Es ist jetzt möglich, ein Pipeline-Layout mit einem Null-Bindegruppen-Layout zu erstellen, Viewports über die Grenzen der Renderziele hinaus zu erweitern, einfacheren Zugriff auf den experimentellen Kompatibilitätsmodus auf Android zu erhalten und das Limit für maxInterStageShaderComponents zu entfernen.

Verschiedene Verbesserungen am Bereich „Leistung“, neu gestaltete leere Status für verschiedene Bereiche, Baumansicht für Bedienungshilfen in „Elemente“.

Hier finden Sie Informationen zu den Verbesserungen in Chrome 132–134, z. B. zu CSS-Textfeldsteuerungen für vertikalen Abstand, zur File System Access API, die jetzt auf Android-Geräten und in WebView verfügbar ist, zur zustandserhaltenden Verschiebung von DOM-Elementen und zur Option „Leicht schließen“ für Dialogfelder.

Chrome 134 wird jetzt eingeführt. Sie bietet unter anderem eine Funktion zum schnellen Schließen von Dialogen.

Verbesserungen bei Arbeitslasten für maschinelles Lernen mit Untergruppen, Verbesserungen bei der Shader-Kompilierungszeit in D3D12, Entfernung der Unterstützung für mit Float filterbare Texturtypen als mischbar und mehr.

Unter anderem: Bereich „Datenschutz und Sicherheit“, kalibrierte CPU-Drosselung, Hervorhebung von selbst erhobenen und Drittanbieter-Daten unter „Leistung“ sowie neue Statistiken.

Chrome 133 wird jetzt eingeführt. Es gibt einige spannende neue CSS-Funktionen und noch viel mehr zu entdecken.

Unter anderem sind ein persistenter KI-Chatverlauf, eine bessere Navigation, die Funktion „Liste ignorieren“ und Stack-Traces unter „Leistung“ sowie ein neuer Bereich „Neuigkeiten“ verfügbar.

Zusätzliche Vertex-Formate vom Typ unorm8x4-bgra und 1-Komponente ermöglichen das Anfordern unbekannter Grenzwerte mit einem nicht definierten Wert, Änderungen an WGSL-Ausrichtungsregeln, WGSL-Leistungssteigerungen durch Discard und vieles mehr.