Notes de version
Découvrez les modifications apportées à Chrome Stable qui affectent les développeurs.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 133)
Updated 29 janvier 2025
Des formats de sommets unorm8x4-bgra et à un composant supplémentaires permettent de demander des limites inconnues avec une valeur non définie, de modifier les règles d'alignement WGSL, de gagner en performances WGSL avec l'abandon, et bien plus encore.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 132)
Updated 8 janvier 2025
Utilisation de la vue de texture, mélange de textures à virgule flottante 32 bits, attribut adapterInfo GPUDevice, configuration du contexte de canevas avec un format non valide qui génère une erreur JavaScript, filtrage des restrictions d'échantillonneur sur les textures, test étendu des sous-groupes, amélioration de l'expérience pour les développeurs, prise en charge expérimentale des formats de texture normalisés 16 bits, etc.
Étapes suivantes pour WebGPU
Updated 21 novembre 2024
Découvrez les nouvelles fonctionnalités d'IA et de rendu abordées lors de la dernière réunion du groupe de travail GPU for the Web.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 131)
Updated 6 novembre 2024
Les distances de découpe dans WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), les primitives de point et de ligne ne doivent pas avoir de biais de profondeur, les fonctions intégrées de balayage inclusif pour les sous-groupes, la prise en charge expérimentale de la multi-dessin indirecte, l'option de compilation du module de nuanceur de mathématiques strictes, la suppression de GPUAdapter requestAdapterInfo(), etc.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 130)
Updated 15 octobre 2024
Mélange de deux sources, amélioration du temps de compilation des nuanceurs sur Metal, abandon de GPUAdapter requestAdapterInfo() et plus encore.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 129)
Updated 17 septembre 2024
Compatibilité HDR avec le mode Canevas, la compatibilité avec les sous-groupes étendus et plus encore.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 128)
Updated 20 août 2024
Expérimenter avec des sous-groupes, abandon de la définition du biais de profondeur pour les lignes et les points, masquage de l'avertissement des outils de développement en cas d'erreur non capturée si preventDefault, interpolation de l'échantillonnage WGSL en premier, et plus encore, etc.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 127)
Updated 23 juillet 2024
Compatibilité expérimentale avec OpenGL ES sur Android, attribut d'informations GPUAdapter, améliorations de l'interopérabilité de WebAssembly, etc.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 126)
Updated 12 juin 2024
Augmentation de la limite maxTextureArrayLayers, optimisation de l'importation de tampon pour le backend Vulkan, amélioration du temps de compilation du nuanceur, les tampons de commande envoyés doivent être uniques et les mises à jour de Dawn
Résumé de la conférence I/O de 2024 sur l'IA sur le Web: nouveaux modèles, outils et API pour votre prochaine application Web
Updated 16 mai 2024
Récapitulez l'IA sur le Web lors de la conférence Google I/O 2024. Découvrez les nouveaux modèles, outils et API pour votre prochaine application Web.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 125)
Updated 7 mai 2024
Sous-groupes en cours de développement et rendus sur une tranche de texture 3D.
Présentation de WebGPU
Updated 30 avril 2024
WebGPU permet d'obtenir des graphismes 3D hautes performances et des calculs avec parallélisme des données sur le Web.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 124)
Updated 9 avril 2024
Prise en charge des textures de stockage en lecture seule et en lecture/écriture, des service workers et des workers partagés, de nouveaux attributs d'informations sur les adaptateurs et des corrections de bugs.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 123)
Updated 12 mars 2024
Prise en charge des fonctions intégrées DP4a, des paramètres de pointeur sans restriction, du sucre syntaxique pour déréférencer des composites en WGSL, etc.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 122)
Updated 13 février 2024
Mode de compatibilité en cours de développement, augmentation de la limite maxVertexAttributes et mises à jour de l'aube.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 121)
Updated 18 janvier 2024
Prise en charge de WebGPU sur Android, utilisation de DXC pour la compilation de nuanceurs, requêtes d'horodatage dans les passes de calcul et de rendu, points d'entrée par défaut des modules de nuanceur, prise en charge de display-p3 en tant qu'espace colorimétrique GPUExternalTexture, informations sur les tas de mémoire, etc.
Tests de modèles d'IA Web dans Google Colab
Updated 16 janvier 2024
Découvrez comment tester des modèles d'IA côté client sur navigateur, tout en restant évolutifs, automatisables et dans une configuration matérielle standardisée.
Optimiser les tests de modèles d'IA Web: GPU Web, WebGL et Chrome sans interface graphique
Updated 16 janvier 2024
Découvrez nos solutions pour automatiser en permanence les tests des navigateurs et améliorer les performances des applications.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 120)
Updated 8 décembre 2023
Prise en charge des valeurs 16 bits à virgule flottante dans WGSL, augmentation des limites, changements d'état du pochoir de profondeur, mises à jour des informations sur les adaptateurs, etc.
Nouveautés de WebGPU
Updated 8 décembre 2023
Tenez-vous informé des dernières modifications apportées à WebGPU.
Capturer l'écosystème WebGPU
Updated 9 novembre 2023
Découvrez comment l'écosystème WebGPU s'étend au-delà des domaines JavaScript, C+ et Rust.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 119)
Updated 24 octobre 2023
Textures flottantes 32 bits filtrables, format de sommet unorm10-10-10-2, format de texture rgb10a2uint, etc.
Nouveautés du GPU Web (Chrome 118)
Updated 3 octobre 2023
Compatibilité étendue des sources avec copyExternalImageToTexture, compatibilité expérimentale avec la texture de stockage en lecture-écriture et en lecture seule, etc.
Nouveautés du GPU Web (Chrome 117)
Updated 5 septembre 2023
Annulez la définition du tampon des sommets et du groupe de liaisons, donnez l'impression que les appareils perdus fonctionnent, etc.
Nouveautés du GPU Web (Chrome 116)
Updated 8 août 2023
Intégration de WebCodecs, améliorations de la lecture des vidéos, et plus encore.
Nouveautés du GPU Web (Chrome 115)
Updated 20 juin 2023
Extensions de langage WGSL compatibles, compatibilité expérimentale avec Direct3D 11, etc.
Nouveautés du GPU Web (Chrome 113)
Updated 26 avril 2023
WebGPU est disponible dans Chrome avec l'intégration de WebCodecs dans la phase d'évaluation.
Chrome est disponible sur le WebGPU
Updated 6 avril 2023
L'équipe Chrome propose WebGPU, qui permet de réaliser des graphismes 3D hautes performances et de réaliser des calculs parallèles des données sur le Web.
WebGPU: Troubleshooting tips and fixes
Updated 29 octobre 2024
Learn why WebGPU may be disabled or not working in Chrome browser.
Build an app with WebGPU
Updated 20 août 2024
Learn how to build an app with WebGPU for the web and specific platforms.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 1
Updated 16 mai 2024
Part 1/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 2
Updated 16 mai 2024
Part 2/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
From WebGL to WebGPU
Updated 19 septembre 2023
Learn some tips for WebGL developers who are migrating to WebGPU.
WebGPU: Unlocking modern GPU access in the browser
Updated 10 mai 2023
Learn how WebGPU unlocks the power of the GPU for faster machine learning performance and better graphics rendering.
Get started with GPU Compute on the web
Updated 28 août 2019
This post explores the experimental WebGPU API through examples and helps you get started with performing data-parallel computations using the GPU.
Toujours en cours de mise à jour
Nouveautés de WebGPU (Chrome 133)
Updated 29 janvier 2025
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Nouveautés de WebGPU (Chrome 132)
Updated 8 janvier 2025
Utilisation de la vue de texture, mélange de textures à virgule flottante 32 bits, attribut adapterInfo GPUDevice, configuration du contexte de canevas avec un format non valide qui génère une erreur JavaScript, filtrage des restrictions d'échantillonneur sur les textures, test étendu des sous-groupes, amélioration de l'expérience pour les développeurs, prise en charge expérimentale des formats de texture normalisés 16 bits, etc.
Étapes suivantes pour WebGPU
Updated 21 novembre 2024
Découvrez les nouvelles fonctionnalités d'IA et de rendu abordées lors de la dernière réunion du groupe de travail GPU for the Web.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 131)
Updated 6 novembre 2024
Les distances de découpe dans WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), les primitives de point et de ligne ne doivent pas avoir de biais de profondeur, les fonctions intégrées de balayage inclusif pour les sous-groupes, la prise en charge expérimentale de la multi-dessin indirecte, l'option de compilation du module de nuanceur de mathématiques strictes, la suppression de GPUAdapter requestAdapterInfo(), etc.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 130)
Updated 15 octobre 2024
Mélange de deux sources, amélioration du temps de compilation des nuanceurs sur Metal, abandon de GPUAdapter requestAdapterInfo() et plus encore.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 129)
Updated 17 septembre 2024
Compatibilité HDR avec le mode Canevas, la compatibilité avec les sous-groupes étendus et plus encore.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 128)
Updated 20 août 2024
Expérimenter avec des sous-groupes, abandon de la définition du biais de profondeur pour les lignes et les points, masquage de l'avertissement des outils de développement en cas d'erreur non capturée si preventDefault, interpolation de l'échantillonnage WGSL en premier, et plus encore, etc.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 127)
Updated 23 juillet 2024
Compatibilité expérimentale avec OpenGL ES sur Android, attribut d'informations GPUAdapter, améliorations de l'interopérabilité de WebAssembly, etc.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 126)
Updated 12 juin 2024
Augmentation de la limite maxTextureArrayLayers, optimisation de l'importation de tampon pour le backend Vulkan, amélioration du temps de compilation du nuanceur, les tampons de commande envoyés doivent être uniques et les mises à jour de Dawn
Résumé de la conférence I/O de 2024 sur l'IA sur le Web: nouveaux modèles, outils et API pour votre prochaine application Web
Updated 16 mai 2024
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Updated 7 mai 2024
Sous-groupes en cours de développement et rendus sur une tranche de texture 3D.
Présentation de WebGPU
Updated 30 avril 2024
WebGPU permet d'obtenir des graphismes 3D hautes performances et des calculs avec parallélisme des données sur le Web.
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Updated 9 avril 2024
Prise en charge des textures de stockage en lecture seule et en lecture/écriture, des service workers et des workers partagés, de nouveaux attributs d'informations sur les adaptateurs et des corrections de bugs.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 123)
Updated 12 mars 2024
Prise en charge des fonctions intégrées DP4a, des paramètres de pointeur sans restriction, du sucre syntaxique pour déréférencer des composites en WGSL, etc.
Nouveautés de WebGPU (Chrome 122)
Updated 13 février 2024
Mode de compatibilité en cours de développement, augmentation de la limite maxVertexAttributes et mises à jour de l'aube.
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Updated 18 janvier 2024
Prise en charge de WebGPU sur Android, utilisation de DXC pour la compilation de nuanceurs, requêtes d'horodatage dans les passes de calcul et de rendu, points d'entrée par défaut des modules de nuanceur, prise en charge de display-p3 en tant qu'espace colorimétrique GPUExternalTexture, informations sur les tas de mémoire, etc.
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Updated 8 décembre 2023
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Nouveautés de WebGPU
Updated 8 décembre 2023
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Nouveautés du GPU Web (Chrome 118)
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Compatibilité étendue des sources avec copyExternalImageToTexture, compatibilité expérimentale avec la texture de stockage en lecture-écriture et en lecture seule, etc.
Nouveautés du GPU Web (Chrome 117)
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Intégration de WebCodecs, améliorations de la lecture des vidéos, et plus encore.
Nouveautés du GPU Web (Chrome 115)
Updated 20 juin 2023
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WebGPU: Troubleshooting tips and fixes
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WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 1
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Part 1/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 2
Updated 16 mai 2024
Part 2/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
From WebGL to WebGPU
Updated 19 septembre 2023
Learn some tips for WebGL developers who are migrating to WebGPU.
WebGPU: Unlocking modern GPU access in the browser
Updated 10 mai 2023
Learn how WebGPU unlocks the power of the GPU for faster machine learning performance and better graphics rendering.
Get started with GPU Compute on the web
Updated 28 août 2019
This post explores the experimental WebGPU API through examples and helps you get started with performing data-parallel computations using the GPU.