chrome.sockets.udp

Beschreibung

Mit der chrome.sockets.udp API können Sie Daten mithilfe von UDP-Verbindungen über das Netzwerk senden und empfangen. Diese API ersetzt die UDP-Funktion, die zuvor im „Socket“ zu finden war. der API erstellen.

Manifest

Die folgenden Schlüssel müssen im Manifest deklariert werden, um diese API verwenden zu können.

"sockets"

Typen

CreateInfo

Attribute

  • socketId

    Zahl

    Die ID des neu erstellten Sockets. Beachten Sie, dass Socket-IDs, die von dieser API erstellt wurden, nicht mit Socket-IDs kompatibel sind, die aus anderen APIs wie der verworfenen [Socket](../socket/) API erstellt wurden.

DnsQueryType

Chrome 103 und höher

DNS-Auflösungseinstellungen. Die Standardeinstellung ist any und verwendet die aktuelle Betriebssystemkonfiguration, die möglicherweise IPv4 oder IPv6 zurückgibt. ipv4 erzwingt IPv4 und ipv6 erzwingt IPv6.

Enum

"alle"

"ipv4"

"ipv6"

ReceiveErrorInfo

Attribute

  • resultCode

    Zahl

    Der Ergebniscode, der vom zugrunde liegenden recvfrom()-Aufruf zurückgegeben wird.

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

ReceiveInfo

Attribute

  • Daten

    ArrayBuffer

    Der Inhalt des UDP-Pakets (auf die aktuelle Zwischenspeichergröße gekürzt).

  • remoteAddress

    String

    Die Adresse des Hosts, von dem das Paket stammt.

  • remotePort

    Zahl

    Der Port des Hosts, von dem das Paket stammt.

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

SendInfo

Attribute

  • bytesSent

    Zahl optional

    Die Anzahl der gesendeten Byte (falls Ergebnis == 0)

  • resultCode

    Zahl

    Der Ergebniscode, der vom zugrunde liegenden Netzwerkaufruf zurückgegeben wird. Ein negativer Wert weist auf einen Fehler hin.

SocketInfo

Attribute

  • bufferSize

    Zahl optional

    Die Größe des Zwischenspeichers, der für den Empfang von Daten verwendet wird. Wenn keine Puffergröße explizit angegeben wurde, wird der Wert nicht angegeben.

  • localAddress

    String optional

    Wenn der zugrunde liegende Socket gebunden ist, enthält er seine lokale IPv4/6-Adresse.

  • localPort

    Zahl optional

    Wenn der zugrunde liegende Socket gebunden ist, enthält er seinen lokalen Port.

  • Name

    String optional

    Anwendungsdefinierter String, der dem Socket zugeordnet ist.

  • pausiert

    boolean

    Flag, das angibt, ob der Socket daran gehindert wird, onReceive-Ereignisse auszulösen.

  • nichtflüchtige

    boolean

    Flag, das angibt, ob der Socket geöffnet bleibt, wenn die Anwendung ausgesetzt wird (siehe SocketProperties.persistent).

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

SocketProperties

Attribute

  • bufferSize

    Zahl optional

    Die Größe des Zwischenspeichers, der für den Empfang von Daten verwendet wird. Wenn der Zwischenspeicher zu klein ist, um das UDP-Paket zu empfangen, gehen die Daten verloren. Der Standardwert ist 4.096.

  • Name

    String optional

    Ein anwendungsdefinierter String, der dem Socket zugeordnet ist.

  • nichtflüchtige

    Boolescher Wert optional

    Flag, das angibt, ob der Socket geöffnet bleibt, wenn die Ereignisseite der Anwendung entladen wird (siehe App-Lebenszyklus verwalten). Der Standardwert ist „false“. Wenn die Anwendung geladen wird, können alle Sockets, die zuvor mit persistent=true geöffnet wurden, mit getSockets abgerufen werden.

Methoden

bind()

chrome.sockets.udp.bind(
  socketId: number,
  address: string,
  port: number,
  callback: function,
)

Bindet die lokale Adresse und den Port für den Socket. Für einen Client-Socket wird empfohlen, Port 0 zu verwenden, damit die Plattform einen kostenlosen Port auswählen kann.

Nach erfolgreichem Abschluss des bind-Vorgangs werden onReceive-Ereignisse ausgelöst, wenn UDP-Pakete an der angegebenen Adresse bzw. dem angegebenen Port ankommen – es sei denn, der Socket ist pausiert.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • Adresse

    String

    Die Adresse des lokalen Computers. Die Formate DNS-Name, IPv4 und IPv6 werden unterstützt. Verwenden Sie „0.0.0.0“. um Pakete von allen lokal verfügbaren Netzwerkschnittstellen zu akzeptieren.

  • Port

    Zahl

    Der Port des lokalen Computers. Verwenden Sie „0“ an einen kostenlosen Port zu binden.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

      Der Ergebniscode, der vom zugrunde liegenden Netzwerkaufruf zurückgegeben wird. Ein negativer Wert weist auf einen Fehler hin.

close()

<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Versprechen
chrome.sockets.udp.close(
  socketId: number,
  callback?: function,
)

Schließt den Socket und gibt die Adresse bzw. den Port frei, an den der Socket gebunden ist. Jeder erstellte Socket sollte nach der Verwendung geschlossen werden. Die Socket-ID ist nicht mehr gültig, sobald die Funktion aufgerufen wird. Allerdings wird der Socket nur dann garantiert geschlossen, wenn der Callback aufgerufen wird.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • callback

    Funktion optional

    Der Parameter callback sieht so aus: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>

    () => void

Gibt Folgendes zurück:

  • Versprechen<void>

    Chrome 121 oder höher

    Promise-Objekte werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

create()

<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Versprechen
chrome.sockets.udp.create(
  properties?: SocketProperties,
  callback?: function,
)

Erstellt einen UDP-Socket mit den angegebenen Attributen.

Parameter

  • Properties

    SocketPropertiesoptional

    Die Socket-Eigenschaften (optional).

  • callback

    Funktion optional

    Der Parameter callback sieht so aus: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>

    (createInfo: CreateInfo) => void

    • createInfo

      Das Ergebnis der Socket-Erstellung.

Gibt Folgendes zurück:

  • Promise&lt;CreateInfo&gt;

    Chrome 121 oder höher

    Promise-Objekte werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

getInfo()

<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Versprechen
chrome.sockets.udp.getInfo(
  socketId: number,
  callback?: function,
)

Ruft den Status des angegebenen Sockets ab.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • callback

    Funktion optional

    Der Parameter callback sieht so aus: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>

    (socketInfo: SocketInfo) => void

    • socketInfo

      Objekt, das die Socket-Informationen enthält.

Gibt Folgendes zurück:

  • Promise&lt;SocketInfo&gt;

    Chrome 121 oder höher

    Promise-Objekte werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

getJoinedGroups()

<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Versprechen
chrome.sockets.udp.getJoinedGroups(
  socketId: number,
  callback?: function,
)

Ruft die Multicast-Gruppenadresse ab, der der Socket derzeit zugewiesen ist.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • callback

    Funktion optional

    Der Parameter callback sieht so aus: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>

    (groups: string[]) => void

    • Gruppen

      String[]

      Array von Gruppen, die mit dem Socket verbunden sind.

Gibt Folgendes zurück:

  • Promise&lt;string[]&gt;

    Chrome 121 oder höher

    Promise-Objekte werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

getSockets()

<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Versprechen
chrome.sockets.udp.getSockets(
  callback?: function,
)

Ruft die Liste der aktuell geöffneten Sockets ab, die der Anwendung gehören.

Parameter

  • callback

    Funktion optional

    Der Parameter callback sieht so aus: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>

    (socketInfos: SocketInfo[]) => void

    • socketInfos

      Array eines Objekts mit Socket-Informationen.

Gibt Folgendes zurück:

  • Promise&lt;SocketInfo[]&gt;

    Chrome 121 oder höher

    Promise-Objekte werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

joinGroup()

chrome.sockets.udp.joinGroup(
  socketId: number,
  address: string,
  callback: function,
)

Tritt der Multicast-Gruppe bei und beginnt, Pakete von dieser Gruppe zu empfangen. Der Socket muss vor dem Aufruf dieser Methode an einen lokalen Port gebunden werden.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • Adresse

    String

    Die E-Mail-Adresse der Gruppe, der Sie beitreten möchten. Domainnamen werden nicht unterstützt.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

      Der Ergebniscode, der vom zugrunde liegenden Netzwerkaufruf zurückgegeben wird. Ein negativer Wert weist auf einen Fehler hin.

leaveGroup()

chrome.sockets.udp.leaveGroup(
  socketId: number,
  address: string,
  callback: function,
)

Verlässt die Multicast-Gruppe, der zuvor mit joinGroup beigetreten ist. Dieser Aufruf ist nur erforderlich, wenn Sie den Socket danach weiterhin verwenden möchten, da dies automatisch vom Betriebssystem durchgeführt wird, wenn der Socket geschlossen wird.

Durch das Verlassen der Gruppe wird verhindert, dass der Router Multicast-Datagramme an den lokalen Host sendet, vorausgesetzt, dass kein anderer Prozess auf dem Host noch der Gruppe beigetreten ist.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • Adresse

    String

    Die Gruppenadresse, die verlassen werden soll. Domainnamen werden nicht unterstützt.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

      Der Ergebniscode, der vom zugrunde liegenden Netzwerkaufruf zurückgegeben wird. Ein negativer Wert weist auf einen Fehler hin.

send()

chrome.sockets.udp.send(
  socketId: number,
  data: ArrayBuffer,
  address: string,
  port: number,
  dnsQueryType?: DnsQueryType,
  callback: function,
)

Sendet Daten auf dem angegebenen Socket an die angegebene Adresse und den angegebenen Port. Der Socket muss vor dem Aufruf dieser Methode an einen lokalen Port gebunden werden.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • Daten

    ArrayBuffer

    Die zu sendenden Daten.

  • Adresse

    String

    Die Adresse des Remote-Computers.

  • Port

    Zahl

    Der Port des Remote-Computers.

  • dnsQueryType

    DnsQueryType optional

    Chrome 103 und höher

    Die Einstellung für die Adressauflösung.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>

    (sendInfo: SendInfo) => void

    • sendInfo

      Ergebnis der Methode send.

setBroadcast()

Chrome (ab Version 44)
chrome.sockets.udp.setBroadcast(
  socketId: number,
  enabled: boolean,
  callback: function,
)

Aktiviert oder deaktiviert Broadcast-Pakete auf diesem Socket.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • aktiviert

    boolean

    true, um Broadcast-Pakete zu aktivieren, false, um sie zu deaktivieren.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

      Der Ergebniscode, der vom zugrunde liegenden Netzwerkaufruf zurückgegeben wird.

setMulticastLoopbackMode()

chrome.sockets.udp.setMulticastLoopbackMode(
  socketId: number,
  enabled: boolean,
  callback: function,
)

Legt fest, ob Multicast-Pakete, die vom Host an die Multicast-Gruppe gesendet werden, zurück zum Host geleitet werden.

Hinweis: Das Verhalten von setMulticastLoopbackMode unterscheidet sich leicht zwischen Windows- und Unix-ähnlichen Systemen. Diese Inkonsistenz tritt nur auf, wenn mehr als eine Anwendung auf demselben Host mit derselben Multicast-Gruppe verbunden ist, während im Multicast-Loopback-Modus unterschiedliche Einstellungen festgelegt sind. Unter Windows empfangen Anwendungen mit deaktiviertem Loopback die Loopback-Pakete nicht. Bei Unix-ähnlichen Systemen senden Anwendungen mit deaktiviertem Loopback die Loopback-Pakete nicht an andere Anwendungen auf demselben Host. Siehe MSDN: http://goo.gl/6vqbj

Für den Aufruf dieser Methode sind keine Multicast-Berechtigungen erforderlich.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • aktiviert

    boolean

    Geben Sie an, ob der Loopback-Modus aktiviert werden soll.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

      Der Ergebniscode, der vom zugrunde liegenden Netzwerkaufruf zurückgegeben wird. Ein negativer Wert weist auf einen Fehler hin.

setMulticastTimeToLive()

chrome.sockets.udp.setMulticastTimeToLive(
  socketId: number,
  ttl: number,
  callback: function,
)

Legt die Gültigkeitsdauer von Multicast-Paketen fest, die an die Multicast-Gruppe gesendet werden.

Für den Aufruf dieser Methode sind keine Multicast-Berechtigungen erforderlich.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • ttl

    Zahl

    Der Wert der Gültigkeitsdauer.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

      Der Ergebniscode, der vom zugrunde liegenden Netzwerkaufruf zurückgegeben wird. Ein negativer Wert weist auf einen Fehler hin.

setPaused()

<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Versprechen
chrome.sockets.udp.setPaused(
  socketId: number,
  paused: boolean,
  callback?: function,
)

Unterbricht einen Socket oder hebt seine Pausierung auf. Ein pausierter Socket wird daran gehindert, onReceive-Ereignisse auszulösen.

Parameter

  • socketId

    Zahl

  • pausiert

    boolean

    Markierung zur Angabe, ob die Pausierung pausiert oder die Pausierung aufgehoben werden soll.

  • callback

    Funktion optional

    Der Parameter callback sieht so aus: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>

    () => void

Gibt Folgendes zurück:

  • Versprechen<void>

    Chrome 121 oder höher

    Promise-Objekte werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

update()

<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Versprechen
chrome.sockets.udp.update(
  socketId: number,
  properties: SocketProperties,
  callback?: function,
)

Aktualisiert die Socket-Eigenschaften.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • Properties

    Die zu aktualisierenden Eigenschaften.

  • callback

    Funktion optional

    Der Parameter callback sieht so aus: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>

    () => void

Gibt Folgendes zurück:

  • Versprechen<void>

    Chrome 121 oder höher

    Promise-Objekte werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

Ereignisse

onReceive

chrome.sockets.udp.onReceive.addListener(
  callback: function,
)

Das Ereignis wird ausgelöst, wenn ein UDP-Paket für den angegebenen Socket empfangen wurde.

Parameter

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>

    (info: ReceiveInfo) => void

onReceiveError

chrome.sockets.udp.onReceiveError.addListener(
  callback: function,
)

Das Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Netzwerkfehler auftrat, während die Laufzeit auf Daten über die Socket-Adresse und den Port wartet. Sobald dieses Ereignis ausgelöst wird, wird der Socket angehalten und es werden keine onReceive-Ereignisse für diesen Socket mehr ausgelöst, bis der Socket fortgesetzt wird.

Parameter