출시 노트
개발자에게 영향을 미치는 Chrome 안정화 버전의 변경사항을 알아보세요.
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 133)
Updated 2025년 1월 29일
unorm8x4-bgra 및 1개 구성요소 정점 형식이 추가되어 정의되지 않은 값으로 알 수 없는 제한을 요청할 수 있습니다. WGSL 정렬 규칙 변경, 삭제로 인한 WGSL 성능 향상 등도 있습니다.
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 132)
Updated 2025년 1월 8일
텍스처 뷰 사용, 32비트 부동 소수점 텍스처 혼합, GPUDevice adapterInfo 속성, 잘못된 형식으로 캔버스 컨텍스트 구성 시 JavaScript 오류 발생, 텍스처의 샘플러 제한 필터링, 확장된 하위 그룹 실험, 개발자 환경 개선, 16비트 정규화된 텍스처 형식의 실험적 지원 등
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 131)
Updated 2024년 11월 6일
WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), 점 및 선 프리미티브의 클립 거리에는 깊이 편향, 하위 그룹의 포괄적인 스캔 내장 함수, 다중 그리기 간접에 관한 실험적 지원, 셰이더 모듈 컴파일 옵션 엄격한 수학 지원, GPUAdapter requestAdapterInfo() 삭제 등이 없어야 합니다.
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 130)
Updated 2024년 10월 15일
이중 소스 블렌딩, Metal의 셰이더 컴파일 시간 개선, GPUAdapter requestAdapterInfo() 지원 중단 등
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 128)
Updated 2024년 8월 20일
하위 그룹을 실험하고, 선과 점의 깊이 편향 설정을 지원 중단하고, preventDefault인 경우, 캡처되지 않은 오류 DevTools 경고를 숨기고, WGSL이 샘플링을 먼저 보간하는 등의 작업을 수행합니다.
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 127)
Updated 2024년 7월 23일
Android의 OpenGL ES 실험 지원, GPUAdapter 정보 속성, WebAssembly 상호 운용성 개선 등
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 126)
Updated 2024년 6월 12일
maxTextureArrayLayers 제한 확대, Vulkan 백엔드의 버퍼 업로드 최적화, 셰이더 컴파일 시간 개선, 제출된 명령어 버퍼는 고유해야 하며, Dawn 업데이트 등이 있습니다.
I/O 2024 Web AI 요약: 차세대 웹 앱을 위한 새로운 모델, 도구, API
Updated 2024년 5월 16일
I/O 2024에서 발표된 Web AI 요약 내용을 읽어보세요. 차기 웹 앱을 위한 새로운 모델, 도구, API를 알아보세요.
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 124)
Updated 2024년 4월 9일
읽기 전용 및 읽기-쓰기 저장소 텍스처, 서비스 워커 및 공유 워커 지원, 새로운 어댑터 정보 속성, 버그 수정
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 123)
Updated 2024년 3월 12일
DP4a 내장 함수는 WGSL의 복합 요소 역참조를 위한 구문 슈가, 제한되지 않은 포인터 매개변수 등을 지원합니다.
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 121)
Updated 2024년 1월 18일
Android에서 WebGPU 지원, 셰이더 컴파일에 DXC 사용, 컴퓨팅 및 렌더 패스의 타임스탬프 쿼리, 셰이더 모듈의 기본 진입점, GPUExternalTexture 색상 공간으로 display-p3 지원, 메모리 힙 정보 등을 지원합니다.
Google Colab에서 웹 AI 모델 테스트하기
Updated 2024년 1월 16일
표준화된 하드웨어 설정 내에서 확장 가능하고 자동화 가능성을 유지하면서 클라이언트 측의 브라우저 기반 AI 모델을 테스트하는 방법을 알아보세요.
웹 AI 모델 테스트 강화: WebGPU, WebGL, 헤드리스 Chrome
Updated 2024년 1월 16일
브라우저 테스트를 지속적으로 자동화하고 애플리케이션 성능을 개선하는 방법에 대한 Google Cloud 솔루션을 살펴보세요.
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 120)
Updated 2023년 12월 8일
WGSL의 16비트 부동 소수점 값 지원, 제한 증가, 깊이 스텐실 상태 변경, 어댑터 정보 업데이트 등
WebGPU (Chrome 119)의 새로운 기능
Updated 2023년 10월 24일
필터링 가능한 32비트 부동 텍스처, unorm10-10-10-2 버텍스 형식, rgb10a2uint 텍스처 형식 등
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 118)
Updated 2023년 10월 3일
copyExternalImageToTexture용 확장 소스 지원, 읽기-쓰기 및 읽기 전용 저장소 텍스처를 위한 실험적 지원 등을 제공합니다.
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 117)
Updated 2023년 9월 5일
버텍스 버퍼를 설정 해제하고 그룹을 바인딩하고 분실된 기기가 작동하는 것처럼 보이게 하는 등의 작업을 할 수 있습니다.
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 115)
Updated 2023년 6월 20일
지원되는 WGSL 언어 확장 프로그램, Direct3D 11의 실험적 지원 등이 포함되어 있습니다.
WebGPU: Troubleshooting tips and fixes
Updated 2024년 10월 29일
Learn why WebGPU may be disabled or not working in Chrome browser.
Build an app with WebGPU
Updated 2024년 8월 20일
Learn how to build an app with WebGPU for the web and specific platforms.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 1
Updated 2024년 5월 16일
Part 1/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 2
Updated 2024년 5월 16일
Part 2/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
From WebGL to WebGPU
Updated 2023년 9월 19일
Learn some tips for WebGL developers who are migrating to WebGPU.
WebGPU: Unlocking modern GPU access in the browser
Updated 2023년 5월 10일
Learn how WebGPU unlocks the power of the GPU for faster machine learning performance and better graphics rendering.
Get started with GPU Compute on the web
Updated 2019년 8월 28일
This post explores the experimental WebGPU API through examples and helps you get started with performing data-parallel computations using the GPU.
항상 업데이트
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 133)
Updated 2025년 1월 29일
unorm8x4-bgra 및 1개 구성요소 정점 형식이 추가되어 정의되지 않은 값으로 알 수 없는 제한을 요청할 수 있습니다. WGSL 정렬 규칙 변경, 삭제로 인한 WGSL 성능 향상 등도 있습니다.
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 132)
Updated 2025년 1월 8일
텍스처 뷰 사용, 32비트 부동 소수점 텍스처 혼합, GPUDevice adapterInfo 속성, 잘못된 형식으로 캔버스 컨텍스트 구성 시 JavaScript 오류 발생, 텍스처의 샘플러 제한 필터링, 확장된 하위 그룹 실험, 개발자 환경 개선, 16비트 정규화된 텍스처 형식의 실험적 지원 등
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 131)
Updated 2024년 11월 6일
WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), 점 및 선 프리미티브의 클립 거리에는 깊이 편향, 하위 그룹의 포괄적인 스캔 내장 함수, 다중 그리기 간접에 관한 실험적 지원, 셰이더 모듈 컴파일 옵션 엄격한 수학 지원, GPUAdapter requestAdapterInfo() 삭제 등이 없어야 합니다.
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 130)
Updated 2024년 10월 15일
이중 소스 블렌딩, Metal의 셰이더 컴파일 시간 개선, GPUAdapter requestAdapterInfo() 지원 중단 등
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 128)
Updated 2024년 8월 20일
하위 그룹을 실험하고, 선과 점의 깊이 편향 설정을 지원 중단하고, preventDefault인 경우, 캡처되지 않은 오류 DevTools 경고를 숨기고, WGSL이 샘플링을 먼저 보간하는 등의 작업을 수행합니다.
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 127)
Updated 2024년 7월 23일
Android의 OpenGL ES 실험 지원, GPUAdapter 정보 속성, WebAssembly 상호 운용성 개선 등
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 126)
Updated 2024년 6월 12일
maxTextureArrayLayers 제한 확대, Vulkan 백엔드의 버퍼 업로드 최적화, 셰이더 컴파일 시간 개선, 제출된 명령어 버퍼는 고유해야 하며, Dawn 업데이트 등이 있습니다.
I/O 2024 Web AI 요약: 차세대 웹 앱을 위한 새로운 모델, 도구, API
Updated 2024년 5월 16일
I/O 2024에서 발표된 Web AI 요약 내용을 읽어보세요. 차기 웹 앱을 위한 새로운 모델, 도구, API를 알아보세요.
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 124)
Updated 2024년 4월 9일
읽기 전용 및 읽기-쓰기 저장소 텍스처, 서비스 워커 및 공유 워커 지원, 새로운 어댑터 정보 속성, 버그 수정
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 123)
Updated 2024년 3월 12일
DP4a 내장 함수는 WGSL의 복합 요소 역참조를 위한 구문 슈가, 제한되지 않은 포인터 매개변수 등을 지원합니다.
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 121)
Updated 2024년 1월 18일
Android에서 WebGPU 지원, 셰이더 컴파일에 DXC 사용, 컴퓨팅 및 렌더 패스의 타임스탬프 쿼리, 셰이더 모듈의 기본 진입점, GPUExternalTexture 색상 공간으로 display-p3 지원, 메모리 힙 정보 등을 지원합니다.
Google Colab에서 웹 AI 모델 테스트하기
Updated 2024년 1월 16일
표준화된 하드웨어 설정 내에서 확장 가능하고 자동화 가능성을 유지하면서 클라이언트 측의 브라우저 기반 AI 모델을 테스트하는 방법을 알아보세요.
웹 AI 모델 테스트 강화: WebGPU, WebGL, 헤드리스 Chrome
Updated 2024년 1월 16일
브라우저 테스트를 지속적으로 자동화하고 애플리케이션 성능을 개선하는 방법에 대한 Google Cloud 솔루션을 살펴보세요.
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 120)
Updated 2023년 12월 8일
WGSL의 16비트 부동 소수점 값 지원, 제한 증가, 깊이 스텐실 상태 변경, 어댑터 정보 업데이트 등
WebGPU (Chrome 119)의 새로운 기능
Updated 2023년 10월 24일
필터링 가능한 32비트 부동 텍스처, unorm10-10-10-2 버텍스 형식, rgb10a2uint 텍스처 형식 등
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 118)
Updated 2023년 10월 3일
copyExternalImageToTexture용 확장 소스 지원, 읽기-쓰기 및 읽기 전용 저장소 텍스처를 위한 실험적 지원 등을 제공합니다.
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 117)
Updated 2023년 9월 5일
버텍스 버퍼를 설정 해제하고 그룹을 바인딩하고 분실된 기기가 작동하는 것처럼 보이게 하는 등의 작업을 할 수 있습니다.
WebGPU의 새로운 기능 (Chrome 115)
Updated 2023년 6월 20일
지원되는 WGSL 언어 확장 프로그램, Direct3D 11의 실험적 지원 등이 포함되어 있습니다.
WebGPU: Troubleshooting tips and fixes
Updated 2024년 10월 29일
Learn why WebGPU may be disabled or not working in Chrome browser.
Build an app with WebGPU
Updated 2024년 8월 20일
Learn how to build an app with WebGPU for the web and specific platforms.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 1
Updated 2024년 5월 16일
Part 1/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 2
Updated 2024년 5월 16일
Part 2/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
From WebGL to WebGPU
Updated 2023년 9월 19일
Learn some tips for WebGL developers who are migrating to WebGPU.
WebGPU: Unlocking modern GPU access in the browser
Updated 2023년 5월 10일
Learn how WebGPU unlocks the power of the GPU for faster machine learning performance and better graphics rendering.
Get started with GPU Compute on the web
Updated 2019년 8월 28일
This post explores the experimental WebGPU API through examples and helps you get started with performing data-parallel computations using the GPU.