تعرَّف على التغييرات التي طرأت على الإصدار الثابت من Chrome والتي تؤثر في المطوّرين.

Updated 29 يناير 2025

تنسيقات إضافية للرؤوس من النوع unorm8x4-bgra و1-component، تتيح طلب حدود غير معروفة بقيمة غير محدّدة، وتغييرات في قواعد محاذاة WGSL، وتحسينات في أداء WGSL مع ميزة "الاستبعاد"، وغير ذلك الكثير.

Updated 8 يناير 2025

استخدام عرض النسيج، ومزج النسيج المكوّن من 32 بت، وسمة adapterInfo في GPUDevice، وضبط سياق اللوحة باستخدام تنسيق غير صالح يؤدي إلى ظهور خطأ JavaScript، والقيود المفروضة على أدوات أخذ العينات في النسيج، وتجربة مجموعات فرعية موسّعة، وتحسين تجربة المطوّر، والتوافق التجريبي مع تنسيقات النسيج العادية التي تبلغ 16 بت، وغير ذلك

Updated 21 نوفمبر 2024

تعرَّف على ميزات الذكاء الاصطناعي والعرض الجديدة التي تمت مناقشتها في اجتماع مجموعة العمل GPU for the Web الأخير.

Updated 6 نوفمبر 2024

يجب عدم استخدام مسافات القطع في WGSL وGPUCanvasContext getConfiguration()‎ ويجب ألا تحتوي العناصر الأساسية للنقطة والخط على تحيز العمق، ووظائف مدمجة شاملة للمسح الضوئي للمجموعات الفرعية، ودعم تجريبي للرسم المتعدد غير المباشر، وخيار الرياضيات الصارمة لتجميع وحدة مؤثرات الصورة، وإزالة طلب GPUAdapter requestAdapterInfo()‎، وغير ذلك.

Updated 15 أكتوبر 2024

عمليات الدمج الثنائي المصدر، وتحسينات وقت تجميع أدوات التظليل على Metal، وإيقاف نهائيًا requestAdapterInfo() لأداة GPUAdapterInfo، وغير ذلك.

Updated 17 سبتمبر 2024

إتاحة ميزة "النطاق العالي الديناميكية" (HDR) مع وضع "تعيين درجة اللون" للّوحة، ودعم المجموعات الفرعية الموسّعة، وغير ذلك

Updated 20 أغسطس 2024

إجراء تجارب على مجموعات فرعية وإيقاف انحياز عمق إعداد الخطوط والنقاط نهائيًا، وإخفاء تحذير "أدوات مطوري البرامج" للأخطاء التي لم يتم التقاطها في حال استخدام preventDefault، ودمج WGSL في أخذ العينات أولاً، وغير ذلك.

Updated 23 يوليو 2024

تم توفير الدعم التجريبي لبرنامج OpenGL ES على Android، وسمة معلومات GPUAdapter، وتحسينات التشغيل التفاعلي WebAssembly، وغير ذلك.

Updated 12 يونيو 2024

عليك زيادة حد maxTextureArrayLayers وتحسين تحميل المخزن المؤقت لواجهة Vulkan الخلفية وتحسينات وقت تجميع أدوات التظليل وتحسين المخازن المؤقتة للأوامر التي تم إرسالها وتحديثات Dawn.

Updated 16 مايو 2024

تعرَّف على ملخّص من Web AI في مؤتمر I/O لعام 2024. تعرَّف على النماذج والأدوات وواجهات برمجة التطبيقات الجديدة لتطبيق الويب التالي.

Updated 7 مايو 2024

مجموعات فرعية قيد التطوير وتعرض شريحة من زخرفة ثلاثية الأبعاد.

Updated 30 أبريل 2024

يتيح WebGPU الحصول على رسومات ثلاثية الأبعاد (3D) عالية الأداء وعمليات حسابية متوازية للبيانات على الويب.

Updated 9 أبريل 2024

زخارف وحدات التخزين للقراءة فقط والقراءة المتاحة، ودعم العاملين في الخدمات والعاملين المشتركين، وسمات معلومات المحوّل الجديدة، وإصلاحات الأخطاء.

Updated 12 مارس 2024

تدعم دوال DP4a المضمنة ومعلمات المؤشر غير المشروطة وتركيز بناء الجملة للإشارة إلى المركبات في WGSL والمزيد.

Updated 13 فبراير 2024

"وضع التوافق" قيد التطوير، مع زيادة الحدّ الأقصى لـ maxVertexAttributes وتحديثات " الفجر".

يتم التحديث دائمًا

يتم تحديث Chrome باستمرار. يمكنك الاطّلاع على ملاحظات الإصدار لإصدارَي Chrome الثابت والإصدار التجريبي، وآخر الأخبار حول WebGPU، وغير ذلك.

Updated 29 يناير 2025

تنسيقات إضافية للرؤوس من النوع unorm8x4-bgra و1-component، تتيح طلب حدود غير معروفة بقيمة غير محدّدة، وتغييرات في قواعد محاذاة WGSL، وتحسينات في أداء WGSL مع ميزة "الاستبعاد"، وغير ذلك الكثير.

Updated 8 يناير 2025

استخدام عرض النسيج، ومزج النسيج المكوّن من 32 بت، وسمة adapterInfo في GPUDevice، وضبط سياق اللوحة باستخدام تنسيق غير صالح يؤدي إلى ظهور خطأ JavaScript، والقيود المفروضة على أدوات أخذ العينات في النسيج، وتجربة مجموعات فرعية موسّعة، وتحسين تجربة المطوّر، والتوافق التجريبي مع تنسيقات النسيج العادية التي تبلغ 16 بت، وغير ذلك

Updated 21 نوفمبر 2024

تعرَّف على ميزات الذكاء الاصطناعي والعرض الجديدة التي تمت مناقشتها في اجتماع مجموعة العمل GPU for the Web الأخير.

Updated 6 نوفمبر 2024

يجب عدم استخدام مسافات القطع في WGSL وGPUCanvasContext getConfiguration()‎ ويجب ألا تحتوي العناصر الأساسية للنقطة والخط على تحيز العمق، ووظائف مدمجة شاملة للمسح الضوئي للمجموعات الفرعية، ودعم تجريبي للرسم المتعدد غير المباشر، وخيار الرياضيات الصارمة لتجميع وحدة مؤثرات الصورة، وإزالة طلب GPUAdapter requestAdapterInfo()‎، وغير ذلك.

Updated 15 أكتوبر 2024

عمليات الدمج الثنائي المصدر، وتحسينات وقت تجميع أدوات التظليل على Metal، وإيقاف نهائيًا requestAdapterInfo() لأداة GPUAdapterInfo، وغير ذلك.

Updated 17 سبتمبر 2024

إتاحة ميزة "النطاق العالي الديناميكية" (HDR) مع وضع "تعيين درجة اللون" للّوحة، ودعم المجموعات الفرعية الموسّعة، وغير ذلك

Updated 20 أغسطس 2024

إجراء تجارب على مجموعات فرعية وإيقاف انحياز عمق إعداد الخطوط والنقاط نهائيًا، وإخفاء تحذير "أدوات مطوري البرامج" للأخطاء التي لم يتم التقاطها في حال استخدام preventDefault، ودمج WGSL في أخذ العينات أولاً، وغير ذلك.

Updated 23 يوليو 2024

تم توفير الدعم التجريبي لبرنامج OpenGL ES على Android، وسمة معلومات GPUAdapter، وتحسينات التشغيل التفاعلي WebAssembly، وغير ذلك.

Updated 12 يونيو 2024

عليك زيادة حد maxTextureArrayLayers وتحسين تحميل المخزن المؤقت لواجهة Vulkan الخلفية وتحسينات وقت تجميع أدوات التظليل وتحسين المخازن المؤقتة للأوامر التي تم إرسالها وتحديثات Dawn.

Updated 16 مايو 2024

تعرَّف على ملخّص من Web AI في مؤتمر I/O لعام 2024. تعرَّف على النماذج والأدوات وواجهات برمجة التطبيقات الجديدة لتطبيق الويب التالي.

Updated 7 مايو 2024

مجموعات فرعية قيد التطوير وتعرض شريحة من زخرفة ثلاثية الأبعاد.

Updated 30 أبريل 2024

يتيح WebGPU الحصول على رسومات ثلاثية الأبعاد (3D) عالية الأداء وعمليات حسابية متوازية للبيانات على الويب.

Updated 9 أبريل 2024

زخارف وحدات التخزين للقراءة فقط والقراءة المتاحة، ودعم العاملين في الخدمات والعاملين المشتركين، وسمات معلومات المحوّل الجديدة، وإصلاحات الأخطاء.

Updated 12 مارس 2024

تدعم دوال DP4a المضمنة ومعلمات المؤشر غير المشروطة وتركيز بناء الجملة للإشارة إلى المركبات في WGSL والمزيد.

Updated 13 فبراير 2024

"وضع التوافق" قيد التطوير، مع زيادة الحدّ الأقصى لـ maxVertexAttributes وتحديثات " الفجر".