Notas da versão
Saiba mais sobre as mudanças no Chrome Stable que afetam os desenvolvedores.
Novidades da WebGPU (Chrome 133)
Updated 29 de janeiro de 2025
Outros formatos de vértice de 1 componente e unorm8x4-bgra permitem que limites desconhecidos sejam solicitados com valor indefinido, mudanças nas regras de alinhamento do WGSL, ganhos de desempenho do WGSL com descarte e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 132)
Updated 8 de janeiro de 2025
Uso da visualização de textura, mesclagem de texturas flutuantes de 32 bits, atributo adapterInfo do GPUDevice, configuração do contexto da tela com formato inválido gera erro de JavaScript, filtragem de restrições de amostragem em texturas, experimentação de subgrupos estendidos, melhoria da experiência do desenvolvedor, suporte experimental para formatos de textura normalizados de 16 bits e muito mais.
O que vem por aí para a WebGPU
Updated 21 de novembro de 2024
Saiba mais sobre os novos recursos de IA e renderização discutidos na última reunião do grupo de trabalho da GPU para a Web.
Novidades da WebGPU (Chrome 131)
Updated 6 de novembro de 2024
Distâncias de corte em WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), primitivos de ponto e linha não podem ter polarização de profundidade, funções integradas de verificação inclusiva para subgrupos, suporte experimental para múltiplas exibições indiretas, matemática estrita de opção de compilação de módulo de shader, remoção de GPUAdapter requestAdapterInfo() e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 130)
Updated 15 de outubro de 2024
Mesclagem de duas fontes, melhorias no tempo de compilação de sombreador no Metal, descontinuação do método requestAdapterInfo() do GPUAdapter e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome“129)
Updated 17 de setembro de 2024
Suporte a HDR com modo de mapeamento de tons de tela, suporte a subgrupos expandidos e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome \n128)
Updated 20 de agosto de 2024
Testando subgrupos, descontinuar a configuração da polarização de profundidade para linhas e pontos, ocultar aviso de erro não capturado do DevTools se preventDefault, WGSL interpola amostragem primeiro e mais um.
O que há de novo na WebGPU (Chrome 127)
Updated 23 de julho de 2024
Suporte experimental para OpenGL ES no Android, atributo de informações do GPUAdapter, melhorias de interoperabilidade com o WebAssembly e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 126)
Updated 12 de junho de 2024
Aumente o limite de maxTextureArrayLayers, a otimização do upload do buffer para o back-end do Vulkan, as melhorias no tempo de compilação do sombreador, os buffers de comando enviados precisam ser exclusivos e as atualizações do Dawn.
Encerramento do I/O 2024 sobre IA da Web: novos modelos, ferramentas e APIs para seu próximo app da Web
Updated 16 de maio de 2024
Leia o resumo da Web AI no I/O 2024. Saiba mais sobre os novos modelos, ferramentas e APIs para seu próximo aplicativo da Web.
Novidades da WebGPU (Chrome 125)
Updated 7 de maio de 2024
Subgrupos em desenvolvimento e renderizados em uma fatia de textura 3D.
Visão geral da WebGPU
Updated 30 de abril de 2024
A WebGPU permite gráficos 3D de alto desempenho e computação paralela de dados na Web.
Novidades da WebGPU (Chrome 124)
Updated 9 de abril de 2024
Texturas de armazenamento somente leitura e leitura/gravação, suporte a service workers e workers compartilhados, novos atributos de informações do adaptador e correções de bugs.
Novidades da WebGPU (Chrome 123)
Updated 12 de março de 2024
Suporte a funções integradas do DP4a, parâmetros de ponteiro irrestritos, açúcar de sintaxe para desreferenciar compostos em WGSL e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 122)
Updated 13 de fevereiro de 2024
Modo de compatibilidade em desenvolvimento, aumentar o limite maxVertexAttributes e atualizações da Dawn.
Novidades da WebGPU (Chrome{/121)
Updated 18 de janeiro de 2024
Suporte a WebGPU no Android, uso de DXC para compilação de sombreador, consultas de carimbo de data/hora em passagens de computação e renderização, pontos de entrada padrão para módulos de sombreador, suporte a display-p3 como espaço de cores GPUExternalTexture, informações de heaps de memória e muito mais.
Testes de modelos de IA da Web no Google Colab
Updated 16 de janeiro de 2024
Aprenda a testar modelos de IA do lado do cliente baseados no navegador e mantenha uma configuração de hardware padronizada, escalonável e automatizável.
Turbine os testes do modelo de IA da Web: WebGPU, WebGL e Headless Chrome
Updated 16 de janeiro de 2024
Descubra nossas soluções para automatizar consistentemente o teste do navegador e melhorar o desempenho do aplicativo.
Novidades da WebGPU (Chrome{/120)
Updated 8 de dezembro de 2023
Suporte a valores de ponto flutuante de 16 bits no WGSL, aumento de limites, mudanças de estado do estêncil de profundidade, atualizações de informações do adaptador e muito mais.
Novidades da WebGPU
Updated 8 de dezembro de 2023
Fique por dentro das mudanças mais recentes da WebGPU.
Captura do ecossistema WebGPU
Updated 9 de novembro de 2023
Saiba como o ecossistema WebGPU se estende além dos realms JavaScript, C++ e Rust.
Novidades da WebGPU (Chrome 119)
Updated 24 de outubro de 2023
Texturas flutuantes de 32 bits filtráveis, formato de vértice unorm10-10-10-2, formato de textura rgb10a2uint e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 118)
Updated 3 de outubro de 2023
Suporte estendido de origem para copyExternalImageToTexture, suporte experimental para textura de armazenamento de leitura/gravação e somente leitura e muito mais.
Novidades na WebGPU (Chrome'117)
Updated 5 de setembro de 2023
Cancele o buffer de vértice e grupo de vinculação, faça os dispositivos perdidos parecerem funcionar e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome'116)
Updated 8 de agosto de 2023
Integração com o WebCodecs, melhorias na reprodução de vídeo e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 115)
Updated 20 de junho de 2023
Extensões de idioma WGSL compatíveis, suporte experimental para Direct3D 11 e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome'113)
Updated 26 de abril de 2023
A WebGPU é fornecida no Chrome com integração com WebCodecs na avaliação de origem.
O Chrome vem com a WebGPU
Updated 6 de abril de 2023
A equipe do Chrome fornece a WebGPU, que permite gráficos 3D de alto desempenho e computação paralela de dados na Web.
WebGPU: Troubleshooting tips and fixes
Updated 29 de outubro de 2024
Learn why WebGPU may be disabled or not working in Chrome browser.
Build an app with WebGPU
Updated 20 de agosto de 2024
Learn how to build an app with WebGPU for the web and specific platforms.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 2
Updated 16 de maio de 2024
Part 2/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 1
Updated 16 de maio de 2024
Part 1/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
From WebGL to WebGPU
Updated 19 de setembro de 2023
Learn some tips for WebGL developers who are migrating to WebGPU.
WebGPU: Unlocking modern GPU access in the browser
Updated 10 de maio de 2023
Learn how WebGPU unlocks the power of the GPU for faster machine learning performance and better graphics rendering.
Get started with GPU Compute on the web
Updated 28 de agosto de 2019
This post explores the experimental WebGPU API through examples and helps you get started with performing data-parallel computations using the GPU.
Atualizadas com frequência
Novidades da WebGPU (Chrome 133)
Updated 29 de janeiro de 2025
Outros formatos de vértice de 1 componente e unorm8x4-bgra permitem que limites desconhecidos sejam solicitados com valor indefinido, mudanças nas regras de alinhamento do WGSL, ganhos de desempenho do WGSL com descarte e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 132)
Updated 8 de janeiro de 2025
Uso da visualização de textura, mesclagem de texturas flutuantes de 32 bits, atributo adapterInfo do GPUDevice, configuração do contexto da tela com formato inválido gera erro de JavaScript, filtragem de restrições de amostragem em texturas, experimentação de subgrupos estendidos, melhoria da experiência do desenvolvedor, suporte experimental para formatos de textura normalizados de 16 bits e muito mais.
O que vem por aí para a WebGPU
Updated 21 de novembro de 2024
Saiba mais sobre os novos recursos de IA e renderização discutidos na última reunião do grupo de trabalho da GPU para a Web.
Novidades da WebGPU (Chrome 131)
Updated 6 de novembro de 2024
Distâncias de corte em WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), primitivos de ponto e linha não podem ter polarização de profundidade, funções integradas de verificação inclusiva para subgrupos, suporte experimental para múltiplas exibições indiretas, matemática estrita de opção de compilação de módulo de shader, remoção de GPUAdapter requestAdapterInfo() e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 130)
Updated 15 de outubro de 2024
Mesclagem de duas fontes, melhorias no tempo de compilação de sombreador no Metal, descontinuação do método requestAdapterInfo() do GPUAdapter e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome“129)
Updated 17 de setembro de 2024
Suporte a HDR com modo de mapeamento de tons de tela, suporte a subgrupos expandidos e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome \n128)
Updated 20 de agosto de 2024
Testando subgrupos, descontinuar a configuração da polarização de profundidade para linhas e pontos, ocultar aviso de erro não capturado do DevTools se preventDefault, WGSL interpola amostragem primeiro e mais um.
O que há de novo na WebGPU (Chrome 127)
Updated 23 de julho de 2024
Suporte experimental para OpenGL ES no Android, atributo de informações do GPUAdapter, melhorias de interoperabilidade com o WebAssembly e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 126)
Updated 12 de junho de 2024
Aumente o limite de maxTextureArrayLayers, a otimização do upload do buffer para o back-end do Vulkan, as melhorias no tempo de compilação do sombreador, os buffers de comando enviados precisam ser exclusivos e as atualizações do Dawn.
Encerramento do I/O 2024 sobre IA da Web: novos modelos, ferramentas e APIs para seu próximo app da Web
Updated 16 de maio de 2024
Leia o resumo da Web AI no I/O 2024. Saiba mais sobre os novos modelos, ferramentas e APIs para seu próximo aplicativo da Web.
Novidades da WebGPU (Chrome 125)
Updated 7 de maio de 2024
Subgrupos em desenvolvimento e renderizados em uma fatia de textura 3D.
Visão geral da WebGPU
Updated 30 de abril de 2024
A WebGPU permite gráficos 3D de alto desempenho e computação paralela de dados na Web.
Novidades da WebGPU (Chrome 124)
Updated 9 de abril de 2024
Texturas de armazenamento somente leitura e leitura/gravação, suporte a service workers e workers compartilhados, novos atributos de informações do adaptador e correções de bugs.
Novidades da WebGPU (Chrome 123)
Updated 12 de março de 2024
Suporte a funções integradas do DP4a, parâmetros de ponteiro irrestritos, açúcar de sintaxe para desreferenciar compostos em WGSL e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 122)
Updated 13 de fevereiro de 2024
Modo de compatibilidade em desenvolvimento, aumentar o limite maxVertexAttributes e atualizações da Dawn.
Novidades da WebGPU (Chrome{/121)
Updated 18 de janeiro de 2024
Suporte a WebGPU no Android, uso de DXC para compilação de sombreador, consultas de carimbo de data/hora em passagens de computação e renderização, pontos de entrada padrão para módulos de sombreador, suporte a display-p3 como espaço de cores GPUExternalTexture, informações de heaps de memória e muito mais.
Testes de modelos de IA da Web no Google Colab
Updated 16 de janeiro de 2024
Aprenda a testar modelos de IA do lado do cliente baseados no navegador e mantenha uma configuração de hardware padronizada, escalonável e automatizável.
Turbine os testes do modelo de IA da Web: WebGPU, WebGL e Headless Chrome
Updated 16 de janeiro de 2024
Descubra nossas soluções para automatizar consistentemente o teste do navegador e melhorar o desempenho do aplicativo.
Novidades da WebGPU (Chrome{/120)
Updated 8 de dezembro de 2023
Suporte a valores de ponto flutuante de 16 bits no WGSL, aumento de limites, mudanças de estado do estêncil de profundidade, atualizações de informações do adaptador e muito mais.
Novidades da WebGPU
Updated 8 de dezembro de 2023
Fique por dentro das mudanças mais recentes da WebGPU.
Captura do ecossistema WebGPU
Updated 9 de novembro de 2023
Saiba como o ecossistema WebGPU se estende além dos realms JavaScript, C++ e Rust.
Novidades da WebGPU (Chrome 119)
Updated 24 de outubro de 2023
Texturas flutuantes de 32 bits filtráveis, formato de vértice unorm10-10-10-2, formato de textura rgb10a2uint e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 118)
Updated 3 de outubro de 2023
Suporte estendido de origem para copyExternalImageToTexture, suporte experimental para textura de armazenamento de leitura/gravação e somente leitura e muito mais.
Novidades na WebGPU (Chrome'117)
Updated 5 de setembro de 2023
Cancele o buffer de vértice e grupo de vinculação, faça os dispositivos perdidos parecerem funcionar e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome'116)
Updated 8 de agosto de 2023
Integração com o WebCodecs, melhorias na reprodução de vídeo e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome 115)
Updated 20 de junho de 2023
Extensões de idioma WGSL compatíveis, suporte experimental para Direct3D 11 e muito mais.
Novidades da WebGPU (Chrome'113)
Updated 26 de abril de 2023
A WebGPU é fornecida no Chrome com integração com WebCodecs na avaliação de origem.
O Chrome vem com a WebGPU
Updated 6 de abril de 2023
A equipe do Chrome fornece a WebGPU, que permite gráficos 3D de alto desempenho e computação paralela de dados na Web.
WebGPU: Troubleshooting tips and fixes
Updated 29 de outubro de 2024
Learn why WebGPU may be disabled or not working in Chrome browser.
Build an app with WebGPU
Updated 20 de agosto de 2024
Learn how to build an app with WebGPU for the web and specific platforms.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 2
Updated 16 de maio de 2024
Part 2/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 1
Updated 16 de maio de 2024
Part 1/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
From WebGL to WebGPU
Updated 19 de setembro de 2023
Learn some tips for WebGL developers who are migrating to WebGPU.
WebGPU: Unlocking modern GPU access in the browser
Updated 10 de maio de 2023
Learn how WebGPU unlocks the power of the GPU for faster machine learning performance and better graphics rendering.
Get started with GPU Compute on the web
Updated 28 de agosto de 2019
This post explores the experimental WebGPU API through examples and helps you get started with performing data-parallel computations using the GPU.