Jak Chrome pomaga użytkownikom instalować ulubione aplikacje

Wewnętrzne badania użytkowników Chrome wskazują, że wielu z nich ceni sobie możliwość instalowania aplikacji internetowych. Korzyści jest wiele, np.:

  • uruchamianie aplikacji do czatu z paska zadań lub z docka w systemie operacyjnym.
  • odtwarzanie muzyki z poziomu głównego okna, które jest widoczne podczas przełączania aplikacji;
  • Upraszczanie interfejsu przeglądarki, aby zapewnić lepsze wrażenia podczas rozmowy wideo.
  • otwieranie aplikacji internetowej bezpośrednio z powiązanego pliku w eksploratorze plików systemu operacyjnego.

Deweloperzy Chrome i programów internetowych mogą pomóc na wiele sposobów, w tym za pomocą nowej funkcji promowania uczenia maszynowego. W tym poście znajdziesz przegląd sposobów, w jakie użytkownicy mogą zainstalować Twoją aplikację.

„Starannie” przygotowane aplikacje spełniające kryteria instalowalności

Aplikacje, które spełniają kryteria instalacji Chrome, automatycznie wyświetlają ikonę instalacji na pasku adresu w przeglądarce Chrome na komputerze (zaznaczoną na poniższym zrzucie ekranu). Użytkownik może kliknąć, aby zainstalować aplikację.

Ikona instalacji na pasku adresu w przeglądarce Chrome na komputerze.

Innym sposobem instalacji jest kliknięcie Więcej   Więcej   > Zapisz i udostępnij > Zainstaluj $appName.

Zainstaluj element menu aplikacji w menu „Więcej” w Chrome na komputerze.

Na urządzeniach mobilnych użytkownicy mogą zainstalować aplikację, korzystając z wyświetlanego promptu instalacji lub wybierając Więcej   Więcej   > Dodaj do ekranu głównego > Zainstaluj aplikację.

Witryna Wikipedia na urządzeniu mobilnym.

prompt „Dodaj do ekranu głównego” na stronie internetowej Wikipedii.

okno instalacji aplikacji na stronie Wikipedii.

Te instalacje są nazywane „wypracowanymi”, ponieważ deweloper włączył tę funkcję w interfejsie użytkownika, spełniając kryteria instalacji.

Dostosowywanie procesu instalacji

Deweloperzy mogą pójść o krok dalej i zaproponować dostosowaną instalację. Takie podejście stosują aplikacje takie jak Squoosh i SVGcode. W poniższych przykładach wyróżniono przyciski Zainstaluj. Przygotowując zrzuty ekranu, deweloperzy mogą zapewnić jeszcze lepsze wrażenia podczas instalacji.

Aplikacja Squoosh i przycisk instalowania

Prośba o zainstalowanie aplikacji Squoosh ze zrzutami ekranu.

Aplikacja SVGcode i przycisk instalacji

„Ręczne” instalowanie dowolnej aplikacji

Z naszych badań wynika, że użytkownicy chcą instalować wszystkie aplikacje internetowe, nawet jeśli nie spełniają kryteriów instalacji lub nie oferują spersonalizowanego procesu instalacji. Przykładem jest Wordle. W momencie pisania tego artykułu w pliku manifestu aplikacji internetowej brakuje elementu icons i elementu start_url.

{  
    "name": "Wordle",  
    "short_name": "Wordle",  
    "theme_color": "#FFFFFF",  
    "background_color": "#FFFFFF",  
    "display": "minimal-ui"  
}  

W takich przypadkach Chrome umożliwia ręczne instalowanie strony jako „ręcznej” aplikacji, co jest pokazane na poniższym zrzucie ekranu w przypadku komputerów. W prawym górnym rogu okna przeglądarki kliknij Więcej   Więcej > Zapisz i udostępnij > Zainstaluj stronę jako aplikację. W oknie instalacji możesz zmienić nazwę aplikacji.

strona Instaluj jako element menu aplikacji w Chrome na komputery;

Zainstaluj tę stronę jako okno aplikacji w Chrome na komputer.

Na urządzeniu mobilnym kliknij Więcej   Więcej   > Dodaj do ekranu głównego > Zainstaluj aplikację.

Strona IMDb w Chrome na urządzeniu mobilnym

Strona IMDb z opcją dodania do ekranu głównego w Chrome na urządzeniach mobilnych

Strona IMDB z oknem instalacji aplikacji

Chociaż jest to możliwe, w praktyce nie zawsze można znaleźć takie informacje. Dlatego zespół Chrome zainwestował w podejście oparte na systemach uczących się (ML).

Instalowanie promptu na podstawie systemów uczących się

Na Androidzie zespół używa segmentacji Chrome, aby przewidywać, czy użytkownik chce zainstalować daną stronę, na podstawie zbioru sygnałów, w tym cech związanych ze zdrowiem witryny (np. istnienia ważnego pliku manifestu) i danych o odwiedzaniu witryny przez użytkownika (np. łącznej liczby wizyt w witrynie w ciągu ostatnich 14 dni). Dane te są zbierane i wykorzystywane do trenowania modelu ML, który uruchamia okno instalacji, gdy istnieje duże prawdopodobieństwo, że użytkownik zainstaluje aplikację. Jeśli witryna spełnia kryteria instalacji, wyświetli się normalne okno instalacji, a w przypadku innych stron – okno instalacji ręcznej.

Witryna Wordle z oknem dialogowym Zainstaluj tę stronę jako aplikację

Wstępne wyniki wskazują, że użytkownicy chętnie reagują na prośby o instalację wywoływane przez uczenie maszynowe. Zespół planuje wykorzystać dotychczasowe doświadczenia, aby jeszcze bardziej dopracować model, który pomoże użytkownikom instalować wybrane aplikacje.

Tworzenie skrótu na komputerze i urządzeniu mobilnym

W Chrome 128 opcja Więcej   Więcej> Zapisz i udostępnij > Utwórz skrót tworzy zakładkę na pulpicie lub ekranie głównym użytkownika. Spowoduje to otwarcie określonej strony na nowej karcie, zgodnie z zachowaniem Androida, gdzie możesz utworzyć skrót za pomocą Więcej   Więcej> Dodaj do ekranu głównego > Utwórz skrót.

Wcześniejsze działanie tego elementu menu na komputerach zostało przeniesione do opcji Zainstaluj stronę jako aplikację, która tworzy „ręczną” aplikację zgodnie z opisem w poprzednim akapicie.

Podsumowanie

Użytkownicy lubią wracać do swoich aplikacji. Czasami w karcie przeglądarki, a czasem jako samodzielna aplikacja. Chrome pomaga użytkownikom w tym zakresie:

  • umożliwienie deweloperom tworzenia bogatych instalacji;
  • umożliwienie użytkownikom instalowania aplikacji, nawet jeśli ich deweloperzy nie przewidzieli takiej możliwości;
  • Umożliwienie użytkownikom tworzenia skrótów do stron, do których chcą wrócić.
  • Proaktywnie sugerowanie instalacji aplikacji na podstawie systemów uczących się, gdy z dużą pewnością można stwierdzić, że użytkownik chce ją zainstalować.

A teraz wracam do Wordle, czyli pracy…

Wordle 1,110 3/6

⬛⬛⬛🟨⬛
⬛🟨⬛🟨🟩
🟩🟩🟩🟩🟩

Podziękowania

Ten dokument został sprawdzony przez Finnura Brekiego Thorarinssona, Ellę Ge i Rachel Andrew.