تاريخ النشر: 26 أيار (مايو) 2025
استخدام عرض النسيج لربط النسيج الخارجي
يُسمح الآن باستخدام GPUTextureView متوافق (ثنائي الأبعاد، مورد فرعي واحد) بدلاً من ربط GPUExternalTexture عند إنشاء GPUBindGroup.
ويؤدي ذلك إلى تبسيط منطق Shader في مسارات تأثيرات الفيديو التي يجب فيها التعامل مع كلّ من GPUExternalTexture (للفيديو المصدر) وGPUTextureView (للمعالجة الوسيطة). ويقلّل ذلك أيضًا من الحاجة إلى تجميع مواد التشويش ديناميكيًا استنادًا إلى مصدر النسيج. راجِع المقالة Intent to Ship: WebGPU: GPUTextureView for externalTexture binding.
const texture = myDevice.createTexture({
size: [42, 42],
format: navigator.gpu.getPreferredCanvasFormat(),
usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT | GPUTextureUsage.TEXTURE_BINDING,
});
const code = `
@group(0) @binding(0) var texture : texture_external;
@group(0) @binding(1) var<storage, read_write> buffer: vec2u;
@compute @workgroup_size(1) fn main() {
buffer = textureDimensions(texture);
}`;
const pipeline = myDevice.createComputePipeline({
layout: "auto",
compute: { module: myDevice.createShaderModule({ code }) },
});
const bindGroup = myDevice.createBindGroup({
layout: pipeline.getBindGroupLayout(0),
entries: [
{ binding: 0, resource: texture.createView() }, // Use texture view for an externalTexture binding
{ binding: 1, resource: { buffer: myBuffer } },
],
});
نسخ الوسائط المؤقتة بدون تحديد البادئات والحجم
تتيح طريقة جديدة لتحميل GPUCommandEncoder للمطوّرين حذف مَعلمات الحجم والإزاحة عند استخدام copyBufferToBuffer()
لتبسيط نسخ المخزن المؤقت بالكامل. اطّلِع على Intent to Ship: WebGPU: copyBufferToBuffer overload.
const size = 42;
const srcBuffer = myDevice.createBuffer({
size,
usage: GPUBufferUsage.STORAGE | GPUBufferUsage.COPY_SRC,
});
const dstBuffer = myDevice.createBuffer({
size,
usage: GPUBufferUsage.COPY_DST | GPUBufferUsage.MAP_READ,
});
// Copy entire buffer.
myCommandEncoder.copyBufferToBuffer(srcBuffer, dstBuffer);
// This is the same as the following.
// myCommandEncoder.copyBufferToBuffer(srcBuffer, 0, dstBuffer, 0, size);
WGSL workgroupUniformLoad باستخدام مؤشر إلى عنصر ذري
تمت إضافة وظيفية جديدة workgroupUniformLoad(ptr)
في WGSL لتسهيل عمل المطوّرين. تحمِّل هذه الدالة القيمة التي يشير إليها العنصر ptr
وتعيدها إلى جميع عمليات الاستدعاء في مجموعة العمل، حيث يكون ptr
مؤشرًا إلى عنصر ذري داخل متغيّر مجموعة العمل. راجِع الطلب 408241039.
@group(0) @binding(0) var<storage, read_write> buffer : array<u32, 1>;
var<workgroup> wgvar : atomic<u32>;
@compute @workgroup_size(1, 1)
fn main(@builtin(local_invocation_index) lid: u32) {
if (lid == 0) {
atomicStore(&(wgvar), 42u);
}
buffer[lid] = workgroupUniformLoad(&wgvar);
}
سمة powerPreference في GPUAdapterInfo
أصبحت سمة السلسلة powerPreference
GPUAdapterInfo غير العادية متاحة الآن عندما يفعّل المستخدم العلامة "WebGPU Developer Features" في chrome://flags/#enable-webgpu-developer-features
. إذا كان ذلك مسموحًا به، يمكن أن تكون قيمة powerPreference
هي "low-power"
أو "high-performance"
استنادًا إلى قيمة GPUPowerPreference التي تم استخدامها في GPURequestAdapterOptions. يُرجى الاطّلاع على CL 6438860.
function checkPowerPreferenceForGpuDevice(device) {
const powerPreference = device.adapterInfo.powerPreference;
if (powerPreference === "high-performance") {
// High-performance GPU detected. Enabling enhanced graphics settings.
} else if (powerPreference === "low-power") {
// Low-power GPU detected. Optimizing for battery life.
}
}
إزالة سمة compatibilityMode في GPURequestAdapterOptions
تمت إزالة سمة GPURequestAdapterOptions compatibilityMode
التجريبية لصالح سمة featureLevel
العادية التي تمت إضافتها في Chrome 133. راجِع المشكلة 366151404.
آخر الأخبار من Dawn
يمكن للمطوّرين إنشاء مشاريع WebGPU بلغات مثل C++، باستخدام webgpu.h لاستهداف كلّ من WebAssembly ومنصّات معيّنة. إنّ واجهة برمجة التطبيقات "emdawnwebgpu" ("Emscripten Dawn WebGPU") التي تم إصدارها حديثًا من Dawn تنفِّذ أحدث إصدار من webgpu.h المتوافق مع المعايير على واجهة برمجة التطبيقات للمتصفّح.
Emdawnwebgpu هو نسخة مُعدَّلة (مُعتمَدة) من أدوات الربط المضمّنة (USE_WEBGPU
) في Emscripten (التي لم تعُد مُعتمَدة الآن). ويتم تنفيذ جميع عمليات التطوير الجديدة على emdawnwebgpu، وسيتمّ إزالة أدوات الربط المضمّنة في Emscripten عندما ينتقل المطوّرون إلى emdawnwebgpu. إنّ ملف تعريف الارتباط C في Emdawnwebgpu قريب جدًا من ملف تعريف الارتباط Dawn، في حين أنّ عمليات الربط المضمّنة قديمة جدًا.
نزِّل emdawnwebgpu من صفحة إصدارات Dawn على GitHub واقرأ ملف README.md الخاص بالحزمة للحصول على معلومات عن كيفية استخدامها. يمكن العثور على الملفات المصدر في مستودع Dawn.
للحصول على دليل كامل، يُرجى الاطّلاع على مستندات إنشاء تطبيق باستخدام WebGPU المعدَّلة.
لا يتناول هذا التقرير سوى بعض النقاط الرئيسية. اطّلِع على قائمة المساهمين الشاملة.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 138
- اختصار لاستخدام المخزن المؤقت كمورد ربط
- تغييرات متطلبات الحجم على وحدات التخزين المؤقت التي تم ربطها عند الإنشاء
- تقرير البنية لوحدات معالجة الرسومات الحديثة
- إيقاف سمة isFallbackAdapter في GPUAdapter نهائيًا
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 137
- استخدام عرض الزخرفة لربط الزخرفة الخارجية
- نسخ المخزن المؤقت بدون تحديد البادئات والحجم
- WGSL workgroupUniformLoad using pointer to atomic
- سمة powerPreference في GPUAdapterInfo
- إزالة سمة compatibilityMode في GPURequestAdapterOptions
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 136
- سمة isFallbackAdapter في GPUAdapterInfo
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل في D3D12
- حفظ صور اللوحات ونسخها
- قيود وضع التوافق مع ميزة "الحملات المحسّنة"
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 135
- السماح بإنشاء تنسيق مسار بيانات باستخدام تنسيق مجموعة ربط صفري
- السماح لزوايا العرض بالامتداد خارج حدود أهداف العرض
- الوصول بسهولة أكبر إلى وضع التوافق التجريبي على Android
- إزالة الحد الأقصى لعدد مكوّنات shader في مرحلة ما بين المراحل
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 134
- تحسين أعباء عمل تعلُّم الآلة باستخدام المجموعات الفرعية
- إزالة إمكانية دمج أنواع النسيج القابلة للفلترة باستخدام مقياس الطفو
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 133
- تنسيقات إضافية للرؤوس غير المُعترَف بها بسعة 8×4 بايت بترميز bgra وتنسيقات رؤوس ذات مكوّن واحد
- السماح بطلب حدود غير معروفة باستخدام قيمة غير محدّدة
- تغييرات في قواعد محاذاة WGSL
- تحسينات في أداء WGSL عند استخدام ميزة "الاستبعاد"
- استخدام سمة displaySize في VideoFrame للعناصر الخارجية
- معالجة الصور ذات الاتجاهات غير التلقائية باستخدام copyExternalImageToTexture
- تحسين تجربة المطوّرين
- تفعيل وضع التوافق باستخدام featureLevel
- تنظيف ميزات المجموعات الفرعية التجريبية
- إيقاف الحدّ الأقصى لعدد مكوّنات shader بين المراحل نهائيًا
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 132 من Chrome
- استخدام ميزة "عرض الزخرفة"
- دمج النسيج بقيم عائمة 32 بت
- سمة adapterInfo في GPUDevice
- إعداد سياق اللوحة باستخدام تنسيق غير صالح يؤدي إلى ظهور خطأ JavaScript
- قيود أدوات تحليل عيّنات الفلترة على مواد النسيج
- تجربة المجموعات الفرعية الموسّعة
- تحسين تجربة المطوّرين
- إتاحة تجريبية لتنسيقات العناصر المخصّصة بدقة 16 بت
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 131 من Chrome
- اقتصاص المسافات في WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا تتضمّن العناصر الأساسية للنقطة والخط تحيزًا في العمق
- وظائف مدمجة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- إتاحة تجريبية لميزة "الرسم المتعدّد غير المباشر"
- خيار تجميع وحدة تظليل الرياضيات الصارمة
- إزالة طلب GPUAdapter لـ requestAdapterInfo()
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 130
- دمج مصدرَين
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل في Metal
- إيقاف نهائي لطريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 129 من Chrome
- إتاحة النطاق العالي الديناميكية (HDR) مع وضع "تعيين نغمة الصورة"
- إتاحة المجموعات الفرعية الموسّعة
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 128
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف نهائي لإعداد الميل إلى العمق للخطوط والنقاط
- إخفاء تحذير أدوات المطوّرين في Chrome بشأن الخطأ الذي لم يتم تسجيله في حال استخدام preventDefault
- تستخدم WGSL أسلوب الاستقراء في أخذ العينات أولاً، ثم
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 127 من Chrome
- الإصدار التجريبي من OpenGL ES على Android
- سمة info في GPUAdapter
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي لـ WebAssembly
- أخطاء محسّنة في برنامج ترميز الأوامر
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 126 من Chrome
- زيادة الحد الأقصى لعدد الطبقات في مصفوفة النسيج
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لنظام Vulkan الأساسي
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل
- يجب أن تكون وحدات تخزين المؤقتات للطلبات المرسَلة فريدة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 125 من Chrome
- المجموعات الفرعية (ميزة قيد التطوير)
- العرض على شكل شريحة من الزخرفة الثلاثية الأبعاد
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 124
- ملفات تخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- إتاحة مهام الخدمة والمهام المشتركة
- سمات معلومات المحوِّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 123
- إتاحة الوظائف المضمّنة في DP4a في WGSL
- مَعلمات المؤشر غير المقيّدة في WGSL
- تحسينات في بنية الجملة لإزالة الإشارة إلى العناصر المركبة في WGSL
- حالة قراءة فقط منفصلة لآراء الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 122 من Chrome
- توسيع مدى الوصول باستخدام وضع التوافق (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى لعدد سمات الرأس
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 121 من Chrome
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع البرامج النصية لتأثيرات الشفافية على نظام التشغيل Windows
- طلبات البحث عن الطوابع الزمنية في عمليات الحساب والعرض
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات تأثيرات التظليل
- إتاحة display-p3 كمساحة ألوان GPUExternalTexture
- معلومات عن مجموعات الذاكرة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 120 من Chrome
- إتاحة قيم النقطة العائمة 16 بت في WGSL
- الارتقاء إلى آفاق جديدة
- التغييرات في حالة "استنسل العمق"
- تعديلات على معلومات المحوِّل
- تجميع طلبات البحث عن الطوابع الزمنية
- ميزات تنظيف المنزل في الربيع
الإصدار 119 من Chrome
- المواد التي تتضمّن قيمًا عائمة بسعة 32 بت ويمكن فلترتها
- تنسيق رؤوس unorm10-10-10-2
- تنسيق نسيج rgb10a2uint
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- إتاحة تجريبية لنسيج التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 117
- إلغاء ضبط مخزن رؤوس المضلّعات
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- تجاهُل الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار بيانات غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة تظليل SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- تخزين مسارات الإحالة الناجحة باستخدام تنسيق يتم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 116
- دمج WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه من خلال GPUAdapter
requestDevice()
- الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو في حال تلقّي طلب
importExternalTexture()
- الامتثال للمواصفات
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 115
- إضافات لغات WGSL المتوافقة
- التوافق التجريبي مع Direct3D 11
- استخدام وحدة معالجة الرسومات المنفصلة تلقائيًا عند استخدام طاقة التيار المتّصل
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 114 من Chrome
- تحسين JavaScript
- تؤدي دالة getCurrentTexture() على لوحة غير مُعدَّة إلى طرح InvalidStateError
- آخر الأخبار حول WGSL
- آخر الأخبار حول Dawn