Novidades do Chrome
Do blog
Novidades da WebGPU (Chrome 133)
Outros formatos de vértice de 1 componente e unorm8x4-bgra permitem que limites desconhecidos sejam solicitados com valor indefinido, mudanças nas regras de alinhamento do WGSL, ganhos de desempenho do WGSL com descarte e muito mais.
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- Novidades do Chrome
- Notas de lançamento
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29 de janeiro de 2025
Novidades da WebGPU (Chrome 132)
Uso da visualização de textura, mesclagem de texturas flutuantes de 32 bits, atributo adapterInfo do GPUDevice, configuração do contexto da tela com formato inválido gera erro de JavaScript, filtragem de restrições de amostragem em texturas, experimentação de subgrupos estendidos, melhoria da experiência do desenvolvedor, suporte experimental para formatos de textura normalizados de 16 bits e muito mais.
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8 de janeiro de 2025
O que vem por aí para a WebGPU
Saiba mais sobre os novos recursos de IA e renderização discutidos na última reunião do grupo de trabalho da GPU para a Web.
- WebGPU
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21 de novembro de 2024
Novidades da WebGPU (Chrome 131)
Distâncias de corte em WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), primitivos de ponto e linha não podem ter polarização de profundidade, funções integradas de verificação inclusiva para subgrupos, suporte experimental para múltiplas exibições indiretas, matemática estrita de opção de compilação de módulo de shader, remoção de GPUAdapter requestAdapterInfo() e muito mais.
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6 de novembro de 2024
WebGPU: dicas de solução de problemas e correções
Saiba por que a WebGPU pode estar desativada ou não funcionando no navegador Chrome.
- WebGPU
- JavaScript
29 de outubro de 2024
Novidades da WebGPU (Chrome 130)
Mesclagem de duas fontes, melhorias no tempo de compilação de sombreador no Metal, descontinuação do método requestAdapterInfo() do GPUAdapter e muito mais.
- WebGPU
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15 de outubro de 2024
Novidades da WebGPU (Chrome“129)
Suporte a HDR com modo de mapeamento de tons de tela, suporte a subgrupos expandidos e muito mais.
- WebGPU
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- C++
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17 de setembro de 2024
Novidades da WebGPU (Chrome \n128)
Testando subgrupos, descontinuar a configuração da polarização de profundidade para linhas e pontos, ocultar aviso de erro não capturado do DevTools se preventDefault, WGSL interpola amostragem primeiro e mais um.
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20 de agosto de 2024
Criar um app com a WebGPU
Aprenda a criar um app com WebGPU para a Web e plataformas específicas.
- WebGPU
- C++
20 de agosto de 2024
O que há de novo na WebGPU (Chrome 127)
Suporte experimental para OpenGL ES no Android, atributo de informações do GPUAdapter, melhorias de interoperabilidade com o WebAssembly e muito mais.
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23 de julho de 2024
Novidades da WebGPU (Chrome 126)
Aumente o limite de maxTextureArrayLayers, a otimização do upload do buffer para o back-end do Vulkan, as melhorias no tempo de compilação do sombreador, os buffers de comando enviados precisam ser exclusivos e as atualizações do Dawn.
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12 de junho de 2024
Melhorias na WebAssembly e na WebGPU para oferecer uma IA da Web mais rápida, parte 1
Parte 1/2. Saiba como as melhorias do WebAssembly e da WebGPU melhoram o desempenho do machine learning na Web.
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- C
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16 de maio de 2024
Encerramento do I/O 2024 sobre IA da Web: novos modelos, ferramentas e APIs para seu próximo app da Web
Leia o resumo da Web AI no I/O 2024. Saiba mais sobre os novos modelos, ferramentas e APIs para seu próximo aplicativo da Web.
- WebGPU
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16 de maio de 2024
Melhorias com o WebAssembly e a WebGPU para uma IA da Web mais rápida, parte 2
Parte 2/2. Saiba como as melhorias do WebAssembly e da WebGPU melhoram o desempenho do machine learning na Web.
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16 de maio de 2024
Novidades da WebGPU (Chrome 125)
Subgrupos em desenvolvimento e renderizados em uma fatia de textura 3D.
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7 de maio de 2024
Atualizações da documentação
Como os LLMs fazem streaming de respostas
Notificações e contestações da Chrome Web Store
Teste de origem das APIs de IA
Conferir e editar o armazenamento da extensão
Manter as chaves de acesso consistentes com as credenciais com a API Signal
Animar para height: auto;
(e outras palavras-chave de dimensionamento intrínseco) no CSS
interpolate-size
e calc-size()
.
Estudos de caso
Novidades da WebGPU (Chrome 133)
Updated 29 de janeiro de 2025
Outros formatos de vértice de 1 componente e unorm8x4-bgra permitem que limites desconhecidos sejam solicitados com valor indefinido, mudanças nas regras de alinhamento do WGSL, ganhos de desempenho do WGSL com descarte e muito mais.
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Novidades da WebGPU (Chrome 132)
Updated 8 de janeiro de 2025
Uso da visualização de textura, mesclagem de texturas flutuantes de 32 bits, atributo adapterInfo do GPUDevice, configuração do contexto da tela com formato inválido gera erro de JavaScript, filtragem de restrições de amostragem em texturas, experimentação de subgrupos estendidos, melhoria da experiência do desenvolvedor, suporte experimental para formatos de textura normalizados de 16 bits e muito mais.
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O que vem por aí para a WebGPU
Updated 21 de novembro de 2024
Saiba mais sobre os novos recursos de IA e renderização discutidos na última reunião do grupo de trabalho da GPU para a Web.
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Novidades da WebGPU (Chrome 131)
Updated 6 de novembro de 2024
Distâncias de corte em WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), primitivos de ponto e linha não podem ter polarização de profundidade, funções integradas de verificação inclusiva para subgrupos, suporte experimental para múltiplas exibições indiretas, matemática estrita de opção de compilação de módulo de shader, remoção de GPUAdapter requestAdapterInfo() e muito mais.
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WebGPU: dicas de solução de problemas e correções
Updated 29 de outubro de 2024
Saiba por que a WebGPU pode estar desativada ou não funcionando no navegador Chrome.
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Novidades da WebGPU (Chrome 130)
Updated 15 de outubro de 2024
Mesclagem de duas fontes, melhorias no tempo de compilação de sombreador no Metal, descontinuação do método requestAdapterInfo() do GPUAdapter e muito mais.
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Novidades da WebGPU (Chrome“129)
Updated 17 de setembro de 2024
Suporte a HDR com modo de mapeamento de tons de tela, suporte a subgrupos expandidos e muito mais.
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Novidades da WebGPU (Chrome \n128)
Updated 20 de agosto de 2024
Testando subgrupos, descontinuar a configuração da polarização de profundidade para linhas e pontos, ocultar aviso de erro não capturado do DevTools se preventDefault, WGSL interpola amostragem primeiro e mais um.
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Criar um app com a WebGPU
Updated 20 de agosto de 2024
Aprenda a criar um app com WebGPU para a Web e plataformas específicas.
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