array de objetos que contiene información del socket.

Muestra

  • Promise<SocketInfo[]>

    Chrome 121 y versiones posteriores

    Las promesas solo son compatibles con Manifest V3 y versiones posteriores. Otras plataformas deben usar devoluciones de llamada.

joinGroup()

chrome.sockets.udp.joinGroup(
  socketId: number,
  address: string,
  callback: function,
)

Se une al grupo multicast y comienza a recibir paquetes de ese grupo. El socket debe estar vinculado a un puerto local antes de llamar a este método.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el ID del socket.

  • dirección

    string

    La dirección del grupo al que te quieres unir. No se admiten nombres de dominios.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (result: number) => void

    • resultado

      número

      Es el código de resultado que se muestra desde la llamada de red subyacente. Un valor negativo indica un error.

leaveGroup()

chrome.sockets.udp.leaveGroup(
  socketId: number,
  address: string,
  callback: function,
)

Abandona el grupo multicast al que te uniste anteriormente con joinGroup. Solo es necesario llamar a esta función si planeas seguir usando el socket más adelante, ya que el SO lo hará automáticamente cuando se cierre.

Si abandonas el grupo, el router no podrá enviar datagramas multicast al host local, siempre y cuando ningún otro proceso en el host siga unido al grupo.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el ID del socket.

  • dirección

    string

    La dirección del grupo que quieres abandonar. No se admiten nombres de dominios.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (result: number) => void

    • resultado

      número

      Es el código de resultado que se muestra desde la llamada de red subyacente. Un valor negativo indica un error.

send()

chrome.sockets.udp.send(
  socketId: number,
  data: ArrayBuffer,
  address: string,
  port: number,
  dnsQueryType?: DnsQueryType,
  callback: function,
)

Envía datos en el socket determinado a la dirección y el puerto determinados. El socket debe estar vinculado a un puerto local antes de llamar a este método.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el ID del socket.

  • datos

    ArrayBuffer

    Los datos que se enviarán

  • dirección

    string

    Es la dirección de la máquina remota.

  • puerto

    número

    Es el puerto de la máquina remota.

  • dnsQueryType

    DnsQueryTypeOpcional

    Chrome 103 y versiones posteriores

    Es la preferencia de resolución de direcciones.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (sendInfo: SendInfo) => void

    • sendInfo

      Es el resultado del método send.

setBroadcast()

Chrome 44 y versiones posteriores
chrome.sockets.udp.setBroadcast(
  socketId: number,
  enabled: boolean,
  callback: function,
)

Habilita o inhabilita los paquetes de transmisión en este socket.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el ID del socket.

  • habilitado

    booleano

    true para habilitar los paquetes de transmisión, false para inhabilitarlos.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (result: number) => void

    • resultado

      número

      Es el código de resultado que se muestra desde la llamada de red subyacente.

setMulticastLoopbackMode()

chrome.sockets.udp.setMulticastLoopbackMode(
  socketId: number,
  enabled: boolean,
  callback: function,
)

Establece si los paquetes de multidifusión que se envían del host al grupo de multidifusión se volverán a enviar al host.

Nota: El comportamiento de setMulticastLoopbackMode es ligeramente diferente entre Windows y los sistemas similares a Unix. La incoherencia ocurre solo cuando hay más de una aplicación en el mismo host que se unió al mismo grupo multicast y tiene parámetros de configuración diferentes en el modo de bucle invertido multicast. En Windows, las aplicaciones con el bucle invertido desactivado no RECIBIRÁN los paquetes de bucle invertido. En cambio, en los sistemas similares a Unix, las aplicaciones con el bucle invertido desactivado no ENVIARÁN los paquetes de bucle invertido a otras aplicaciones en el mismo host. Consulta MSDN: http://goo.gl/6vqbj

Llamar a este método no requiere permisos de multicast.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el ID del socket.

  • habilitado

    booleano

    Indica si se debe habilitar el modo de bucle invertido.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (result: number) => void

    • resultado

      número

      Es el código de resultado que se muestra desde la llamada de red subyacente. Un valor negativo indica un error.

setMulticastTimeToLive()

chrome.sockets.udp.setMulticastTimeToLive(
  socketId: number,
  ttl: number,
  callback: function,
)

Establece el tiempo de vida de los paquetes de multidifusión que se envían al grupo de multidifusión.

Llamar a este método no requiere permisos de multicast.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el ID del socket.

  • ttl

    número

    Es el valor del tiempo de actividad.

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (result: number) => void

    • resultado

      número

      Es el código de resultado que se muestra desde la llamada de red subyacente. Un valor negativo indica un error.

setPaused()

Promesa
chrome.sockets.udp.setPaused(
  socketId: number,
  paused: boolean,
  callback?: function,
)

Pausa o reanuda un socket. Se bloquea un socket detenido para que no active eventos onReceive.

Parámetros

  • socketId

    número

  • detenido

    booleano

    Marca que indica si se debe pausar o reanudar.

  • callback

    función opcional

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    () => void

Muestra

  • Promise<void>

    Chrome 121 y versiones posteriores

    Las promesas solo son compatibles con Manifest V3 y versiones posteriores. Otras plataformas deben usar devoluciones de llamada.

update()

Promesa
chrome.sockets.udp.update(
  socketId: number,
  properties: SocketProperties,
  callback?: function,
)

Actualiza las propiedades del socket.

Parámetros

  • socketId

    número

    Es el ID del socket.

  • properties

    Las propiedades que se actualizarán.

  • callback

    función opcional

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    () => void

Muestra

  • Promise<void>

    Chrome 121 y versiones posteriores

    Las promesas solo son compatibles con Manifest V3 y versiones posteriores. Otras plataformas deben usar devoluciones de llamada.

Eventos

onReceive

chrome.sockets.udp.onReceive.addListener(
  callback: function,
)

Se genera un evento cuando se recibe un paquete UDP para el socket determinado.

Parámetros

  • callback

    función

    El parámetro callback se ve de la siguiente manera:

    (info: ReceiveInfo) => void

onReceiveError

chrome.sockets.udp.onReceiveError.addListener(
  callback: function,
)

Se genera un evento cuando se produce un error de red mientras el entorno de ejecución espera datos en la dirección y el puerto del socket. Una vez que se genera este evento, se pausa el socket y no se generarán más eventos onReceive para este socket hasta que se reanude.

Parámetros